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Fable:The Lost Chapters
(マイクロソフト フェイブル:ロスト チャプター)
詳細ヒント(メインクエスト)
凡例
本筋クエスト
サブクエスト(ギルドのマップルーム)
サブクエスト(マップルーム以外)
オークベール村:子供時代
- 説明的なイベントが終わると、本筋クエスト「誕生日プレゼント」が開始されます。これは主として町や村における行動がメインとなるチュートリアル的なものです。主人公がスタートする地点の近くには父がいます。このクエストの流れは、主人公を操作して村を回り、いいこと又は悪いことをして金を入手し、姉テレサに渡す誕生日のプレゼントを入手することです。
- 村の中には三つの「稼ぎのチャンス」があり、それぞれ「いいこと」又は「悪いこと」をすることによって金(それぞれ1ゴールド)を入手できます。また、誰かの頼みを聞いてあげる(いいこと)ということをした場合には父に報告して金を貰うことになります。
村の南側の真ん中あたりには商人がいて、3ゴールドあればプレゼントアイテムの「チョコレート」を購入することができます。
- これは必須ではありませんが、すぐ近くにある家(主人公達の家)に入ると、姉の日記を見つけて読むことができます。
- 家を離れて少し進んでいくと、女の子ロージーとの会話イベントがあり、ふわふわのクマを探してくれと頼まれます。一つの「稼ぎのチャンス」に関する情報となります。なお、このような依頼についてはクエスト扱いとはならず、ログで確認することはできません。
- 稼ぎのチャンスその1:浮気をする夫と疑う妻
いきなり大人の事情に出会うことになりますが、村の南西にある民家の陰には男女がおり、男の方からは黙っていてくれたらゴールドをやろうと言われます。また、村の中央あたり北側(商人がいるところの北東)の民家の前には、男の妻がいてこちらは「ぐうたら亭主」の浮気を疑っています。ここで「いいこと」は男の申し出を受けず、男の妻に尋ねられた際に男の浮気を報告することです。(妻の後をつけると修羅場を目撃することができます。)「悪いこと」は男の申し出を受け、妻には告げないことです。
- 稼ぎのチャンスその2:倉庫番
村の南東に行くと男性との会話イベントが発生し、倉庫の荷物の見張りを頼まれます。荷物の近くに行くと、荷物を壊して何が入っているか見てみろという誘惑があります。「いいこと」をするつもりならじっと我慢して依頼者の戻ってくるのを待ちます。「悪いこと」路線ならそこらの樽を壊して金を入手します。ただし壊すと敵が出てくるものもあります。
- 稼ぎのチャンスその3:いじめっ子といじめられっ子
これは第3項に書いた女の子の話と関連します。村の東の方の道ばたで大きな少年と小さな少年がいて、大きい方は小さい方が持っているクマの人形を奪い取ろうとしています。
「いいこと」をしたい場合、小さい方の味方をして大きい方をやっつけます。スペースキーなどで大きい方の少年にターゲットロックをすると攻撃ができるようになるので、クリックで攻撃をすれば大きい方を追っ払えます。小さい方の少年からテディベアを貰うので、少女ロージーを探し出します。渡すかどうかの選択があるので渡す方を選びます。
「悪いこと」の場合には、大きい方の言い分を聞き、小さい方の少年にターゲットロックをしてイジメに荷担します。この場合にもテディベアを入手するので大きい方の少年に渡します。
- 「いいこと」をした場合には父親に話しかけて金を貰います。三つのチャンスをものにして3ゴールドを入手したなら、クエストログの記載が「商人に話しかけろ」というようになりますから商人のところでチョコレートを購入し、北の方に進んで円形の囲い地に入り姉のテレサに近づくとイベント進行になりプレゼントを渡します。
- その後クエストログの記載が「家に戻る」というようになりますから、スタート地点付近の家の方に行きます。
- 少し行くとイベント進行となって、村が山賊の襲来を受けます。クエストは「家に戻って家族をみつける」になりますから、上り坂を進み、橋を渡って家の方に行きます。またイベント進行になり、助けてくれた男(メイズ)と行動を共にすることになります。
英雄ギルド:修業時代
- メイズの推薦で英雄ギルドでの修行をすることになり、女の子ウィスパーと同室になります。クエスト「ギルドの訓練」が開始され、ウィスパーの説明を聞きながらギルドを探索することができますが、当面の目的は「訓練リングのギルドマスターに話しかける」ことです。
図書室などの本棚には各種の書物があり、本棚を調べると入手することができます。入手した本を読みたい場合にはメニューの「ヘルプ」から「読み物」を選びます。
あと、ギルドの北東にある部分(スタッフの居所と説明され、寝床が並んでいる)にいる女性と会話すると「リンゴ集め」の依頼を受けることができます。また、中庭っぽい部分で二人が言い争っているところで話しかけると「競走」にチャレンジすることができます。
- ギルドの庭に出て、リングにいるギルドマスターに話しかけると、イベントでチュートリアル戦闘があった後、クエスト「接近戦闘テスト」が開始されます。内容は「ギルドの森でビートルを退治する」というものです。
- ギルドの森への移動ポイントは庭の東側から伸びる道の先になります。ここは円周状の通路があり、通路に沿って進んでいくと問題のビートルがいます。近接武器として貰った気の棒をちゃんと装備していればそう問題となる敵ではないでしょう。
- 敵を倒したらギルドに戻り、ギルドマスターに話しかけます。ここで子供時代を終わるかどうかの選択となり、終わる選択をすると話が進みます。ギルドマスターから金が欲しければスタッフの手伝いをするように言われますが、リンゴ集めクエストのことと思われます。未確認ですが話を進めてしまうと受けられなくなるかもしれず、簡単なことなのですませてから進めるのがいいでしょう。
- 時間が進み、少し成長した主人公を操作することになります。クエスト「ギルドの訓練」が続き、先の接近戦闘の訓練に続いて遠隔戦闘、魔法戦闘の訓練をすることになります。当面の目的は「アーチェリー場のギルドマスターに話しかける」ことです。
アーチェリー場では指示通りにしておけば遠隔の訓練終了ということになります。なお、ここで弓を入手することになるので、これ以後は主人公が剣など近接武器を構えているか、弓・クロスボウを構えているか、武器を構えていないか、というどの状態にあるかを常に注意するように心がけましょう。武器にもよりますが、案外見分けにくくうっかりすることがあり得ます。
- 次はウィル(魔法、呪文使用)の訓練となり、目的が「滝の近くの訓練場にいるギルドマスターに話しかける」ことになります。屋外の東側を南の方に進み、橋のようになったところの先に訓練場があります。ここもギルドマスターに話しかけ指示通りにします。
- 弓とウィルの訓練をした後ギルドマスターに話しかけると、次へ進むかどうかの選択となりますが、進むことにして最終テストの段階に入るとほぼ一本道の進行になってしまうので、ギルドの探索などが不十分であれば先にやっておくといいでしょう。また、ウィスパーがギルドの森へ行きたがっているというヒントも貰います(ウィスパーとのイベントが済んでいた場合でもここで言われます)。
この段階では「ウィスパーとギルドの森へ行ってビートル退治をする」や、「スズメ退治」の依頼を受けることができます。また、接近戦闘、アーチェリー、ウィルの訓練場にはそれぞれ指導者がいる状態となり、先の訓練と同様のミニゲームをすることでアイテム獲得の機会があります。
- 話を進めて最終テストを受けることにした場合、ギルドの森に行くように言われます。通路から森のエリアに入るとすぐにイベント進行となります。ここも戦闘はイベント戦闘に近いものに思われます。
