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4Gamerのレビュー
4Gamerの攻略
進行全般
- 評価ページにも書いているように、オーソドックスな調査・謎解き・フラグ立てタイプのアドベンチャーです。見落としで行き詰まる以外にはゲームオーバーとか解けなくなるということはほぼないように思われますし、また操作についてはひたすらマウスで画面中のどこかをクリックするだけですから、基本的には嫌気がささずに注意深く進めさえすれば大丈夫です。
あまり解き急ごうとせずにじっくりゆっくり調べながら進むのが結局近道になりますし、行き詰まったと思ったならその時点で行けるところ、話せる相手、使えるものなどを確認しましょう。
- 見落としやすいところ
(1) 他の面につながる所…明らかに入り口であるとか道がつながっているとかは分かりやすいのですが、壁面などのようなところに通路があったりする場合に結構分かりにくいことがあります。
(2) 調べるで拡大した部分…操作できるところや取れるものが2カ所(2つ)以上あることはよくあります。
(3) イベントの内容や会話…例えばイベント後に小さなアイテムが出現する場合とか、会話でヒントが示される場合、そういうものを見落とすとその後にとても難しくなってしまうことがあります。
- メモ推奨
ログ機能のようなものがなく、ゲームプレイを中断した場合など当面の目的が分からなくなりがちです。(まあ、そもそも何が目的か分からずとにかく調べ回る段階ってのも結構あるんですが。)目的があるときはもちろん、ひたすら調べている場合にもいろいろメモをしておく方がいいと思います。例えば以下のようなところです。
(1) ある面から他のいくつかの面に行ける場合、どの移動ポイントは潰したか、どれはまだか
(2) 「無効なアクション」アイコンが出るところは、アイテム入手など何か条件が整えば「有効なアクション」アイコンになることが多いので、とりあえず「無効なアクション」アイコンが出る場所をチェック
(3) 他の面に移動できるアイコンが出るが、クリックしても移動できないというポイント
(4) 主人公のセリフや挙動から見て何かありそうなところ
- セーブ・ロード
特に大きな分岐があるとか、取りこぼすと損をすることがあるとかではないですし、手順を間違えると進めなくなるというものでもないですが、前述のように見落とすと分かりにくくなるところはありますし、ある程度話が進行するあたりを目安にセーブをしておくといいでしょう。また、セーブデータの見分けは画像とタイムスタンプだよりになりますが、前述のようにログ機能がないことからどの段階のセーブデータであるかはロード後であっても判断が容易だとは言い切れません。前述の「メモ推奨」ついでにでも、どこでセーブしたというのをメモしておくと助かることがあるかもしれません。
操作など
- 評価ページに書いているように、移動は結構たるいものがあります。走らせて移動させた場合でも、調べる、取る、話しかける、他の面に移動するなどの際にはいったん止まるような感じになってからゆっくり動いてくれるので、印象的には全体が遅く感じられてしまいます。これは特に有効な対応策はなく、強いて言えばあまり急がずにしっかり調べながら進んでいく方が、見落とし→見直しによる全体的な移動を減らせるかも、ぐらいのことしかありません。
- 見落としにつながりやすいポイントになりますが、左右に長いマップでは、主人公を動かして左右端に接近した時にスクロールしたりすることがあります。画面端に移動アイコンが出ず、そのあたりに調べる等するところもないからいいや、などと思うとその先に何かあるのを見落としたりすることになるので、マップは必ず端まで行ってみるようにしましょう。
- 落ちているアイテム、しまわれているアイテムなどはいったん手持ちにしないと使うことができません。また使う場合には、一度手持ちアイテムを一覧表示させ、使いたいものを選んで左下に表示された状態にしてから、画面で「有効なアクション」アイコンが出るところでクリックです。
特定のアイテムを使わなくてはいけないところでは、そのアイテムが選ばれた(左下に表示された)状態でないと「有効なアクション」アイコンが出ません。また、正しいアイテムを選んだ状態でもちゃんと「有効なアクション」アイコンが出たのを確認してそこでクリックしないと、本来の結果につながりません。
- 携帯電話はちょっと複雑なので、なるべく序盤のホテルででも、マニュアルを見ながら使っておくことをおすすめします。ただし、ほとんどの場面ではこちらから誰かにかけてもろくなリアクションは得られないことが多いです。
- 会話できるNPCについてはほぼどの段階でも話しかけることができます。イベント会話の他は会話のリストに掲載されている事項について聞くことができます。話が進むと選択肢(リスト掲載事項)が増えるので、そうなったら話せるNPCに聞いて回るようにしましょう。
なお、会話できないNPCがいることもありますし、何らかの事情で会話の対象だったNPCと会話できなくなることもあります。こういう場合にはそういうものだと割り切って気にしないでおく方がいいでしょう。
- NPCに何かアイテムを見せる、渡すということができる場合があります。こういう場合には物対象の場合と同様にそのNPCにアイテムを「使う」ことになります。しかしそういうNPCはたいてい会話の対象でもありますから、出現するアイコンに注意しないといけません。大体上の方に会話のアイコンが、下の方に使う(有効なアクション)アイコンが出ますからよく動かして確認をしましょう。
- 会話の一段階ごとに字幕表示が止まってわずらわしく感じられる場合には右クリックで次の段階に移行させることができます。読み終わったらなるべく早くに右クリックをすると、自動的なメッセージ送りとかち合うことを避けられます。
なお、セリフが長い場合当初字幕が途中までしか表示されないことがよくあり、その段階で早送りしてしまうと最後まで読めなくなります。しょうしょうかったるいと思っても初回プレイではがまんしてよく見ておくことをおすすめします。
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会話
- 「操作など」の項に書いてあるように、会話できるNPCにはほとんどいつでも話しかけられます。リスト(選択肢)については、既に選んで(聞いて)しまったものも消えません。繰り返して聞いても同じリアクションになる場合が多いですが(面倒なら右クリックで終わらせられます)、たまに余分な情報を得られることがあるので、念のため繰り返しておくと見落としが減る、分かりが良くなるということもあります。
- 「ミッション」「ヘルプ」はポイントになることが多いので選び忘れがないようにしましょう。また、人名やアイテム名なども重要なことが多いです。(原則的に選択肢は尽くすべしということですが、特に忘れないようにという意味です。)
アイテム
- 拡大画面では複数のアイテムを入手できることが結構あるので、一つ何か入手して安心してしまわないようにしましょう。また、調べ直す場合にも「ここは○○を取ったところだから」と飛ばしてしまわないようにします。
- 通常の画面でも比較的近くに入手・使用などするところがいくつかある場合があります。
- 最初はなくて、イベントや会話の後に出現するアイテムは要注意です。経過によく注意して見ておかないと、後からは目立ちにくく見落としやすいということがよくあります。
詳細ヒント
あくまでも、私の個人的なプレイに基づくヒントです。