まず初めに、このルールを使用するには
大日本絵画出版の
「ガンダムセンチネルRPG」(2000円)
または、「ガンダム:0079RPG」(2200円)
が必要です。
ゲームデザイン:O.R.G
編集:ゲームグラフィックス編集部
が必要で、ガンダムファンにはお勧めのゲームです。
(センチネルは絶版だそうです。)
<AT/アーマード・トルーパー>
| 形式番号 | 名称 | 功績ポイント | 基本回避値 | 基本耐久力 | PR |
| ATM−09−ST | スコープドッグ | 100 | 36 | 18 | 32 |
<移動力>4/10/−
| 命中箇所 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13+ |
| 装甲 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 追加 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 形式番号 | 名称 | 功績ポイント | 基本回避値 | 基本耐久力 | PR |
| ATM−09−WR | マーシィドッグ | 120 | 35 | 18 | 32 |
<移動力>4/(6)/6
| 命中箇所 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13+ |
| 装甲 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 追加 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 形式番号 | 名称 | 功績ポイント | 基本回避値 | 基本耐久力 | PR |
| ATM−09−STTC | スコープドッグTC | 300 | 41 | 20 | 36 |
<移動力>4/12/−
| 命中箇所 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13+ |
| 装甲 | 7 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 追加 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 形式番号 | 名称 | 功績ポイント | 基本回避値 | 基本耐久力 | PR |
| ATH−14−ST | スタンディングトータス | 200 | 32 | 25 | 24 |
<移動力>2/8/
| 命中箇所 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13+ |
| 装甲 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 0 |
| 追加 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 |
| 武装 | B/A | 命中修正 | 攻撃力 | 装弾数 | タイプ | 装備箇所 | 功績 |
| 11mmマシンガン | +6/−9/− | 1D3 | 5 | V | 胴 | (5) |
| 形式番号 | 名称 | 功績ポイント | 基本回避値 | 基本耐久力 | PR |
| ATH−14−WP | スタンディングタートル | 250 | 34 | 25 | 24 |
<移動力>2/(6)/6
| 命中箇所 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13+ |
| 装甲 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 0 |
| 追加 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 |
| 武装 | B/A | 命中修正 | 攻撃力 | 装弾数 | タイプ | 装備箇所 | 功績 |
| 11mmマシンガン | +6/−9/− | 1D3 | 5 | V | 胴 | (5) |
| 形式番号 | 名称 | 功績ポイント | 基本回避値 | 基本耐久力 | PR |
| ATH−06−WP | ダイビングビ−トル | 300 | 34 | 22 | 26 |
<移動力>4/(6)/10
| 命中箇所 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13+ |
| 装甲 | 8 | 7 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 0 |
| 追加 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 形式番号 | 名称 | 功績ポイント | 基本回避値 | 基本耐久力 | PR |
| X−ATH−02 | ストライクドッグ | 1000 | 45 | 36 | 40 |
<移動力>6/12/4
| 命中箇所 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13+ |
| 装甲 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 追加 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 |
| 武装 | B/A | 命中修正 | 攻撃力 | 装弾数 | タイプ | 装備箇所 | 功績 |