- ギルドを卒業するというイベントがあり、装備品などを貰うことになります。この後は、ギルドのマップルームでクエストを確認して、サブクエストなら選択して受け、経験値設定サークルで経験値を分配して能力を伸ばし、ギルドの出入り口から外に出てクエストを遂行しに行くということを原則として繰り返すようになります。また、どこかでテレポーターを見つけた後にはギルドのテレポーターに乗ることで行き先を選択してその「どこか」に行くことが出来るようになりますし、フィールドなどでギルドの紋章を使うとギルドのテレポーターに移動することができるようになります。なお、ギルドの紋章をホットバーから使う場合には該当するキーをしばらく押し続けないといけません。しばらく押していれば行き先の指定ができるようになります。
クエスト:ワスプの脅威
- ギルドのマップルームでは、いくつかのクエストがあることを確認できますがクエスト「ワスプの脅威」以外は名声値不足ということで選択はできません。なお、それらのクエストについては主人公の名声値が上がった頃には消えてしまい、結局普通にプレイしている限り受けられないクエストということになるようです。後で出会う相手もいますが、既に英雄的に活躍している先輩達もいるので、主人公がワスプ程度のクエストをこなしている間に、もっと難しいクエストをこなした先輩達もいた…てなことを示すためのダミーみたいなものかなと思われます。
- ギルドの出入り口から外に出るとそこは「見晴らしの丘」エリアです。この段階では出るとすぐにイベント発生があり、見晴らしの丘からつながるピクニックエリアにワスプが出たといわれることになります。ついていくとピクニックエリアへの移動ポイントの方に行くことになります。
- ピクニックエリアに入ったらワスプを倒して回ります。飛んでいますが近接武器で攻撃できますし、ビートルと同程度の敵なのでどうということはないでしょう。ワスプを全滅させたら(だと思います)ワスプクィーンが出現します。こっちは近接武器では攻撃できないかしづらいので、弓に持ち替えるかライトニングなどの呪文で攻撃して倒すのがいいでしょう。クィーンはたまにワスプを出してきますが、少々ワスプに攻撃されてもクィーンを優先するのがいいように思いました。クィーンも含めて全滅させるとクエスト達成となり、トロフィーを獲得します。
- 見晴らしの丘は「少年と物乞い」とかいろいろありますが、本筋に関してはギルドに戻ります。ギルドに入ったところでブライアローズ(先輩、後でいろいろと関わりを持つことになります)と出会うイベントがあります。
- ギルドマスターから、メイズが新たな情報を得たということを聞きます。
バウワーストーン:メイズの情報
- クエスト「メイズの情報」では、バウワーストーンのパブの前でメイズと会うというのが目的になります。
- 見晴らしの丘に出て北進し、橋を渡ります。初めてバウワーストーンの門に近づくとイベント進行となり、町の門衛に武器は預かるといわれます。この後バウワーストーンに入ると自動的に武器は装備できない状態になります。特に誰かと事を構えるようなことをしない限り武器なしでも問題はないですし、装備できない状態でも売却などできるのですが、町を出る際には装備状態に注意するようにしましょう。
- 酒場の前でメイズに話しかけると、主人公の姉は生きているかもしれないという情報を伝えられ、この町でいい装備を入手するようにというアドバイスも受けます。
- あとは町の中を探索し、装備改善やアイテム補充をしておきます。またサブクエストもいろいろあります。
- 本筋については、ギルドに戻るようにという声を聞くイベントが発生します。
果樹園
- ギルドのマップルームで、クエスト「果樹園の警備」かクエスト「果樹園の襲撃」かのどちらかを選ぶことになります。これは舞台は同じ果樹園で、そこを盗賊達が襲撃するという現象の裏表のようなものであり、警備側と襲撃側のどちらかの味方をして、その目的を達成させるということになるわけです。善人的にプレイしたいか悪人的にやるかで選ぶといいでしょう。
- いずれのクエストを選んだ場合でもチャレンジを選択することができます(チャレンジ付きのクエストに初めてお目にかかるのがこの段階ということになります)。後の方のクエストではチャレンジもなかなか大変になりますが、この段階ぐらいだとチャレンジ付きでもそう難しくはないですし、一方金などはとても欲しい段階でしょうから、選んでおいてもいいと思います。警備側ならガードを守るとか収穫物を守るとか、襲撃側なら野盗を守るとか回復をしないとかなら比較的やりやすそうです。無傷で、とかになるとさすがに難しく、よほど強化してからにするかうまく立ち回らないと達成しづらいかと思われます。
- ギルドから外に出たところの見晴らしの丘から南に行くと、「大いなる森(入り口)」エリアになります。ここは見晴らしの丘の他に、「大いなる森の湖」、「釣り人の渓流」「果樹園」につながっている交通の要所っぽいエリアで、ザコ敵と出会えるエリアでもあります。この段階では虫タイプぐらいが出ることと思われます(後の段階ではもっと手強い敵が出るようになります)。
なお、見晴らしの丘あたりでは「果樹園までの護衛」を依頼する商人と出会うことがあります。ちょっとした稼ぎにはなりますが、この段階のように他のクエストがらみで果樹園の方に向かうときには受けない方が無難です。このクエストの時ではなかったですが、他の果樹園がらみのクエストを受けている際に護衛を引き受け、イベントの発生がちょっと妙な具合になったことがありました。
- 果樹園は他のエリアにつながる移動ポイントが二つあり、前述のように「大いなる森(入り口)」エリアからも入れますし、もう一つ「大いなる森(入り口)」→「大いなる森の湖」→果樹園エリアと行くこともできますが、ここでは「大いなる森(入り口)」エリアから入ります。
- 果樹園に入ったらほぼ直進していくと会話イベントがあり、その後に戦闘をすることになります。またイベントの際にいわれますが、選んだのと反対側にウィスパーが与することになります。ウィスパーと戦わなくてはならないということです。
- 警備側でやる場合には、ここに入ってきた入り口の方から盗賊が来ますからなるべく早く倒して、倉庫の荷物に近づけないようにします。ガード達は味方で盗賊を攻撃してくれます。
襲撃側の場合には、盗賊と協力してガードと戦いながら倉庫で荷物を取っては入り口まで、という往復をすることになります。いずれの場合にも最後にウィスパーが現れて戦いになり、目的を果たして彼女を倒すとクエスト達成となり、トロフィーを入手することになります。
商人の護衛
- 次にやる本筋のクエストはクエスト「商人の護衛」になりますが、全般ヒントでも書いているように護衛系のクエストは結構難しいものになりますし、これは結構長丁場のクエストになります。サブクエストなどやって、なるべくキャラを強化してからのぞみたいところになります。なおサブクエストのうち「ホブ退治コンテスト」はこのクエストを済ませてからぐらいの方が無理なく出来るように思えました。
商人の護衛クエストもチャレンジ付きですが、前述のように長丁場ですし、意地悪な仕掛けめいたものもありますが、反面いろいろ得られるものもありますから、無理にチャレンジを付けなくてもいいように思います。
- このクエストは、「暗い森にいる商人達をバロウフィールドまで護衛するというものです。従ってまず暗い森に行く必要があります。「大いなる森(入り口)」→「大いなる森の湖」→「大いなる森の渓谷」→「大いなる森のカリスゲート」と進みます。ここで、「大いなる森の渓谷」ではサブクエスト「山賊のキャンプ」に出会います。ここは立て札でも分かりますが、山賊が私設関所を作って通行料を要求してきます。多分要求されるままに払っても話は進むかもしれませんが(クエストの目的はここを通過することです)、ここぐらい戦って通れないと先が思いやられますし、いろいろ得られるものもあるのに大人しくするのももったいない話です。ということで、山賊の門番との会話イベントを終えて適当に距離をおいたら、弓を構えてターゲットロックし、攻撃してやります。これでこのエリアの山賊は敵対してくることになりますから、なるべく弓攻撃で引き出しては少数を相手にするように図りつつ倒していきます。このエリアの袋小路状になったところではアイテム獲得もありますから、敵を掃討したらしっかり調べておくといいでしょう。
