WINゲーム(3)メニューへ

ザナドゥ・ネクスト 評価

*ジャンル:アクションRPG
初版(特典付き限定版)を使用し、修正パッチ適用なしの状態でのプレイに基づいて作成しています。修正パッチによる変更点については公式サイト(全般ヒントページにリンク有り)でご確認下さい。

プレイ環境

Epson Direct Endeavor 9000Pro(ノート) CPU Pentium M 770(2.13GHz) メモリ  1024MB(PC2-4200 DDR2 SDRAM)
GeForce Go 6600 (128MB) WIN XP Home DirectX 9.0c

結構長くプレイして2回だけですが、ゲームを開始してロードしようとすると問題発生→終了のダイアログが出てロードできないということがありました。一度目はWindowsを再起動すると問題なくロードして開始できました。その後ハードディスクのエラーチェックもしてゲームをアンインストール→再インストールしてプレイしてからも一度出会っていますが、この時はゲームを起動し直すと問題なくプレイできました。
それ以外は不具合的な現象もなく、少々画面効果が派手なような場合についてもパフォーマンスの問題もなくプレイできました。

どんな感じ?

戦闘は高度にとは言いませんがかなりの程度にアクション性で、パズル要素もかなり含まれています。細かいところに今風の親切さは見られますが、基盤は昔ながらの手応えゲームという風味が感じられました。
○いいところ
・イース、ダイナソアなどに共通するもの悲しい独特の雰囲気(ストーリー、グラフィックとサウンド)
・戦闘が難しいところもある程度はレベルアップや装備改善で乗り切れる(ゲームバランス)
・必須ではない探索、コレクション要素が結構ある(システム、ゲームバランス)
△評価が分かれそうなところ
・マウスメインでキーボードは使えば便利、パッド対応はパッチ依存(操作性)
・慣れれば悪くないが若干馴染みにくいところがある操作性(操作性)
・「やり方」をつかまないと勝てない戦闘の難易度(ゲームバランス)
・ブランディッシュにも通じるところのあるパズル要素だが、分かりにくい面もある(システム)
・プレイヤー次第成長面(能力値、スキル)が実は案外制限されてしまう(システム)
・定点セーブ制(システム、ゲームバランス)
・プレイ時間記録、クリア後の採点要素(システム)
×ちょっとね、というところ
・視点変更(カメラ移動)をできない面の煩わしさ(操作性)
・ログ機能などがなく、目的は自己管理あるのみ(システム)

システムなど

操作性など

グラフィック、サウンド

ゲームバランスなど

ストーリー、キャラ

総合的にみて

昔風の手応えありありゲームを今のプレイヤーにもなじめるようにしたらこうなるかな、という感じです。いつもどこへ行って何をすべきか示されているわけでもありませんし、戦闘に勝って道を開いていくためには、いろいろと考えなくてはなりません。また、パズル要素などもあって、さらに「考えろ」要素が含まれています。アクションRPGですが、ガンガン進んでいけば力押しでいけるというものではありません。そこら、考えたりやり直したリが好きな人には向いているし、逆にうっとうしく思う人には向いていないでしょう。
ただ、セーブの制限とか、ヒントの少なさにより、ある程度続けてプレイできる時にやる方がいいかなというような気はしました。

あくまでも、私の個人的な感想に基づく評価です。

WINゲーム
(その3)へ
トップへ