3Dゲームをプレイ中にサウンドが途切れたり、消えたりとそんな現象が多く報告されています。オンボードサウンドのドライバの出来が悪いとかハードウエアでサウンドバッファが無いからだとか、PCIブリッジのライザカードが問題だとか色々言われていまして、ハッキリ言うと原因はよく判りません。
PCI グラボ(ビデオカード)+オンボードサウンドの場合はPCIの帯域不足が一番の原因だと思いますが、PCIグラボじゃなくても消えたりしますので色々と他にも理屈や原因はあるのでしょうが、とにかく途中で消えないようにするには USB接続のサウンドユニット、USB AUDIO などと呼ばれているものを使う方法があります。
ここではオンボードサウンドを使用した「メーカー製PC + PCI グラボ(ビデオカード)で3Dゲーム時にサウンドが消える」という問題だけを扱います、結果については当方は一切責任取りません。 各製品は2006年3月時点。
※当サイト掲示板でもUSB接続タイプのサウンドデバイス使用で改善されるという情報を頂いております。詳しくは 掲示板 該当スレをご覧下さい。

外付けUSBサウンドユニットとか USB AUDIO とは何かよく解らないけど、とにかくゲームの音を出したいという手抜きな人は、例えば日本語解説書付き
サンワサプライ MM-ADUSB
とか、 ELECOM USB-SAV51
、一応5.1Chサラウンド対応な
玄人志向 AUDIO5.1-USB
とかの「電源コードが不要なUSBのバスパワー駆動で外部入力があって小さいヤツで実売2〜3千円のもの」をネットショップ、PC専門店、量販店など適当に探して下さい。
高級品志向の方は Sound Blaster シリーズを展開するCREATIVEや、WAVIOブランドでPCオーディオ製品を展開するONKYOなどの多機能高性能製品もありますが、当WebSiteで紹介しているNEC VALUESTAR にPCIのグラボを追加して3Dゲームという目的に限ると、音消え問題に対する対症療法的な面が強く、後述の Smart Vision 共存問題などもあり、必ずしも完全に良くなるわけではありません。
高性能USBサウンドユニットを使っても多額の投資に見合う結果ではなく無駄になりますので、外付けUSBサウンドユニットとかUSB AUDIOについては、その価格や機能、存在意義などをよく自分で調べてから買うように。
この AUDIO5.1-USB は実売\2,000-くらいで必要な機能は付いているのですが、玄人志向製品。当ページに騙されて買った不安でいっぱいの人向けに使い方説明。
英語の訳判らないマニュアル(それも印字ミスあり^^;)が付いているだけでノーサポートというモノを販売店が一般製品と同列に並べて売るのもどうかと思いますが、ざっとHelp Me BBSを眺めても特に重大なトラブル情報は無いようです。

Windows Xp 標準の USB AUDIOドライバで動作します。
付属のCDはドライバではなくてサラウンド機能とかボリューム調節とかミキサーのユーティリティソフト。サラウンド環境ではない人にはあまり関係ないので、インスト不要。

使わないデバイスはBIOSで切るというお作法により、BIOSで本体のオンボードサウンドを切り離しますが、コントロールパネル>サウンドとオーディオデバイス>オーディオタブの音の再生、規定のデバイスで、出力先を換えて不具合無く動くなら無理にBIOSで切り離さなくても良いはずです。
(切り離すと逆に不具合が出る場合などありましたら検証をお願いします)