- 「大いなる森のカリスゲート」→「大いなる森の洞窟」→「暗い森」と進みます。「大いなる森のカリスゲート」には「ローズコテージ」への、「大いなる森の洞窟」には「ホブの洞窟」への分岐がありますが、いずれもサブクエストがらみのエリアになります。「大いなる森のカリスゲート」にはテレポーターがあるので、一度バウアーストーンなりギルドなりに戻ってアイテム補充やキャラ強化などをやっておいてもいいでしょう。ギルドかバウアーストーンのテレポーターからカリスゲートに移動することができます。またここでサブクエスト「スコーム礼拝堂」が発生することになります。
- 暗い森に入ると、商人二人がついてくる状態になります。このエリアで先に進むとケガをした商人と出会うことになり、同行させるかさせないかの選択をすることになります。同行させておけば後でちょっとしたイベントがありますが、特にどっちにすべきというほどのことでもないようでした。善悪どちらかを心がけているならそれなりに選べばいいでしょう。ただし、同行させるならエリア移動をするごとに、商人達の様子に注意するくせを付けておく方がいいでしょう。
- 次々とエリアを移動してバロウフィールドに向かうのですが、全般ヒントに書いた護衛タイプクエストの注意書きを見ておいてください。固まって進んでいくと敵は結構商人達を攻撃することがあるので、新たなエリアに入ったならまず商人達に「待て」を使い、ついてこさせずに主人公が先行して敵を掃討し、それから商人達のところに戻って「ついて来い」を使い、全体で移動というのを繰り返さないと結構危ないことになります。
- 「暗い森(入り口)」エリアを抜けて「暗い森沼地」に入るとすぐに戦闘になります。そこを切り抜けると先には敵はいないのですが、沼地にある植物っぽいのは接近すると爆発してダメージを食らいます。あらかじめ弓などで潰しておいてから進むのが無難です。
- 「暗い森沼地」から「暗い森の湖」に入ったならすぐに商人に「待て」を使い、臨戦態勢で少しずつ進むようにします。ここは敵がいないと思っていたら盗賊タイプの敵が出てくるという嫌なエリアですから、慎重に敵を片づけて進まないとすぐに商人が攻撃されます。主人公があまりさっさと行き過ぎると出現した敵が即後方の商人に向かったりすることもありますから、前述のように少しずつ進むように心がけるわけです。
なお、湖の東側にある移動ポイントからは「暗い森のオアシス」に行けます。ちょっと面白い(お好みに合うかどうか分かりませんが)イベントやサブクエストのある所ですが、ここは当面のクエストを達成することを優先させ、一人で行動できるようになってから行くのがいいでしょう。
- 湖のエリアから「暗い森のキャンプ」に入ったなら一安心です。ここはショップがありますしミニゲームまであってちょっとした拠点になります。ここからは先に発生したクエストに関係するスコーム礼拝堂にも行くことができますが、前述の通り商人のクエストを優先するのが良さそうです。
- キャンプから「古代のカリスゲート」エリアに入り、ほぼ一本道にこのエリアを通過して「暗い森の川」エリアへ、このエリアも一本道タイプなので通過するのみになります。このあたりもちょっと見には分かりにくい敵が出てくる所なので慎重に進みます。
- 「暗い森の川」を抜けるとバロウフィールドです。このエリアに入ってすぐに商人達は礼を言って去っていきます。商人達の後を追って、キャンプ地の方に行くとイベントが発生してクエスト達成となり、トロフィーの入手があります。
オークベール:メイズの新しい情報
- 声の聞こえるイベントで、オークベールのパブの前で、新たな情報を入手したメイズと会うように言われます。クエスト「メイズの新情報」では、いったんギルドに戻らずともバロウフィールドに隣接するオークベールに行き、メイズに会ってしまってかまいません。オークベールで何かあったら(厳しい戦闘とか一本道の展開とか)という心配をするかもしれませんが、この段階のオークベールはショップなどがある普通の村ですし、テレポーターもあるのですぐに会って行っておいても構わないと思います。
- メイズに話しかけると、山賊ツインブレードにいる盲目の予言者の予言はよく当たるという、姉のことが分かるのではないかということを教えられます。この後ギルドに戻るように言われ、マップルームでクエスト「山賊の予言者」を受けることができ、このクエストについてチャレンジ宣言をすることもできます。このクエストは商人の護衛以上に長く、いろいろあるのでチャレンジは無理にやらなくてもと思います。
- オークベールでは装備の改善もできますし、サブクエストやミニゲームなどもあります。ここでできるだけやっておき、いったんギルドに戻ってからマップルームでのサブクエストも確認し、暗い森の行路上で見過ごした場所などもチェックしてから山賊の予言者捜しにかかるのがいいかと思います。予言者のクエストは結構時間がかかりますし、やり直すとなると面倒ですからできるだけキャラを強化し、回復アイテムもなるべく沢山持ってその上で、時間や気分の余裕があるときに始めるべきものになります。
山賊の予言者
- ここからは山賊ツインブレードのキャンプ地を目指すことになります。いろんなことをしなくてはなりませんから会話やログには注意を払って進めていくべきです。オークベールで南の方の海岸に出て西に行くと、洞窟の入り口のようなものがあります。これが次のエリア「崖上の道」への移動ポイントになっています。
- 「崖上の道」では、「山賊の予言者」クエストの段階であればエリアに入ってすぐにイベントがあり、山賊達に気づかれないように反対側の門に到達するべし、という目標が示されます。ここは失敗して(見つかって)しまっても、崖上の道からのやり直しになり、ペナルティは特にないように思われます。ただし、発見された後このエリアにいる山賊は敵対してきます。オークベールに戻れば戦闘は避けられますが、イベントも含めて全くのやり直しということになります。とりあえず失敗はやむをえないものとして進んでしまい、山賊を倒し、地形などをチェックしてしまうのがいいかと思います。あとはミニマップも参照しながら人目につかず移動する方法を習得することです。
楽だと思えたやり方は、弓を構えておき物陰から山賊を倒しながら進んでいくことでした。ただし、一撃必殺でないといけないと思われ、弓の腕や威力によってはこのやり方ができないかもしれません。弓の攻撃力も上げておいて間違いないとは思うので、なるべくなら一撃必殺できるぐらいにしてからやるのがいいと思われます。
弓に頼らないやり方をするなら、山賊を全部倒してから門が開くまでの間に、門の近くまで行って西側の少しくぼんだ所に隠れ、門から出てきた山賊をやり過ごします。最後の一人が近くに残りますが、これが少し遠くに行くか、背中を向けてしばらくとどまっている時にうまく動けば門まで行けます。ただしあまり成功率が高いとは言えません。なお、弓を使う場合でもこのやり方と併せれば、近くの一人を倒すだけで手間をかけずに門に行き着けます。
- 「崖上の道」の次には「廃道」エリアがあります。ここは曲がりくねった道を上っていくことになりますが、その途上で宝箱を開いては山賊コスチュームを揃える、ということをやらなくてはなりません。山賊は普通に倒しながら進んでいけばOKです。山賊のたまっている所に宝箱はあり、そう見落とすものでもないように思いますが、服の上下、手袋、靴、バンダナの五つが揃わないようなら戻って宝箱を探しましょう。
- 山賊コスチュームを装備して、次のエリア「ツインブレードのキャンプ」に入ります。門の所ではイベントがあり、中に入ります。またイベントでいったん中に入ってしまえば装備は問題なしと言われます。
- 「ツインブレードのキャンプ」には商人(ショップ役)がいます。オークベールまでで十分装備改善をしていたなら、ここであまり改善の余地はないかもしれませんが、余分な手持ちは売却して回復アイテムなどを補充しておきたいところです。
ここの目的は、先にある「ツインブレードの精鋭キャンプ」に入ることです。精鋭キャンプに入るには通行証が必要であり、入手手段は「ミニゲームに勝つこと」か「金で購入すること」かのいずれかになります。
ミニゲームをやりたいなら、酒場に入り、ゲームマスター役のNPCに話しかけます。これは一種の記憶ゲームですが、思ったより間違いやすいです。ごちゃごちゃと置かれた人形は角度を変えて見たりはできないので、画像的に覚えられる人ならいいのですが、名前や略称で覚えようとすると見間違い、勘違いが起きやすくなるので。しかし金を払うのが惜しいと思うならこっちでがんばるしかありません。
