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| アガる ホーラ(和了) |
原則的には、3枚1組が4つと2枚1組の牌の組み合わせが出来ること。
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| アタマ (雀頭) |
アガリに必要な牌の組み合わせの一つで、同じ牌2枚。
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| アンカン(暗槓) |
手の内で同一の牌を4枚組み合わせたもの。
ポンしたコウツ(刻子)にもう1枚持ってきたものをミンカン(明槓)と言う。
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| アンコオ(暗刻) |
手の内で出来たコオユ(刻子)。
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| アンゼンパイ(安全牌) |
他家に対して振り込む危険性が無い牌のこと。アンパイと略して言う事もある。
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| イーシャンテン(一向聴) |
必要牌があと1枚くればテンパイ(聴牌)する状態。
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| イチキューハイ |
ロートーパイ(老頭牌)の事。数牌の1と9の牌。
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| ウラドラ(裏ドラ) |
ドラ表示牌の下に有る牌もドラ表示牌になり、リーチをかけてアガった時だけに生じる懸賞牌。
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| オーラス(オールラスト) |
オールラスト、最後の局の事。
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| オカ |
持ち点数から決められた点数を最初から引いておきゲームが終了時トップ賞としてその点数が与えられる。
通常25000点持ち、30000点返しで各プレーヤーの5000点X4人分の20000点がオカになる。
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| カイメン(開門) |
サイコロの目数によって配牌を取り出す事。
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| カンチャン(嵌張) |
たとえば、3と5の間の配、4の事。
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| カンツ(槓子) |
同一種の配を4枚そろえた物、アンカン(暗槓)、ミンカン(明槓)がある。
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| キメウチ |
役作りを一つに決めてひたすら狙うやり方、また相手の待ち牌を決めて捨てて行く事。
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| クイタン(食い断) |
チー・ポンしているタンヤオ。
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| クロボウ(黒棒) |
100点棒のこと。
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| ゲンテン(原点) |
基準点、ゲームが終了してプラス・マイナス基準となる点。
25000点持ちの30000点返しなら、30000点が原点となる。
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| コーファンパイ(客風牌) |
場の風、自分の風でない風牌、オタ風牌。
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| コウツ(刻子) |
| 同じ牌を3枚そろえた物。 |
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| サキツケ(先づけ) |
役を後から付けてアガる事、ファンパイ(飜牌)アガる時によく使われる。
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| サラス |
チー・ポン・カンをして右側に公表する事。
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| サンチャホー(三家和) |
一つの牌で、他の三人が同時にアガる事。
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| サンゲンパイ(三元牌) |
  ハク・ハツ・チュンの3種類の牌の総称。
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| サンチャ(散家) |
子のこと、チュワンチャ(荘家=親)に対する語。
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| シーサンヤオチュー |
コクシムソウ(国士無双)の別名。
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| ジゴクマチ |
最後の一枚の牌に賭けて待つこと。
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| シャポン |
トイツ(対子)2組でテンパイ(聴牌)している形、シャポン・シャボ等とも言う。
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| シューパイ(数牌) |
数を表す牌、ワンズ・ピンズ・ソウズの1〜9の牌。
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| シュンツ(順子) |
同種牌で数が連続した3枚の組み合わせ。
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| ショーハイ(少牌) |
手牌が規定数(13牌)より少ない事、一般的にはアガり放棄となる。
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| ションパイ |
まだ1枚も河(牌を捨てる所)に捨てられていない牌。
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| スーチャリーチ(四家立直) |
4人ともリーチをかけること。ピンチュイ(流局)となる、続行のところも有る。
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| スーフォンツレンター(四風子連打) |
第一捨て牌が4人とも同じ風牌の時、ピンチュイ(流局)となる。
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| スジ(筋) |
数牌の1-4-7(イースーチー)・2-5-8(リャンウーパー)・3-6-9(サブローキュー)。
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| ソク(即) |
俗称、リーチ一発のこと。
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| ソクリー(即立直) |
テンパイ(聴牌)してただちにリーチを宣言する事、テンパイ即リーとも言う。
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| ソバテン(そば聴) |
リーチをかけた牌の近くの数牌で待つ事。
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| ターチャ(他家) |
自分以外の対局者の事。
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| ターツ(塔子) |
シュンツ(順子)のもとになる関連する牌2枚、両面・カンター(嵌塔)・ペンター(辺塔)の総称。
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| ターハイ(多廃) |
シューパイ(手牌)が規定より多い状態、アガり放棄になる。
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| ダブトン(ダブ東) |
場の風、自分の風が東のとき、東をコウツ(刻子)にそろえれば2ファンつくこと。
同じく南の場合もダブ南と言う。
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| ダマテン(黙聴) |
メンゼン(門前)のテンパイ(聴牌)でリーチをかけずにアガリを待つこと。
テンパイしてないように見せかけることから出た俗称。
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| タンキ(単騎) |
テンパイ(聴牌)でアタマ(雀頭)が出来てない形。
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| チー(吃) |
