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まず初めに、このルールを使用するには

大日本絵画出版の

「ガンダムセンチネルRPG」(2000円)

または、「ガンダム:0079RPG」(2200円)

が必要です。

ゲームデザイン:O.R.G
編集:ゲームグラフィックス編集部

が必要で、ガンダムファンにはお勧めのゲームです。
(センチネルは絶版だそうです。)


<AT/アーマード・トルーパー>

 


形式番号 名称 功績ポイント 基本回避値 基本耐久力 PR
ATM−09−ST スコープドッグ 100 36 18 32

<移動力>4/10/−

命中箇所 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+
装甲
追加 10 11

 


形式番号 名称 功績ポイント 基本回避値 基本耐久力 PR
ATM−09−WR マーシィドッグ 120 35 18 32

<移動力>4/(6)/6

命中箇所 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+
装甲
追加 10 11

 


形式番号 名称 功績ポイント 基本回避値 基本耐久力 PR
ATM−09−STTC スコープドッグTC 300 41 20 36

<移動力>4/12/−

命中箇所 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+
装甲
追加 10 11

 


形式番号 名称 功績ポイント 基本回避値 基本耐久力 PR
ATH−14−ST スタンディングトータス 200 32 25 24

<移動力>2/8/

命中箇所 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+
装甲 10
追加 10 11

 

武装 B/A 命中修正 攻撃力 装弾数 タイプ 装備箇所 功績
11mmマシンガン   +6/−9/− 1D3 (5)

 


形式番号 名称 功績ポイント 基本回避値 基本耐久力 PR
ATH−14−WP スタンディングタートル 250 34 25 24

<移動力>2/(6)/6

命中箇所 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+
装甲 10
追加 10 11

 

武装 B/A 命中修正 攻撃力 装弾数 タイプ 装備箇所 功績
11mmマシンガン   +6/−9/− 1D3 (5)

 


形式番号 名称 功績ポイント 基本回避値 基本耐久力 PR
ATH−06−WP ダイビングビ−トル 300 34 22 26

<移動力>4/(6)/10

命中箇所 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+
装甲
追加 10 11

 


形式番号 名称 功績ポイント 基本回避値 基本耐久力 PR
X−ATH−02 ストライクドッグ 1000 45 36 40

<移動力>6/12/4

命中箇所 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+
装甲
追加 10 11

 

武装 B/A 命中修正 攻撃力 装弾数 タイプ 装備箇所 功績
クロー   +2 3D6   IC 左手 (50)

 


形式番号 名称 功績ポイント 基本回避値 基本耐久力 PR
X−ATH−P−RSC ブラッドサッカー 400 43 36 40

<移動力>6/12/4

命中箇所 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+
装甲
追加 10 11

 

武装 B/A 命中修正 攻撃力 装弾数 タイプ 装備箇所 功績
クロー   +2 3D6   IC 左手 (50)

 


形式番号 名称 功績ポイント 基本回避値 基本耐久力 PR
X−ATH−02−DT ラビドリ−ドッグ 600 43 38 40

<移動力>6/14/4

命中箇所 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+
装甲
追加 10 11

 

武装 B/A 命中修正 攻撃力 装弾数 タイプ 装備箇所 功績
クロー   +2 3D6   IC 左手 (50)

 


形式番号 名称 功績ポイント 基本回避値 基本耐久力 PR
ATH−Q64 ベルゼルガWP 2000 41 30 32

<移動力>4/8/(6)

命中箇所 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+
装甲
追加 10

 

武装 B/A 命中修正 攻撃力 装弾数 タイプ 装備箇所 功績
シールド   装甲6 耐久20   左腕  
パイルバンカー     4D6+6 (BS突く)   (300)

 


形式番号 名称 功績ポイント 基本回避値 基本耐久力 PR
ATH−Q58 ベルゼルガDT 850 36 35 28

<移動力>4/7/(6)

命中箇所 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+
装甲
追加 10 11

 

武装 B/A 命中修正 攻撃力 装弾数 タイプ 装備箇所 功績
シールド   装甲6 耐久20   左腕  
パイルバンカー   +3 4D6+3 (BS突く)   (200)

 


形式番号 名称 功績ポイント 基本回避値 基本耐久力 PR
X−ATL−01−DT ツヴァーク 200 42 16 26

<移動力>4/12/−

命中箇所 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+
装甲
追加 10 11

 