| クロー | +2 | 3D6 | IC | 左手 | (50) |
| 形式番号 | 名称 | 功績ポイント | 基本回避値 | 基本耐久力 | PR |
| X−ATH−P−RSC | ブラッドサッカー | 400 | 43 | 36 | 40 |
<移動力>6/12/4
| 命中箇所 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13+ |
| 装甲 | 9 | 8 | 7 | 7 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
| 追加 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 |
| 武装 | B/A | 命中修正 | 攻撃力 | 装弾数 | タイプ | 装備箇所 | 功績 |
| クロー | +2 | 3D6 | IC | 左手 | (50) |
| 形式番号 | 名称 | 功績ポイント | 基本回避値 | 基本耐久力 | PR |
| X−ATH−02−DT | ラビドリ−ドッグ | 600 | 43 | 38 | 40 |
<移動力>6/14/4
| 命中箇所 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13+ |
| 装甲 | 9 | 8 | 7 | 7 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 2 | 1 | 0 |
| 追加 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 |
| 武装 | B/A | 命中修正 | 攻撃力 | 装弾数 | タイプ | 装備箇所 | 功績 |
| クロー | +2 | 3D6 | IC | 左手 | (50) |
| 形式番号 | 名称 | 功績ポイント | 基本回避値 | 基本耐久力 | PR |
| ATH−Q64 | ベルゼルガWP | 2000 | 41 | 30 | 32 |
<移動力>4/8/(6)
| 命中箇所 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13+ |
| 装甲 | 8 | 7 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 |
| 追加 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 武装 | B/A | 命中修正 | 攻撃力 | 装弾数 | タイプ | 装備箇所 | 功績 |
| シールド | 装甲6 | 耐久20 | S | 左腕 | |||
| パイルバンカー | 4D6+6 | 6 | (BS突く) | (300) |
| 形式番号 | 名称 | 功績ポイント | 基本回避値 | 基本耐久力 | PR |
| ATH−Q58 | ベルゼルガDT | 850 | 36 | 35 | 28 |
<移動力>4/7/(6)
| 命中箇所 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13+ |
| 装甲 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 |
| 追加 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 武装 | B/A | 命中修正 | 攻撃力 | 装弾数 | タイプ | 装備箇所 | 功績 |
| シールド | 装甲6 | 耐久20 | S | 左腕 | |||
| パイルバンカー | +3 | 4D6+3 | 6 | (BS突く) | (200) |
| 形式番号 | 名称 | 功績ポイント | 基本回避値 | 基本耐久力 | PR |
| X−ATL−01−DT | ツヴァーク | 200 | 42 | 16 | 26 |
<移動力>4/12/−
| 命中箇所 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13+ |
| 装甲 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 追加 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 11 |
| 武装 | B/A | 命中修正 | 攻撃力 | 装弾数 | タイプ | 装備箇所 | 功績 |
| 11mmガトリング | +6/−9/− | 1D3+1 | 5 | V | 手(左右) | (5)×2 |
| 形式番号 | 名称 | 功績ポイント | 基本回避値 | 基本耐久力 | PR |
| B−ATM−03 | グランドファッティー | 250 | 35 | 36 | 34 |
<移動力>4/8/4
| 命中箇所 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13+ |
| 装甲 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 追加 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 武装 | B/A | 命中修正 | 攻撃力 | 装弾数 | タイプ | 装備箇所 | 功績 |