ピンジャック(たぶん黄緑色)でPC本体のサウンド出力(これもたぶん黄緑色)に繋がっているモニタ内蔵または外部スピーカからのコードを外して、サウンドユニットの出力(真ん中のジャックでOKです)に繋ぎ替えて下さい。
サウンドユニットをPC本体のUSBコネクタに接続すれば、Windows Xp で自動的に標準 USB AUDIOドライバが読み込まれて動作します。
後は適当にボリュームいじって下さい、外部入力使わないのであれば Line IN ミュートで。解らなければそのままでもOK。
簡単に出来るのはここまで。これ以上を求めるのならば何度も出てくるように「ゲーム向きPCに買い換え」て下さい。
とにかくゲーム中にも音は出るはずです、上手くいかなかったら不具合報告も重要な情報になります。→掲示板へ
当WebSiteは VALUESTARとPCIのグラボで3Dオンラインゲームをやろう! というものです。で、「PCIのグラボを追加したらゲーム中に音消えが多発する」という問題を「安く簡単に」解決する手段として USB AUDIO を使う方法を紹介しています。
USB AUDIOはソフトウエア処理(と言うのかな?)なのでCPU性能に依存する部分があります。CPU使用率の高い時など状況によってプチプチとノイズが乗ったり、一瞬途切れたり、全体のパフォーマンスが若干低下する傾向があるものだと思って下さい。
PCのサウンド強化(特にゲームプレイ時)には高性能(3Dサウンドがハードウエア処理のモノ)サウンドカードの使用による高音質化と同時にCPU負荷の軽減による全体のパフォーマンスアップが正統派です。
PCIスロットと資金に余裕があるならば、今後PCを買い換えた後にも使える高性能サウンドカードを設置するのも良いと思います。
PCのサウンド強化については他にすばらしいWebSiteが多くあります、単に音が出るだけでは満足出来ず、PCサウンドの強化に興味が出たら色々探してみて下さい。
NEC製PC(他メーカーは知りません)のうちTV視聴や録画が可能なテレビパソコン?テレパソ仕様?の殆ど(全て?)の機種では、PC組み込み済み状態で出荷される NEC Smart Vision (TVチューナーボード)からの音声出力は、接続ケーブルを介してマザーボード上の端子に内部入力されている(オンボードサウンドに入力されている)というハードウエアの仕様のため、当ページ記載の方法のように「オンボードを切り離して」しまうとTV視聴時ライブモードで音が出なくなります。
(NEC Smart Vision 自体の基礎知識は下記まとめ孫ミラーサイトなどで仕入れて下さい。)
VALUESTAR テレパソ仕様機のハードウエア仕様上 Smart Vision からの音声出力が入力されるべき「オンボードサウンドを切り離して」 USB AUDIO を使うという手法で「PCI グラボ(ビデオカード)で3Dゲーム時にサウンドが消える」という問題を回避(解決ではない)いる訳ですから、多少の手間は我慢して「ゲーム中はUSBサウンド」「テレビ視聴時はオンボードサウンド」と使用環境を切り替えて使うようにして下さい。
安定動作メーカー製PC、それもデリケートなテレパソ仕様などに PCIグラボで3Dゲームという無茶をして、あれもこれも簡単に上手く行くと思うのは大間違いですが、どうしても切り替えが面倒だという人は、
ビデオ、サウンド、チューナーとPCIに3枚以上挿せるのであれば、内部入力のあるサウンドカードを使い Smart Vision の音声出力をオンボードとつなぎ換える。コネクタの形状が合うケーブルが無ければ自作する。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20020626/zooma65.htm に出ているような外部引き回しのケーブルを見つけてくるか自作して、外付けUSBサウンドユニットの入力端子を試す。考え方は合ってる気がしますがアナログ信号とデジタル信号の違いとか諸々の制限によりほぼダメらしい。
などで頑張って下さい。上手く行ったら。。。詳細に状況報告お願いします^^;;
元々デリケートなサウンド関連と Smart Vision はあまり適当に弄りすぎると Windows Xp 自体の動作ごとやたら不安定になりますよ。→ Q&A参照
ゲームとサウンドカードに関する参考記事
http://www.4gamer.net/specials/sound_blaster_x-fi/01/sound_blaster_x-fi_01.shtml
低価格USBサウンドユニット紹介記事
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20040529/ni_i_sc.html
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20040807/ni_i_sc.html#k71
USBサウンドをもう少しどうにかしたい人
http://www.asio4all.com/
NEC非公認 SmartVision HG/V HG HG2 HG2/R FAQサイト・・・以下略、孫ミラーサイト。
http://www.geocities.jp/necsmavi/
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