<TRPG> (ゲームマスターとプレイヤー)

 

TRPGでは集まったメンバーの内、最低1人がゲームマスターをと呼ば

れる役割を担当し、残りのメンバーがプレイヤーとしてゲームに参加しま

す。普通、ゲームマスター(以後GM)は1人です。

また、使用するルールによってはGMではなく、ワースメーカーや、ダン

ジョンマスターなどと呼ばれる事が有りますがここではGMに統一してお

きます。

 

プレイヤーは、ルールに従って作成したキャラクターを操る役割で、

映画や演劇に登場する俳優のようなもので、プレイヤーが担当するキャラ

はプレイヤー・キャラクター(以後PC)と呼ばれ、サンプルでは、セツ

やカイがそれに当ります。

プレイヤーはこのPCを通して、架空の世界やその世界での冒険や出来事

などを楽しむ事になります。

ただ、映画や演劇と違い、台本などが有る訳ではないので、PCが遭遇し

た情況や、置かれた情況に応じてPCにどんな行動をさせるのかや、喋る

セリフなどをその場で自分で考える事になります。

とわ言ってもそう難しく考える必要は有りません。基本的にはごっこ遊び

ですから、PCになりきって行動、発言していけばいいだけです。

ただし、複数の人間が集まってみんなで楽しむ遊びですから、行動、発言

する時には他の人の事も考えて行ってください。

(参考:このホームページの「冒険者リスト」にキャラを掲載してます)

 

これに対してGMはシナリオライター、監督、助監督、ディレクター、

などを一人で兼任しているようなもので、さらに、PC以外の全ての出演

者(これをノンプレイヤー・キャラクター(以後NPC)と呼びます。)

も担当する事になります。

サンプルでは給仕の女性やキースがNPCに当ります。

 

まず、シナリオライターとしてゲームを始める前にシナリオを作成します。

シナリオといっても、全てのPCの行動やセリフまで決めてしまう訳では

ありません。

舞台となる場所を選定し、そこに登場するNPCや事件、謎、犯人(PC

の敵となる存在です。)など物語のあらすじを作成します。

つまり架空の世界でPCが遭遇する「情況やNPC」を作り上げる訳です。

(参考:このホームページの「冒険の依頼」にシナリオを掲載してます)

 

実際にゲームを始めてからはGMはゲームの管理、運営、審判や、NPC

などを担当する事になります。

PCがとった行動に対する結果や、NPCの対応、セリフを考えPCに伝

え、時には、ルールに従ってダイス(サイコロ)を使用した判定(後述)

を行ったり、プレイヤーにダイスを使用した判定を要求したりします。

 

TRPG(テーブルトークRPG)とはGMとプレイヤーの会話によって

成り立っています。プレイヤーは遭遇した(or 置かれた)情況に対しPC

の行動(セリフを含む)を考え、それを言葉でGMに伝えます。

それに対して、GMはその結果(PCのセリフに対するNPCの返答を含

む)を考え、それを言葉でプレイヤーに伝えます。

 

このように、GMがPCの置かれた情況や、遭遇した情況をプレイヤーに

伝え、それに対してプレイヤーはPCのリアクションを考えGMに伝え、

さらに、GMはPCのリアクションに対してその結果をプレイヤーに伝え

ます。これを繰り返す事により、GMとプレイヤー全員で1つの物語を完

成させます。

 

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