金で解決するなら、酒場の前を通り過ぎて精鋭キャンプの方に行ったところにいるNPCに話しかけて購入します。
通行証を入手したなら、移動ポイントである門を通過して精鋭キャンプエリアに行くことができるようになります。
- 「ツインブレードの精鋭キャンプ」では、さらに先にあるツインブレードのテントがあるエリアへの門を通過することが目的になります。ここはいくつか方法があります。
・戦って解決→適当な盗賊をターゲットロックして攻撃するとエリア中の盗賊が敵対してきます。
・金で解決→金を払えば騒ぎを起こしてやると申し出てくるNPCがいるので、その申し出を受けて金を払います。
・人質の解放→人質が捕らわれているあたりを警戒している盗賊を倒して鍵を拾います。その後人質の檻を「調べる」とイベント進行になります。
入れるようになったなら、回復の具合や装備、ホットバーなどしっかり確認してからテントのエリアに移動します。
- テントのエリアではイベントの後、ツインブレードとの戦闘になります。これはやり方を習得しないとどうにもならない戦闘で、恐らく相当程度に強化していた場合でも力押しではやれないものと思われます。やり直しが面倒なところでこういう戦闘があるというのは酷にも思えますが、今後そういうタイプの戦闘にも出会うようになってきます。
戦闘の大部分はツインブレードからの攻撃を回避することに専念、ということになるでしょう。攻撃が有効となる態勢にならない限り、武器攻撃も呪文攻撃も多分有効ではないでしょう。その「攻撃が有効となる態勢」というのは、ツインブレードが剣を地面に突き立てた際です。しばらくはその状態でいますから、剣を抜くまでの間に横か後ろから攻撃することができます。
ザコ盗賊は積極的には攻撃してこないようなのですが、主人公が接近すると攻撃してきますから、不要なダメージを食らわないために手下連中には近づかないのが無難でしょう。テントの中だとツインブレードだけを気にすればいいようになりますが、変な方向に動くと周辺のものにぶつかって逃げられなくなったりしがちなのが困りものです。あまり直線的に逃げずに細かく動くか、攻撃される瞬間に転がるなり動くなりするとかしていくのがいいように思えました。
- ツインブレードにある程度のダメージを与えたら(というのが条件下と思われます)、イベント進行となって問題の盲目の予言者が現れます。そしてその予言者からは衝撃的な真実が明かされます。
その後ツインブレードを生かしておくか殺すかという選択になります。多分、善で行くか悪で行くかの方針に沿って、善なら生かしておく、悪なら殺すというのが筋だろうと思われます。生かしておくつもりなら(ちょっと分かりにくいのですが)単に誰も彼もほっておいて立ち去ります。
殺すつもりなら、ツインブレードに攻撃をしかけます。なお、この場合には配下の盗賊も攻撃してくるようなので、ツインブレード(こちらから攻撃しない限り攻撃してこないようです)をほっておいて配下を倒し、それからツインブレードを攻撃する方が楽なようでした。
- テントのエリアを出た際にクエスト達成となり、トロフィーの入手があります。なお、この後にもキャンプのショップを利用したり、酒場のミニゲームをしたり、夜にリングでのファイトをしたりすることはできます。
メイズからの頼みごとがあるので、ギルドに戻り、メイズの塔に行って彼に会うように言われます。(クエスト「メイズの依頼」)
行方不明の考古学者
- 塔の階上でメイズに話しかけると、古くからの友人である自称考古学者を探してくれと言われます。またこの件で魔の森のどこかにいるはずだからカリスゲートを使うようにとも言われます。
- クエスト「行方不明の考古学者」が発生しています。テレポーターで移動先として「魔の森のカリスゲート」を指定して、そのエリアに行きます。ここでは少し道なりに進んで行くとイベントの後トロールが出現します。岩を投げてきて当たると倒れてしばらく動けなくなるのが嫌なところです(暗い森の方でも同様のトロールに出会ったかと思いますが、こっちのがより強力なようです)。このタイプと戦う際にはスロータイムを使えるととても楽になります。通常だと岩が見えるようでも案外回避しにくい(どうもこちら側の処理は後回しにされてしまうような)のですが、スロータイムを使っていると岩投げの間隔も飛んでくる間も長くなるので回避はとても容易になり、投擲と次の投擲の間にガンガン攻撃できます。
- 「魔の森の巨石」エリアに入ります。道なりに進んでいくと側面にデーモン・ドア(しゃべる顔が付いた扉)があるのが分かるかと思います。他の所のものと同様に顔のセリフに基づいて謎解きをし、条件を満たしたときに扉が開くということになります。
ここで想定されている手順は多分、ヒントを聞いてから、名前を知っている男を探して先に進み、次のエリアである「アヴォ寺院」にいるNPCからルビーと引き替えに名前を教えて貰うというものだろうと思われます。ルビーは持っていなかった場合でも先に書いたトロールを倒した際に入手できるはずです。
その後「魔の森の巨石」で石柱のようなものが立っている所に行って、正しい順で石柱を叩けば扉は開き、確認できた限りではアヴォ寺院で名前を聞かなくても目的を達することはできました。むしろ、石柱のところでのやり方に悩むかもしれません。一度一つずつ調べて回ると、それぞれがアルファベット一文字を表していることが分かりますから、場所と文字を覚えておいて単語を形成する順に調べていけばいいのです。形成する単語は「HITS」で、これと異なる単語を綴った場合には敵が登場するようでした。
- 顔があったところに入り口が開きますから中にはいると、考古学者との会話イベントになり、彼は見つかってしまってはしかたがないてなことを言いまして立ち去ります。なんかあっけにとられる展開なのですが、これでも見つけたことになってクエスト達成です。イベントでギルドに戻ることになるので、後で魔の森に来るときには考古学者がいた洞窟の中も忘れずに調べるようにします。
ノットホール:ホワイトバルバリン
- ギルドのマップルームで金色マークのクエスト「ホワイトバルバリン」を受けます。まずは問題が発生しているノットホールに行かなくてはなりません。なお、なるべく強力な武器でオーグメントの空きが一つあるものを持っていくのをおすすめします。先ほどの考古学者捜しクエストと同様に、「魔の森のカリスゲート」へテレポーター利用で行き、「魔の森の巨石」→「アヴォ寺院」→「魔の森の湖」→「ノットホール村」と進みます。ノットホール村のエリアに入る前に装備などを確認し、回復をしておきましょう。
- ノットホール村では、人々がバルバリンの襲撃を受け、集落手前の扉を閉じて中に立てこもる様子を示すイベントがあります。扉の方に行くとバルバリンが出てきますから倒します。ある程度倒したところで扉が開き、村の中に入れます。
- 村の長からとりわけタチが悪いホワイトバルバリンのことを聞き、その後ホワイトバルバリンと戦います。これは多分がんばっても勝てる戦闘ではないので、適当に攻撃したり防御したりしていれば(攻撃してやらないといけないかもしれません)そのうちホワイトバルバリンがいったんいなくなります。その後長から、ホワイトバルバリンと最後に戦った男の妻がいるので、話を聞けばというようなことを聞きます。
- 村内のメインストリートを奥の方へ、という感じで進んでいって南西の袋小路のような所の家に行きます。ここでまたホワイトバルバリンが出現するので、さっきと同様にしのいで攻撃して去るのを待ちます。そこで女性に話しかけて、ホワイトバルバリンについての真実を聞き、これを使えばということで銀のオーグメントを貰います。
先に書いたようにオーグメントの空きがある武器を持っていればこれをはめこむとホワイトバルバリンにダメージを与えられるようになります。海外サイトのヒントでは、銀のオーグメントを使わなくても大丈夫と書いているところもありますが、別のサイトでは銀のオーグメントの効力がある武器を使えば(ここで貰う銀のオーグメントでなくても)と書かれていまして、銀の効力がない武器でも大丈夫かどうか分かりません。かりに銀のオーグメントを貰うイベントの後なら大丈夫ということだとしても、銀の効力がない武器はかなりダメージを与えにくいように思いました。
