(8) クリティカル/ファンブル表
・クリティカル表(1D20)
| 1 | ダメージ3倍 |
| 2 | ダメージ2倍 |
| 3・4 | MAXダメージ |
| 5〜7 | 相手の体勢を崩す。次のラウンド相手は攻撃できず、回避値半分 |
| 8〜11 | 防御点無視 |
| 12〜14 | 負傷により相手の攻撃、魔術の成功値−1D6 |
| 15・16 | 負傷により相手の回避値−1D6 |
| 17 | やった、と思っただけ。特に何も無し |
| 18 | 何かを悟る。経験点1点獲得 |
| 19 | 気絶(特別な敵の場合MAXダメージ倍) |
| 20 | 即死(特別な敵の場合ダメージ2倍) |
(※)回避値半分・・・・・受け流しや各修正値を加えたあと半分にする。
・ファンブル表(1D20)
| 1 | 自分にダメージ |
| 2 | 1番近くの味方にダメージ |
| 3・4 | 無理な体勢で筋を痛める攻撃の成功値−1D6 |
| 5〜7 | 体勢を崩す。次のラウンド攻撃できず、回避値半分 |
| 8〜11 | 武器を足元に落とす |
| 12〜14 | 体勢を崩す。次のラウンドの行動は1番最後 |
| 15・16 | 転倒。起き上がるまで回避値半分(起き上がるのに1ラウンドかかる) |
| 17 | しまった、と思っただけ。特に何も無し |
| 18 | 何かを悟る。経験点1点獲得 |
| 19 | 無理な体勢で筋を痛める回避の成功値−1D6 |
| 20 | 武器が壊れる(壊れない物なら落とす) |
・魔術クリティカル表(1D20)
| 1 | 効果3倍 |
| 2 | 効果2倍 |
| 3・4 | 効果最大(固定値の場合2倍) |
| 5〜7 | 精霊の加護。1D6ラウンドの間魔力+1 |
| 8〜11 | MPの消費なしで魔術発動 |
| 12〜14 | 効果2倍 |
| 15・16 | 精霊の加護。1D6ラウンドの間その精霊に関する魔術の成功値+1 |
| 17 | やった、と思っただけ。特に何も無し |
| 18 | 何かを悟る。経験点1点獲得 |
| 19 | 精霊の加護。1D6時間の間その精霊の契約レベル+1 |
| 20 | 精霊の加護。1D6ラウンドMP消費無でその精霊に関する魔術が使える |
(※)効果n倍・・・効果がn倍となっても変わらないものは効果時間or範囲などがn倍。
・魔術ファンブル表(1D20)
| 1 | 暴発。自分に3D10ダメージ |
| 2 | 暴発。自分に2D10ダメージ |
| 3・4 | 精霊に拒絶される。1D6時間その精霊に関する魔術は使えない |
| 5〜7 | 過度の疲労さらにMP1D10消費 |
| 8〜11 | 精霊に拒絶される。1D6ラウンドその精霊に関する魔術は使えない |
| 12〜14 | 極度の疲労。さらにMP2D10消費 |
| 15・16 | 精霊に拒絶される。1D6日その精霊に関する魔術は使えない |
| 17 | しまった、と思っただけ。特に何も無し |
| 18 | 何かを悟る。経験点1点獲得 |
| 19 | 暴発。自分と3m以内の者全員に2D10ダメージ |
| 20 | 暴発。自分と3m以内の者全員に3D10ダメージ |