武装 B/A 命中修正 攻撃力 装弾数 タイプ 装備箇所 功績
11mmガトリング   +6/−9/− 1D3+1 手(左右) (5)×2

 


形式番号 名称 功績ポイント 基本回避値 基本耐久力 PR
B−ATM−03 グランドファッティー 250 35 36 34

<移動力>4/8/4

命中箇所 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+
装甲 11 10
追加 10 11

 

武装 B/A 命中修正 攻撃力 装弾数 タイプ 装備箇所 功績
カタパルトランチャー   ±0/+1/−7 1D6+1 4×2 GR   (25)
弾装         10
3連ミサイルポッド   +1/+1/−8 2D6(2) 25

 


<手持ち/腕固定武装>

マシンガン系

武装 B/A 命中修正 攻撃力 装弾数 タイプ 装備箇所 功績
ヘヴィーマシンガン +1/±0/−9 1D3+1 50 MG   28
  +4/+2/−6 (4回)        
弾装       50   10
ミッドマシンガン +2/−1/−9 1D3+1 50 MG   30
  +5/+1/−7 (5回)        
弾装       50   10
G40アサルとライフル ±0/+1/−7 1D3+1 30 MG   40
  +2/+3/−6 (3回)        
弾装       30   10
GAT167ハンドガン   +4/−2/−9 1D3+1 HG   15
弾装        

HG・・・ビームガン(BG)のスキル使用。

 

ロケット弾・ミサイル系[攻撃力の()内の数値は巻き込みダメージ]

武装 B/A 命中修正 攻撃力 装弾数 タイプ 装備箇所 功績
ハンディーロケットランチャー   ±0/+1/−8 1D6+1(1) 4×2 GR   35
弾装         10
ハンディーロケットガン   ±0/+1/−8 1D6(1) 8×3 GR   45
ペンタトルーパー(ロケット弾)   +1/±0/−8 1D6(1) GR   50
弾装(ロケット弾)         10
ペンタトルーパー(徹甲弾)   +2/+1/−7 1D6+1 HG   50
弾装(50mm徹甲弾)        
弾装         15
ミサイルガンポット   +2/+2/−8 2D6+1(2)   40
ハンディーミサイルランチャー   ±0/+1/−7 2D6(1) 4×2   25
弾装         10

ソリッドシューター系

武装 B/A 命中修正 攻撃力 装弾数 タイプ 装備箇所 功績
ア−ム・ソリッドシューター   +2/±0/−9 2D6 腕固定 25
弾装        
X05ソリッドシューター   +1/+1/−8 2D6+3   30
弾装        
X06ソリッドシューター   +1/±0/−8 3D6   35
弾装        
SATソリッドシュータ−   +2/+1/−7 3D6+3   40
弾装        
GATソリッドシューター   +2/+1/−7 4D6   45
弾装         10
XSAソリッドシューター   +1/+1/−8 4D6+3   60
弾装         15

格闘系

武装 B/A 命中修正 攻撃力 装弾数 タイプ 装備箇所 功績
ア−ムパンチ(ミッド級)   +2 2D6 (10)×2
ア−ムパンチ(ヘヴィー級)   +1 2D6+1 (10)×2
パイルバンカーSC   +3 3D6+6 (BS突く) 腕固定 250

タイプP・・・パンチ・キックのスキルしよう

 


<肩武装>[攻撃力の()内の数値は巻き込みダメージ]

武装 B/A 命中修正 攻撃力 装弾数 タイプ 装備箇所 功績
6連ミサイルポッド   +1/+1/−8 2D6(2) バックパック 30
7連ミサイルポッド   +1/+1/−8 2D6(2) バックパック 45
9連ミサイルポッド   +1/+1/−8 2D6(2) バックパック 55
Dフォールディングガン   −2/+1/−4 3D6 バックパック 48

トータス系は6連のみ装備可能。ツヴァーク、ダイビングビートル、ベルゼルガ系は不可。

<腰武装>

武装 B/A 命中修正 攻撃力 装弾数 タイプ 装備箇所 功績
ミサイルポッド   +2/±0/−9 1D6(1) バックパック(右) 35
ガトリング   +4/−9/− 1D3 バックパック(左)  

スコープドック用