- 多分そのへんをうろついていればホワイトバルバリンが出てくると思うので、戦ってある程度のダメージを与えると逃げます。(意地悪な展開です。何か間違えてこれまでと同じことになっていたのか?とか思ってしまいます。)
ここで長が魔の森の湖に逃げたのだろうと言います。追っていって倒すことがここでの目的になります。
- 「魔の森の湖」エリアに行くと、多分水辺に近いあたりにホワイトバルバリンがいるのを見かけることになると思います。ここでの戦闘はバルバリンが加勢に来るのが厄介ですが、なるべくホワイトバルバリンに集中するのがいいように思いました。サモンやゴーストソードがあるなら使っておくとやりやすくなるでしょう。ホワイトバルバリンを倒すとトロフィーを入手します。
- ノットホール村に戻り、長から礼を言われ、手紙と書物(読むと背景がよくわかるが必須というわけでもないらしい)を貰います。またクエスト達成となり、アリーナ(先にメイズから依頼を受けるときこの名前が会話に出ます)で戦えるだけの名声を獲得したと言われます。
アリーナ
- ホワイトバルバリンのクエスト達成の後には、ギルドのマップルームで金色マークのクエスト「アリーナ」を受けます。闘技場ですから予測はつくかと思いますが、戦闘の連続になるので、サブクエストなど残しているならやっておき、キャラを強化し、回復アイテムの手持ちなど十分にして向かうべきです。やり直しはすごくだるいので、是非準備段階をしっかりと。また余裕があるなら金も持っていくといいでしょう。
それからもしもどうしても大変すぎるという時のために、アリーナに向かう前の通常セーブデータを作っておくのがいいかと思われます。
- ノットホール村にテレポーター利用で行き、「魔の森の湖に湖」に行きます。まあ調べ直しとかの都合があるなら「魔の森のカリスゲート」→「魔の森の巨石」→「アヴォ寺院」→「魔の森の湖」と行っても構いません。このエリアから北の方の移動ポイントに行くと、魔の森のアリーナに行くことができます。
- アリーナ入り口(外側)エリアは通過するのみです。入り口の衛兵に話しかけるとイベント進行となり、内部の控え室のエリアに移動することになります。ここにはショップもありますし、ミニゲームもできます。ここのショップで購入できる光のプレートセットは当分の間固定ショップで扱っているところがないのですが、フィールドの行商人(魔の森のあちこちなど)からなら買うことができます。また、サブクエストの対象アイテムとなる「人形」もありますが、これも後で行けるエリアのショップで購入できるものになっています。
準備完了と思ったならアリーナ側の衛兵に話しかけて準備OKという返事をするとアリーナでの戦闘が始まります。なお、私は確認していないのですが海外サイトの情報では入ってきた方の出口を出て戻ることができるが、それをやると(最初からのやり直しではなく)クエスト失敗となり、話は進められるが経験値や金の損失が大きい、とのことです。
- 前述のようにアリーナに入ったら戦闘の連続です。同種・同系統の敵が何度も出てくるのがとてもうっとうしいです。同種・同系統の敵を全部倒すと賞金獲得となり、次のラウンドに挑むかどうかの選択があります。確認していませんが、賞金がリセットされるが途中でやめてやり直すことも可能だとのことですけど、とてもこれはやり直す気にはなれません。次のラウンドにはダメージは持ち越されますから、回復はうまくタイミングを見計らって手際よくやってやる必要があります。
まず、虫系が何度か、続いてホブ系が何度か出てきます。これらはまあサラッと倒せるかと思います。ここでウィスパーが参戦してきて二人で協力して戦うことになります。ウィスパーは通常の同行者と同様にヒットポイントのバーが表示され、結構減っていくので心配になるかもしれませんが、多分(呪文でも)回復できないかわりに戦闘不能になることもないように思われます。
敵の方もぐっと難しくなり、バルバリンが何度か、次いでアンデッドが何度か出てきます。銀のオーグメントがはまった武器があれば使うと楽でしょう。その次は盗賊系、アーストロール、ロックトロールがそれぞれ何度か出ます。このあたりは呪文も駆使していかないと大変でしょう。
さらに、ラストバトルということでサソリのようなボス戦があります。トロール戦もそうですがスロータイムを使うのがいいでしょう。いい弓を持っていれば逃げ回りながら結構ダメージを与えることができます。ある程度ダメージを与えたあたりから、大サソリが小サソリを出してきますがこれは近接武器で切りまくって片づけるのが良いように思えました。
- 伝説の英雄ブレードジャックの口出しで、今度はウィスパーと戦わなくてはならないことになります。倒すつもりで戦って良いのかどうか疑問に思うかもしれませんが、「やるっきゃない」ように思われます。動きが速いのでなかなか攻撃しづらいですが、ここもスロータイムなど呪文を駆使できるとずいぶん楽になります。
ある程度ダメージを与えたところで、ウィスパーを倒すか助けるかを選択することになります。善人コース(助ける)か悪人コースか(倒す)に従うといいかと思います。倒せば賞金を得られます。助けると後でウィスパーのその後が語られたり、出会うことがあったりします。
- その後のイベントで、英雄スカーレットローブに関する真実を教えられます。また、姉テレサとグレイ邸で会うようにも言われます。
テレサとの再会
- バロウフィールドに行き、テレポーターのあるあたりから少し南に行くと、東の方に道が延びています。その先にある移動ポイントから「グレイ邸の廃墟」エリアに行けます。
- グレイ邸のエリアに入るとイベント進行となり、テレサからジャックのことや両親のことなどを教えて貰います。
考古学者の救出
- テレサの話に基づき、母がいるという収容所に行きたいわけですが、普通には行けないためいつぞやの考古学者から抜け道を聞いて、ということになるのですが、その考古学者は囚われの身となってバウワーストーンの留置所にいるということが分かります。
アリーナでバウワーストーンの市長であるレディ・グレイから声をかけられるイベントがあったはずですが、彼女に言われた通り主人公は彼女に招かれたことになるので、バウワーストーンの北部地区に入れるようになっています。
- バウワーストーンの町(南部)の北の方に階段があり、以前にそっちに言っても門番に追い返されたはずですが、この段階なら通れます。その先はバウワーストーンの北部地域です。道は東西二手に分かれています。東に行くとレディ・グレイの市長邸、西に行くと留置所に至ります。本筋については西に進み、一番奥の留置所まで行きます。留置所に入る前にセーブをしておくことを強くおすすめします。
- 移動ポイントから留置所に入るとイベント進行になり、考古学者が連れ去られた、と言われ追いかけて考古学者を助けなくてはならないことになります。あっけにとられるというか、よく分からない展開なのですがとにかく追いかけないといけません。ということでこのエリアを道なりに進んで行きます。途中ではミニオンが出現して邪魔をしますが、留置所の警備兵がこちらの味方になります。
- 次のエリア「風車の丘」、その次の「処刑台の森」も同様です。多分調べながら行っても問題はないかと思いますが、アイテムなどはなくなりませんから、こういう気分の時にやらないで後で来ることにしてもいいでしょう。
- 桟橋のある「収容所への道」エリアに出ますが、ここが難関です。入るとイベントがあって時間カウントが始まります。すなわち制限時間があるのです。で、焦ってしまって敵を振り切って桟橋に行ったりしてもダメです。ここの達成条件は制限時間内にエリア内の敵を全部倒すことです。スロータイムを使ってもタイマーの進みは遅くなりませんが、敵には効力がありますから使ってもいいんではないかと思います。
- 敵を全滅させて考古学者のところに行くと、古代の墓地を抜けて収容所に行けることを教えられます。またクエスト達成となり、トロフィーの入手もあります。
秘密の通路