| カタパルトランチャー | ±0/+1/−7 | 1D6+1 | 4×2 | GR | (25) | ||
| 弾装 | 4 | L | 10 | ||||
| 3連ミサイルポッド | +1/+1/−8 | 2D6(2) | 3 | M | 肩 | 25 |
<手持ち/腕固定武装>
マシンガン系
| 武装 | B/A | 命中修正 | 攻撃力 | 装弾数 | タイプ | 装備箇所 | 功績 |
| ヘヴィーマシンガン | B | +1/±0/−9 | 1D3+1 | 50 | MG | 28 | |
| A | +4/+2/−6 | (4回) | |||||
| 弾装 | 50 | L | 10 | ||||
| ミッドマシンガン | B | +2/−1/−9 | 1D3+1 | 50 | MG | 30 | |
| A | +5/+1/−7 | (5回) | |||||
| 弾装 | 50 | L | 10 | ||||
| G40アサルとライフル | B | ±0/+1/−7 | 1D3+1 | 30 | MG | 40 | |
| A | +2/+3/−6 | (3回) | |||||
| 弾装 | 30 | L | 10 | ||||
| GAT167ハンドガン | +4/−2/−9 | 1D3+1 | 7 | HG | 15 | ||
| 弾装 | 7 | L | 5 |
HG・・・ビームガン(BG)のスキル使用。
ロケット弾・ミサイル系[攻撃力の()内の数値は巻き込みダメージ]
| 武装 | B/A | 命中修正 | 攻撃力 | 装弾数 | タイプ | 装備箇所 | 功績 |
| ハンディーロケットランチャー | ±0/+1/−8 | 1D6+1(1) | 4×2 | GR | 35 | ||
| 弾装 | 4 | L | 10 | ||||
| ハンディーロケットガン | ±0/+1/−8 | 1D6(1) | 8×3 | GR | 45 | ||
| ペンタトルーパー(ロケット弾) | +1/±0/−8 | 1D6(1) | 6 | GR | 50 | ||
| 弾装(ロケット弾) | 6 | L | 10 | ||||
| ペンタトルーパー(徹甲弾) | +2/+1/−7 | 1D6+1 | 6 | HG | 50 | ||
| 弾装(50mm徹甲弾) | 6 | L | 5 | ||||
| 弾装 | 6 | L | 15 | ||||
| ミサイルガンポット | +2/+2/−8 | 2D6+1(2) | 9 | M | 40 | ||
| ハンディーミサイルランチャー | ±0/+1/−7 | 2D6(1) | 4×2 | M | 25 | ||
| 弾装 | 4 | L | 10 |
ソリッドシューター系
| 武装 | B/A | 命中修正 | 攻撃力 | 装弾数 | タイプ | 装備箇所 | 功績 |
| ア−ム・ソリッドシューター | +2/±0/−9 | 2D6 | 4 | B | 腕固定 | 25 | |
| 弾装 | 4 | L | 5 | ||||
| X05ソリッドシューター | +1/+1/−8 | 2D6+3 | 5 | B | 30 | ||
| 弾装 | 5 | L | 5 | ||||
| X06ソリッドシューター | +1/±0/−8 | 3D6 | 5 | B | 35 | ||
| 弾装 | 5 | L | 6 | ||||
| SATソリッドシュータ− | +2/+1/−7 | 3D6+3 | 6 | B | 40 | ||
| 弾装 | 6 | L | 8 | ||||
| GATソリッドシューター | +2/+1/−7 | 4D6 | 6 | B | 45 | ||
| 弾装 | 6 | L | 10 | ||||
| XSAソリッドシューター | +1/+1/−8 | 4D6+3 | 6 | B | 60 | ||
| 弾装 | 6 | L | 15 |
格闘系
| 武装 | B/A | 命中修正 | 攻撃力 | 装弾数 | タイプ | 装備箇所 | 功績 |
| ア−ムパンチ(ミッド級) | +2 | 2D6 | 6 | P | 手 | (10)×2 | |
| ア−ムパンチ(ヘヴィー級) | +1 | 2D6+1 | 6 | P | 手 | (10)×2 | |
| パイルバンカーSC | +3 | 3D6+6 | 4 | (BS突く) | 腕固定 | 250 |
タイプP・・・パンチ・キックのスキルしよう
<肩武装>[攻撃力の()内の数値は巻き込みダメージ]
| 武装 | B/A | 命中修正 | 攻撃力 | 装弾数 | タイプ | 装備箇所 | 功績 |
| 6連ミサイルポッド | +1/+1/−8 | 6 | 2D6(2) | M | バックパック | 30 | |
| 7連ミサイルポッド | +1/+1/−8 | 7 | 2D6(2) | M | バックパック | 45 | |
| 9連ミサイルポッド | +1/+1/−8 | 9 | 2D6(2) | M | バックパック | 55 | |
| Dフォールディングガン | −2/+1/−4 | 6 | 3D6 | C | バックパック | 48 |
トータス系は6連のみ装備可能。ツヴァーク、ダイビングビートル、ベルゼルガ系は不可。
<腰武装>
| 武装 | B/A | 命中修正 | 攻撃力 | 装弾数 | タイプ | 装備箇所 | 功績 |
| ミサイルポッド | +2/±0/−9 | 2 | 1D6(1) | M | バックパック(右) | 35 | |
| ガトリング | +4/−9/− | 4 | 1D3 | V | バックパック(左) |
スコープドック用