<鉄拳3> namco

 

風間 仁 (三島流喧嘩空手改 + 風間護身術)

技 名 解説 格闘動作 備考
ワンツ−パンチ 左、右と連続で拳を繰り出す パンチ+パンチ 片方が逆腕のパンチになります。
双角 左右と連続アッパー アッパー+アッパー 片方が逆腕のパンチになります。
閃光烈拳 左ジャブ2回から右ストレート パンチ+パンチ+パンチ(利き腕) 左右が入れ替わってもかまいませんが
3発目が利き腕のパンチになる。
鬼哭連拳 左右のワンツ−から裏拳 パンチ+パンチ+裏拳  
鬼風門 左右のワンツーから膝蹴り パンチ+パンチ+膝蹴り  
鬼八門 ストレートから打ち下ろしパンチ パンチ+パンチ 命中すると、相手は体力チェック失敗
すると次ラウウンド後攻
胴抜き 姿勢を低くし相手の腹へのストレート 全力攻撃(ダメージ+2)のパンチ 「跳ね飛ばし」効果あり。
鬼殺し 側面への回り込みからアッパー よけ+アッパー 能動防御として使用可。
魔人拳 低い姿勢からの重いフック 全力攻撃(ダメージ+2)のパンチ 命中すると相手はこのラウンド行動不能
羅刹門・壱 魔人拳からフックを当て胴抜き パンチ+胴抜き 魔人拳が命中した次のラウンドの先行
をとれば、つなげる事ができる。
羅刹門・弐 魔人拳からフックを当てアッパー パンチ+アッパー 魔人拳が命中した次のラウンドの先行
をとれば、つなげる事ができる。
風神拳 強力なアッパー 全力攻撃(ダメージ+2)のアッパー  
雷神拳 深くかがんでからジャンプする様に
打ち出すアッパー
全力攻撃(ダメージ+2)のアッパー
命中するとクリティカル
モーションが大きく相手の回避+3
はずすと次ラウンド背後を相手にさらす
雷神拳中段脚 雷神拳からの後ろ蹴り 雷神拳+後ろ蹴り 雷神拳を打った次のラウンドの先行を
とれば後ろ蹴り、後攻なら防御のみ
雷神拳下段脚 雷神拳からしゃがんで掃腿 雷神拳+下段キック(掃腿) 雷神拳を打った次のラウンドの先行を
とれば掃腿、後攻なら防御のみ
弐門双脚 ワンツーパンチから左踵落とし
右踵落としとつなげる技
パンチ+パンチ
+左踵落とし+右踵落とし
相手は最初と、3段目の左踵落しの
ときに能動防御を行える
奈落払い 下段キックから中段キック 下段キック(掃腿)+キック  
螺旋幻魔脚 回し蹴りを4回連続で出す技 回し蹴り 4回(2・3発目は下段) 命中すると相手は転倒判定(掃腿参照
但し、回し蹴りを使用。)防御されると次
ラウンド後攻で、相手の次の攻撃は自動
的に命中する。
白鷺遊舞 回し蹴りから、フック、裏拳、
中段蹴りへと移行する
回し蹴り+パンチ+裏拳+キック 相手は最初と3発目に能動防御可能。
3発目防御されると次ラウンド後攻で、
相手の次の攻撃は自動的に命中する。
白鷺下段脚 4発目が下蹴り(掃腿)に変わる 回し蹴り+パンチ+裏拳
+下段キック(掃腿)
上記に同じ。
鬼首落し 側面に回り込みながらの回し蹴り よけ+回し蹴り 能動防御として使用可。
空斬脚 飛び蹴り 飛び蹴り  
踵切り 蹴り上げた後、踵落し キック+踵落し  
破砕蹴 浴びせ蹴り 浴びせ蹴り  
霞蹴り 回し蹴り 回し蹴り  

 

・「裏拳(難)」

回し蹴りの「拳」バージョン。ダメージは「パンチ+1」。

 

・「アッパ−(難)」

基本的には「パンチ」ですが、アッパーが命中した場合、相手は体力判定を行い(アッパーの成功値がペナルティー)
失敗すると、よろけて次ラウンドの肉体判定に−2の修正を受ける。

 

・「踵落し(難)」

ダメージは「キック+1」。踵落しが命中した場合、相手は体力判定を行い(踵落しの成功値がペナルティー)
失敗すると、よろけて次のラウンド肉体判定に−2の修正を受ける。

 

・「浴びせ蹴り(難)」

ダメージは「キック+2」。ただし、命中しても外れても転倒する。

 

・「下段キック」

掃腿のルール使用。