- 次の金色マークのクエスト「秘密の通路」は、考古学者とのイベントの後発生しています。リッチフィールド墓地から古代の墓地へ、そして収容所への道を探すことが目的となります。
- リッチフィールド墓地は、先に考古学者救出クエストでたどった道筋、バウワーストーン北部から「バウワーストーン留置所」→「風車の丘」→「処刑台の森」で処刑台の森から北西の移動ポイントに行き、「首斬りの丘」エリアに入ります。ここを通り抜けた先が「リッチフィールド墓地」です。
- 墓地エリアは掘るところが沢山あります。墓の付近に行ったならシャベルアイコンが出現するかどうか注意しましょう。また、あちらもののゲームの例に漏れず、墓碑銘は凝っています。
- リッチフィールド墓地のエリアで、道なりに進んでいくと悪魔の顔の扉が見えてきます。墓地に入るための門は閉じており、顔の扉と反対の方の墓守の小屋に近づくと、墓守と誰かが交わす会話を聞くというイベントがあります。この会話でノストロのヘルメットのことが分かります。また、小屋の横にある箱からはシャベルを入手できます。シャベルはオークベール村でも購入できますし、購入していたら持っているかと思いますがここでは本筋を進めるために必須のものとなるので、入手していない場合のための救済に置かれているものかと思います。
- 墓守に話しかけると門の鍵を開きに行きますから後からついていって入ります。
- ここからの(実は前項からの)手順はいろいろになるでしょうが、分かりやすいのは墓地の一番奥まで行ってノストロの墓所に入り、ノストロの亡骸から話を聞くことです。ノストロの装備品を持ってきて貰いたがっていることが分かりますし、この後一つ入手するごとにクリックすると別のものに関するヒントをくれます。
- ノストロの装備品を集めて回ります。貰ったヒントに従って探せば揃いますが、墓地のあちこちでシャベルを使って掘ることができるので、地道にあちこち調べて回っておくのがいいでしょう。またノストログッズを入手するごとに戦闘が発生します。
・剣…入り口に近いところの南にある墓から
・アーマー…ノストロの墓所の北東にある墓から
・盾…墓地中程の川べりで釣り(近くで釣り竿を入手できる所もあります。)
・ヘルメット…墓守の小屋の中で炎の上
- ノストロの装備品を集めてから亡骸をクリックすると、顔の扉が開きそこから古代墓地の通路に入れるようになります。
- 古代墓地の通路では地面から次々とスケルトンが出てきます。おそらく無限発生のように思われるので、走り抜けて進んでしまってもいいように思われます。(倒していたらきりがつけにくいです。)先に進んで声を聞くイベントに出会い、扉の前で出てくるスケルトンを倒すと、死者のサークルに入れるようになります。
- 死者のサークルでは、サークルの中に入ると次々と敵が出現します。全部倒すと地下に通じる入り口が開きます。そしてこのクエスト達成となりトロフィーの入手もあります。
スカーレットローブの救出
- 死者のサークルで地下に通じる入り口が開き、クエスト「秘密の通路」達成の後にはクエスト「スカーレットローブの救出」が発生します。
- 「地下の大広間」に入ります。ここは通り抜けるだけです。
- 「地下トンネル」→「崖脇の小道」→「地下通路」と通過していきます。地下トンネルではスケルトンが出てきますし、崖脇の小道も敵がうろうろしています。そして地下通路では始め敵として表示されない(赤くなっていない)守衛が接近すると敵対して来ます。見えている時にターゲットロックして遠隔攻撃してもいいと思われます。
- 拷問室に着くと母であるスカーレットローブに出会います。彼女がついてくるようになるので、地下通路に戻りますがそこでジャックと出会い捕まるというイベントがあります。
- 牢の中で装備なし、呪文は使えずという状態になります。隣室の囚人から情報を得た後しばらくうろうろしていると看守が来て、誕生日の催しのことを告げられます。
- 催しというのは競走です。他の囚人達との争いになりますが、問題になるのは道順間違いだけでしょう。他の囚人はスタミナがないのでスピードが落ちたりしがちなので仮にスタートや途中で遅れをとっても抜かして先に立つのはそう難しくはありません。袋小路に看守がいるところに着くと看守の部屋でのイベントになります。確認はしていませんが、もし競走に勝てなかったら牢の中のイベントからやり直しだろうと思います。
- 看守の部屋では詩の朗読を聞かされますがその間に部屋を探索します。まずはこそこそとスニーク状態になって張り紙を見てコードを知り、次に本があるところでコードを使う、つまり本を選ぶことになります。ちょっと分かりにくく私も海外サイトのヒントを見るまでは気がつきませんでしたがこの時だけ表示されるバーのうち、上の方は朗読が続く時間を、下の方は騒音を示しているとのことです。上のバーが表示されている間のみ行動可能ということになりますし、下の方が一杯になると看守に気づかれてスタート地点に戻されます。忍び歩きをしていても動けば音は出るので下のバーが伸びたら少し動かずにいるとおさまります。まあバーに注意しなくても(気がつかなくても)、たいていは1、2度戻されるぐらいのことでしょうし、戻されてもコード確認〜本を調べるまでは行けます。問題は本でして、どれを調べるべきかは全く分かりません。
多分初回の本選択は失敗に終わることになっているようです。うんざりするようなイベントの後、誕生日の競走から再び繰り返すことになります。これまた多分ですが、二回目の本の選択では鍵を入手できるように思われます。
- 鍵の入手後、牢の中で主人公を操作できるようになったなら、独房の外に出ることができます。他の独房も開くことができ、囚人がいるところを開いた場合主人公についてくるようになります。彼らが言うように解放し、外に連れて行って看守達の気を惹いて貰ってその間に主人公の装備品を取り戻しに行くというのが想定されたやり方だろうと思われます。何とか囚人達を外まで連れ出せないかと思い、解放のタイミングを変えてみたりしましたが、強敵との戦闘やらイベントやらの間にいなくなったりして、助けたら何か違いがあるのかとかは(そもそも助けられるのかも)よく分かりませんでした。
あと、回復アイテムとして使える肉や武器になる木の棒を入手できます。肉はいいんですが、ここで木の棒を入手するのはちょっとひっかけっぽいところもあります。外に出ると看守がいるので、これは木の棒で倒せるのかと思わない方がいいです。まあ気休め程度に構えておいてもいいですが、むしろ拾わなくてもいいぐらいだと思います。
- 前述のように外には看守がいますが、防具なしで武器が木の棒ではほぼ勝ち目はありません。装備品などを取り戻すまでは逃げの一手です。外に出たところは中庭の北側で、独房群への入り口が三つ並んでいるそのうちの一つです。別の独房群にも入ることができますが、一つは道が塞がっていて独房を調べられず、もう一つは若干のアイテム入手がある程度です。
中庭の東西に入り口があり、西側は拷問室につながっていて母(スカーレットローブ)がいますが、装備品を取り戻して来いと言われるだけになります。ここは装備品を取り戻した後で来るべき所です。正解コースは東側の入り口に行くことです。
- 先に競走で走り回ったあたりに出ます。西に行ってしまうと迷うことになります。正解コースはここも東で、外側の周回路には出ず、いったん南に一手から内側の方に探索をしていくと部屋があるので入り、そこの箱から奪われた装備品を取り戻せるのですぐに装備します。なお、これを使えと言わんばかりに看守の装備なんか置いてあったりするのですが、これでだまして戦闘回避というわけにはいかないようです。(このあたりは分かりにくいこととか引っかけっぽいこととかいろいろあります。)
- 装備を整えさえすれば看守は怖い敵ではないです(装備のありがたさを確認させようってことかな?)から、戦って倒しながら戻ります。第9項に書いた中庭に戻り、拷問室に入ればスカーレットローブがついてくるようになります。
- この後は、護衛タイプのクエストと思えばいいでしょう。墓地を抜けて収容所の拷問室に至った道を逆行します。「地下通路」→「崖脇の小道」→「地下トンネル」と進みます。
