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イース・オリジン 評価

*ジャンル:アクションRPG
2006/12/21発売の「限定特典版」を使用しており、大部分は修正パッチなしでのプレイに基づいて記載しています。なお、サポートプログラム1.0.0.3を適用してみましたが、解像度設定以外には特に気付くような違いを感じませんでした。

プレイ環境

東芝 dynabook Satellite AW6(ノート) CPUCore2 Duo T7200(2.13GHz) メモリ  2GB(PC2-4200 DDR2 SDRAM)
GeForce Go 7600 (256MB) WIN XP Home DirectX 9.0c

ここのところ2機種以上でプレイしたことが多かったのですが、このゲームについては特にトラブルやパフォーマンス上の問題もなく上記機種で快適にプレイできたため、1機種でのレポートとなります。

どんな感じ?

これの前に出た「フェルガナの誓い」については「イース6に乗っかったイース3」という感じを受けたものでした。これに対してオリジンは1,2の系統という色合いが強いものとなっています。舞台となるのはごく一部のイベントを除いては巨大の塔の中となります。塔の中にいろいろなエリアがあって(砂漠があったり水中エリアがあったりもしますし)やってみると閉塞感は感じないのですが、イース6やフェルガナの後だけに野山や海岸を探索したり、町や村を訪れたりというような要素がないのをさびしく感じるプレイヤーも出てくるかもしれません。
この塔はイース1の後半の舞台となるところですし、敵やNPC、ストーリーなどについてもイース1や2と密接に関わっています。音楽なども含めイースの1や2のオマージュに満ちあふれた作品です。これら過去作をやっていないと、ただ単に話が分かりにくくなるのみでなく、実質的な面でも不利になります。イースシリーズをやるのはこれが初めて、というのはおすすめできません。
アクション性は結構高い方ですし、障害物を避けてのジャンプなど戦闘以外の面で難しいところもありますが、イース6やフェルガナよりは取り組みやすくなっている面はいろいろあります。また、キーボードでもさほどひっかかるところなくプレイできました。多分パッドの方がやりやすいのかもしれませんが(戦闘が続いた後など、「連射機能」付きとかだったらそりゃ楽だろうなとか思ったことはありました)。

以下、()内は詳細に書いている項目です。
○いいところ
・イース1〜3に通じる悲しい独特の雰囲気(ストーリー、グラフィックとサウンド)
・緊張感があって小気味のいい戦闘(システム、ゲームバランス)
・戦闘が難しいところもレベルアップや装備改善で乗り切りやすい(ゲームバランス)
・キーボードプレイでも最後までやれる(操作性)
△評価が分かれそうなところ
・塔の中だけでも単調ではないが、いろいろな所を探索できる過去作とは異なる(システム、ストーリーなど)
・過去作とのからみが強く、知っている人には懐かしいが知らない人はなじみにくそう(ストーリーなど、ゲームバランス)
・ザコ戦はそこそこだが、ボス戦は「やり方」をつかまないと勝てない難易度(ゲームバランス)
・ジャンプアクションや、マップの見極めなどがかなり困難なところはある(ゲームバランス)
・定点セーブ制(システム、ゲームバランス)
・2人のキャラ+その後で異なる風味を楽しめるが、全部やって一つのゲームという面も(システム、ストーリーなど)
×ちょっとね、というところ
・やや分かりにくく、慣れても煩雑さを感じるメニュー操作(操作性)
・ログ機能やマップ機能などがなく、目的や場所の把握は自己管理あるのみ(システム)

システムなど

操作性など

グラフィック、サウンド

ゲームバランスなど

ストーリー、キャラ

総合的にみて

あちこちで触れているようにイース1との関わりはとても深いです。またイース1は2と併せて初めて完結するゲームとも言えますから、このゲームについてはイースの1と2をやっていることが条件とは言いませんが、強くおすすめです。
アクション性は結構強いですが、スキルの使いこなしとか敵の行動の見極めなど考えなくてはならない要素も多分にあり、単に反射神経だけで避けて攻撃してというものでもありません。また、少々反射神経的なものがついていかない場合でも、レベルアップなどのキャラ強化で対応できる面もありますし、いろいろと遊びやすく配慮されてもいます。
イース1・2の経験者であり、イース伝統のアクションものが好きなら楽しめるゲームでしょう。あとあえていえば「世界の広がりよりも緻密な人間関係と歴史物語ということでもいいなら」というのがあるんですが、前の方の条件に合っていればここは自然に引っ張られて楽しめるかと思います。

あくまでも、私の個人的な感想に基づく評価です。

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