シュンツ(順子)にするために上家の捨て牌を食うこと。
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| チーチャ(起家) |
局の最初の親、出親とも言う。
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| チャンチャ(荘家) |
親の事、チュワンチャとも言う。
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| チャンフォンパイ(荘風牌) |
場の風、東風戦の東、南風戦の南。
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| チューチャンパイ(中張牌) |
数牌の2〜8までの牌。
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| チョンボ(冲和) |
間違ってアガること、または故意にアガリを宣言する事。
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| ツーパイ(字牌) |
四風牌と三元牌の事。
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| ツミボー(積み棒) |
親がレンチャン(連荘)した数だけ目印として出す点棒、100点棒を出す。
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| ツモ(自摸) |
積み牌から各自、順を追って1枚ずつ牌を持って来ること。
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| テンイムホー(天衣無縫) |
チュウレンポウトウの別称。
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| テンパイ(聴牌) |
アガれる状態の事。
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| トイツ(対子) |
2枚の同じ牌。
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| トイメン(対面) |
自分の正面にいる対局者。
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| ドラパイ(ドラ牌) |
一つの牌に1ファンがつく懸賞牌。
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| ノーテン(ノー聴) |
テンパイ(聴牌)しないこと。
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| ノーテンバップ(罰符) |
| 流局(誰もアガらずに、ツモ牌が無くなった時)聴牌していない人は聴牌している人に支払う符。 |
| ノーホーラ(ノー和了) |
アガリが無いこと。
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| ノベタン(延べ単) |
両面の単騎待ち、1234の数牌で1と4でアガる状態。
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| ハイパイ(配牌) |
最初に配られる牌、親は14枚、子は13枚。
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| パオパイ(包牌) |
他家に食わせてはならない牌、その牌で役満が確定する牌。
罰則として、ツモられた時は食わせた人の責任払いになる。
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| バカホン(馬鹿混) |
ホンイチ(混一色)のみのアガリ。
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| ハコテン(箱点) |
点棒がすべて無くなること。
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| ハダカタンキ(裸単騎) |
チー・ポンですべてさらされていて、手牌が1枚の単騎待ちの状態。
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| ファンチュン(放銃) |
振り込みの事。
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| フーティ(副底) |
アガったときの基準点、20点。
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| フーロー(副露) |
| チー・ポン・カンでさらすこと。 |
| フリテン(振り聴) |
自分のアガリ牌をすでに自分の河に捨ててる状態、出アガリ出来ない。
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| ペンター(辺塔) |
1・2または8・9と並ぶ同種牌、つまり3・7の同種牌で完成する形。
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| ペンチャン(辺張) |
辺塔でアガリを待っている事、辺張待ちと言う。
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| ホー(河) |
捨て牌を置く場所。
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| ミンカン(明槓) |
他家の捨て牌でカンしたもの、またはポンしてさらしている所にもう一枚ツモってカンツ(槓子)にしたもの。
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| ミンコウ(明刻) |
ポンによってつくったコオツ(刻子)。
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| ミンシュン(明順) |
チーによってつくったシュンツ(順子)。
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| メンゼン(門前) |
チー・ポン・カンをしないこと。
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| メンゼンテンパイ(門前聴牌) |
チー・ポン・カンが無く聴牌すること。
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| メンタンピン(門・断・平) |
ツモ・メンゼン・タンヤオ・ピンフが複合した役の略語。
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| メンチン(門・清) |
| ツモ・チンイチ(清一色)が複合した役の略語。 |
| メンホン(門・混) |
ツモ・ホンイチ(混一色)が複合した役の略語。
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| メンツ(面子) |
もう1枚でコオツ(刻子)シュンツ(順子)が出来る2枚の牌の総称。
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| モータ(摸打) |
ツモって捨てること。
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| ヤオチューパイ |
1・9の数牌と字牌の総称。
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| ヤクマン(役満) |
麻雀で規定されている最高のアガリ役、満貫の4倍の得点になる。
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| リーチ(立直) |
門前聴牌で手を変えないことを条件にして宣言する役、1ファン。
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| リーチボー(立直棒) |
リーチをするときに場に供託しておく1000点棒。
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| リーパイ(理牌) |
| 手の内の牌を一目で分かる様にそろえること。 |
| リュウキョク(流局) |
ホワンパイ(荒牌)のこと、流れ。
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| リンシャンハイ(嶺上牌) |
通常はツモれないワンパイ(王牌)の末尾の山の上段の牌、カンをしたときにツモってくる牌。
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| レンチャン(連荘) |
| 前局の親が続けて親を行う事。 |
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| ロン(栄) |
他家の捨て牌でアガること。その宣言。
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| ワンパイ(王牌) |
牌の山、末尾から7組14枚の牌群。
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