- 「地下の大広間」に入ったなら出入り口が塞がり、中央部にボス敵が出現します。タコみたいなもので、弾のようなものを飛ばして来るのが厄介なのと、脚を出して攻撃してくる時しか攻撃できないのが嫌なところです。弓で攻撃というのもできるようですが、元々弓は近接攻撃より攻撃力が弱いのに、結構当たりにくかったりしてストレスがたまります。いずれにせよ多分一つずつ潰していくしかないように思います。スカーレットローブの方は飛んでくる弾でダメージを負う程度ならまあ大したことにはならないでしょう。
- ボスを倒した後、出口のあたりでイベントが発生し、スカーレットローブはテレサを捜すと言って去ります。また、フック海岸への道を探すようにとも言われます。このイベントの後クエスト達成となります。トロフィー入手もあります。
フック海岸
- スカーレットローブ救出クエストの最後のイベントでフック海岸のことを言われた後、クエスト「フック海岸の入り口」が発生します。以前には廃墟化して使用できなかった「古代のカリスゲート」からフック海岸に行けることが分かるので、そちらを目指します。
- 「古代のカリスゲート」ですが、バロウフィールドにテレポーターがありますからそこから徒歩で移動します。買い物などの都合があるならバロウフィールドに隣接するオークベール村に行ってもいいでしょう。「バロウフィールド」から「暗い森の川」エリアに行き、ここを通過すると「古代のカリスゲート」エリアです。カリスゲートに接近するとスケルトンなどが続々と出てきます。広範囲に有効な呪文とか銀の効果が付いた武器とかを準備しておくと戦いやすいでしょう。倒しているうちにカリスゲートが活性化し、イベントでそれを使ってフック海岸に行くことになります。
- フック海岸は町でして、住民もいればショップもあります。サブクエストとかはないようですが、ショップを利用できる段階は限られているので、なるべく早くチェックして欲しいものがあれば購入しておきます。なお、一度ここに来た後であれば、古代のカリスゲートからでなくても、他のテレポーターと同様にここのものを利用できます。
- 本筋については、修道院に行けということになります。マップに印もあるので場所については問題ないでしょう。修道院まで行くと入り口にバリアがあって入れず、母の声が聞こえてギルドのメイズの塔に来るようにと言われます。
- ギルドに戻り、メイズの部屋に行くとそこで母が連れ去られてしまいます。指示された書物を取るとクエスト達成となります。
- 書物に従えば、修道院のバリアを何とかできるようなのですが、読めないのでギルドマスターに相談することにします。ギルドマスターと会話すると、重要なクエストがあるがそれをやるためには他のクエストはあきらめなくてはならないというようなことを言われます。実質的には収容所に行ったときなどと同様に、本筋の方のキリがつくまではということで、当面はサブクエストなどをできなくなるのですが、キリがついた後ならまたできるようになります。ただし、本筋の方がかなりシビアなことになるのでなるべくサブクエストなどはすませて、キャラの強化をしておいた方がいいとは思われます。
- ギルドマスターとの会話でクエストを受ける方を選択すると、クエスト「再びフック海岸へ」が発生します。ギルドマスターが書物に従った手順を実行してくれるので修道院に入れるようになるはず、ということで。
- フック海岸に行くと、スクリーマーというのが次々出てきますが、これはそんなに厄介な敵ではありません。適当に倒しながら修道院の方に行きます。そこではメイズとテレサを見ることになり、メイズが実はブレードジャック側であったことが判明するイベントの後、メイズと戦うことになります。メイズは細かく動き回るのでなかなか攻撃を当てにくいのですが、エンフレイムを使うと少々どっちに行かれようがダメージを与えられるのでやりやすかったです。ポーションでウィルを回復しながらエンフレイムを多用し、隙があれば武器攻撃という感じでやりました。
厄介なのはメイズが遠くにワープしてしまうことです。また、灯台の中なんかに行ったりしますので、螺旋階段でいたって動きにくくなったりもします。あとスクリーマーが出てくるようでもありますが、やはり大した敵でもないのですぐに倒せるでしょう。メイズからもそうそう致命的なダメージを食らうこともないかと思うので、時間はかかるけど勝てる戦闘だろうと思います。スッキリはしませんが戦闘後クエスト達成となります。
ジャック追跡
- ギルドに戻るとクエスト「ジャック追跡」が発生します。まずはジャックがアルビオン各地のフォーカスサイトを始動させようとしているので、阻止しに行くというのが目的になります。何かすごく嫌な予感がするんですが、しかたがありません。実のところ急いだから止められるというものでもないので、経験値の配分とかやってから行っても問題ありません。
- 魔の森にイベント移動しますから、敵を倒しながらカリスゲートに向かいます。予想通り間に合いません。
- ホブの洞窟にイベント移動します。敵を倒しながら奥に進みます。サブクエストをやっていたら行き先の見当はつくかと思いますが、そうでないならマップのマークを頼りに方向を決めて進みます。また間に合いません。
- バウアーストーン留置所にイベント移動します。「風車の丘」を経由して「処刑台の森」まで敵を倒しながら行きます。結果は書くまでもないかと。
- 結局ことごとく間に合わないのですがクエスト達成となります。
ジャックとの対決
- ギルドに戻り、図書室の奥からギルドの洞窟の方に行きます。通路に弓が落ちていますが、もしもこれよりいい弓を持っていないようなら拾っておくといいでしょう。(そんなことだと戦闘がとても大変になるだろうとは思いますが。)
- イベントの後ブレードジャックとの戦闘になります。まずは地上戦なのでスロータイムかアサシンラッシュでもかけておいてジャックを攻撃します。動きが速くて攻撃しにくいですが、ここはなるべく強い近接武器を使ってやるのが良いようです。
ある程度ダメージを与えると、あたりの様子が変わり、ジャックが宙に浮くようになります。こうなったら弓攻撃か呪文攻撃しかできませんが、ジャックが防御呪文を使うのか、攻撃が効かないときもあります。
ジャックはミニオン数体を呼び出してくる他、遠隔の呪文攻撃をしてきます。まず、ミニオンはできるだけサモンかゴーストソードで相手をさせて逃げておきます。倒してもまた呼ばれますし、全部倒すまでは次の召喚はしないようだからです。ジャックがやってくる攻撃の中で凶悪なのは連続的にダメージを与えてくるもので、これにやられると驚くほどすぐに危ない状態になります。この攻撃はストーンサークルを形成している石の後ろにいれば大丈夫なので、これを使ってきたなら石の後ろに入ってしまうのがいいでしょう。少し当たったぐらいならどうってことはないはずです。その他の拡散するタイプの攻撃は石の後ろにいても当たりますが、これは転がって逃げるとほぼ避けられますし、スロータイムを使っていれば走ってでも避けられます。避けたなら弓か呪文で攻撃するチャンスです。呪文使用に忙しいですが、弓で攻撃するならマルチストライクを使いたいところです。効率がとても違います。
疲れる戦闘にはなりますが、前述の連続ダメージ攻撃をうっかり食らわなければなかなか戦闘不能には至らないでしょうし、リザレクションのポーションが切れるほどの回数戦闘不能にもならないでしょう。ただ、ウィル回復のポーションだけはどんどん消費しますから、いかに買い込んで持っていくかはかなり問題です。
- ジャックを倒した後のイベントで、ある選択をしなくてはなりません。選択によりイベントと、その後の流れ(主としてイベント)が変わります。
ファイアハートの予言者たち
- ギルドで、見晴らしの丘にあったデーモンの扉が活性化したと教えられます。クエスト「ファイアハートの予言者たち」が発生しています。
- 見晴らしの丘に出るとイベント進行になり、サイスからサモナーのことやファイアハートのことを聞きます。
- 扉の所に行くと、ジャックを倒した際に入手したトロフィーに反応して扉が開きます。その後扉が開いてできた入り口のあたりにギルドマスターがいて、話しかけるとファイアハートをフック海岸の灯台に戻せば、難破船を召喚して北の荒れ地に行くことができるだろうと教えられます。(会話せずに入り口に入ってしまっても話は進められます。)
- 中に入ると床には「昼と夜の謎」のパズルがあり、周辺には5人の予言者がいます。ここでなすべきことはパズルを解き、予言者達を解放するか殺すかしてファイアハートを入手することです。パズルは4×4のタイルのそれぞれに太陽か月かのいずれかのマークがついており、主人公がタイルの上を通過すると太陽→月、月→太陽にマークが変化するというもので、全てのタイルを太陽マークにすれば予言者を解放し、全てを月にすれば予言者を殺すことになります。5人の予言者の分5つのパズルを解かなくてはなりません。どちらにするかは例によって善人志向か悪人志向かで決めたらいいでしょうが、殺す方に解決する方が若干難しいようにも感じられました。
時間制限があるので、あまり考えるよりはとにかくどちらかのマークを変えるつもりで動いていく方が解きやすいように思いました。ただ、難しいパズルでもないのですが時間制限が気になることと、予言者がごちゃごちゃ言うことが妨害要因になるのがくせものです。タイムオーバーになった場合には若干のダメージを食らってのやり直しとなります。
どうもよく分からないという場合には、解法の例を示したネタバレヒントを。記憶頼りですし、もしかしたら間違いがあるかもしれませんが、要領さえ把握して貰えば自力で解決できるものと思います。
- 5つのパズルを解くと、ファイアハートを入手し、クエスト達成となります。
いにしえの難破船
- ファイアハートを入手した後には、クエスト「いにしえの難破船」が発生しています。内容はサイスやギルドマスターに言われたとおり、フック海岸の灯台に行ってファイアハートを置き、難破船を呼び寄せて北の荒れ地に行くことです。
- フック海岸に行き、灯台に上がって台にファイアハートを置きます。その後、ファイアハート駆動のためのエネルギー充填の間、押し寄せてくる敵をブライアローズと協力して撃退し続けなくてはなりません。敵のうち重要なのは三体のサモナーで、なるべく他のザコはほっておいて(サモンとかゴーストソードで召喚したのに相手をさせるといいでしょう)サモナーを攻撃するようにします。また、敵はファイアハートを攻撃しに行くことがありますから、敵の動向にも注意を払ってファイアハートがやられないように割り込んで敵を引き受けてやらなくてはなりません。
- 多分サモナー三体を倒すのが条件となっているようで、クエスト達成の後イベントで難破船が来て、北の荒れ地にイベント移動となります。
スノースパイアの知恵の砦
- 北の荒れ地の海岸である「失われた入り江」につきます。ここでまたサイスと会うイベントがあり、サイスがスノースパイアに行っているからと言って立ち去った後、クエスト「スノースパイアの知恵の砦」が発生していて、当面の目標はスノースパイアに行ってサイスに会うことになります。
- 「失われた入り江」から「北の荒れ地の丘」に行きます。このエリアは北と東に移動ポイントがありますが、北の方は「サイスしか入れない」と言われるイベントが起こります。東に進んで「アルコンの神殿」エリアに入ります。
- 「アルコンの神殿」エリアは中央の円形部分から三本の道が延びています。一本は「北の荒れ地の丘」へ、もう一本はスノースパイア村へ、あと一本はこの時点では開かない門につながっています。中央でブライアローズに出会うことになり、彼女は碑文を解読すると言います。
- スノースパイア村に入り、サイスと会話すると知恵の砦を活性化して話を聞かねばならないが、活性化のためには「問いかけの石」を集める必要がある、問いかけの石は「死者の町」で入手できるといいます。スノースパイアはショップなどもある町です。チェックしておきましょう。
- 「北の荒れ地の丘」に戻り、先に行った場合「サイスしか入れない」と言われた北の移動ポイントに行きます。この段階では門が開かれ、「死者の町」に入ることができます。
- 「死者の町」はゴーストタウンで敵と墓が沢山あるところです。墓の多くはシャベルアイコンが出て掘ることができますが、ランダムでアイテム獲得になるか戦闘発生になるか、ということになるようですから、周辺の敵は片付けて回復などしてから掘るのが良いでしょう。四カ所からは「問いかけの石」を入手できます。四つ入手できないようなら見落としているということなので、墓らしいものをよく探してシャベルが出ないかどうか見て回るといいでしょう。ミニマップの緑色の点を参考にできます。四つ目ではちょっと厳しい戦闘が発生します。四つ入手したところでクエスト達成となり、トロフィーの入手もあります。
- スノースパイア村に戻り、サイスに話しかけるとイベント進行になり、知恵の砦が活性化してアルコンの神殿にある門を入らねばならないと言われます。なお、この後知恵の砦から情報を貰うことができますが、その時は周回路の高いところ(階段の上)にある床の紋章の操作をしなくてはなりません。背景理解のためには役立つ情報が得られますが、聞いておくことは必須ではありません。
英雄達の魂
- アルコンの神殿に行ってブライアローズから、ブレードジャックが新しい形態でよみがえっているらしいこと、ジャックの元に行くためにはクロスゲート(門)を開かなくてはならず、そのためには三つの英雄の魂が必要なことを聞きます。クエスト「英雄達の魂」が発生します。まずは「アリーナの王者」の魂が必要となります。
- この魂集めクエストでは一つずつに選択があります。それは今生きている英雄を魂にするか、既に亡き人である英雄の魂を入手するかという選択で、前者は悪人コースに、後者は善人コースにフィットしたものとなります。ここは悪人コースの方が少し楽なように感じました。
- ノットホール村に行き、サンダーに「アリーナの王者」の魂について尋ねます。サンダー自身を倒すか、アリーナに行ってそこに残留している魂を入手するかの選択となります。サンダーの魂を取るつもりならターゲットロックして攻撃します。
アリーナに行くなら、「魔の森の湖」から「魔の森のアリーナ」に行きます。以前にアリーナで戦ったときと似たような状況で次々と敵が登場しますからそれを倒していかなくてはなりません。
入手したならアルコンの神殿に戻るとイベントがあります。
- 次に必要なのは「最強のヒロイン」の魂です。ここもブライアローズを倒すか、母であるスカーレットローブの魂を入手しに行くかということになります。ブライアローズの魂を取るつもりならターゲットロックして攻撃します。
スカーレットローブの魂を探しに行くならオークベール村に行き、北東から墓地に入ります。スクリーマーが次々出てくるのでがんばって倒します。HPドレインがあるので、自分の状態に注意しておき、適宜治療をしてやるようにします。
入手したならアルコンの神殿に戻るとイベントがあります。
- 最後は、「最古の魂」が必要になります。ギルドマスターに聞きに行くとジャックの声がギルドマスターの魂を使えといいますが、代案としてはギルドの侍祭なら何か知っているかもしれないということが分かります。例によってギルドマスターでいくならギルドの森に行き、戦闘です。実質的にはマスターの護衛達と戦うことになります。
ギルドの侍祭からノストロの魂のことを教えられ、こちらで行くならリッチフィールド墓地から死者のサークルに行きます。ここで戦闘になりますが厄介なのはノストロが攻撃不可能な状態になっていることが多いことです。他の敵を叩いているとノストロが実体化して攻撃できるようになります。戦闘に勝つと魂を入手します。入手したならアルコンの神殿に戻るとイベントがあり、門が開きます。またクエスト達成となります。
最後の決戦
門を通過すると文字通りファイナルバトルとなります。ジャックの新しい形態というのはドラゴンであり、ドラゴンは上空を飛び回りながら時々攻撃してくるほか、配下を召喚します。ここでも配下のザコはサモンやゴーストソードに任せて、主人公はドラゴンに集中したいところになります。なるべくスロータイムを使ったり、補助呪文を併用したりしてチャンスにはしっかり攻撃できるようにしましょう。我慢の度合いとしては以前のジャック戦よりましなように感じましたがここらは育て方とか装備とかでいろいろあるかもしれません。
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