メニューWINゲーム(市販)へ戻る

ヴァンパイアハーツ:攻略ヒント

http://www.exe-create.co.jp/ エグゼクリエイトのサイト
体験版ダウンロード可能、FAQや掲示板があります。

プレイ環境
 東芝 DynaBook G4/U17PME (ノート) CPU P4 1.70GHz-M メモリ 512MB
 GeForce4 440 Go  WIN XP Home  DirectX 8.1

ゲームを開始するまで(攻略じゃないとは思うが)
 付属のハガキは必須です。インストール時にシリアルナンバーの入力が必要ですが、これはこのハガキにしかありません。ついでに、ゲームなのに会社名入力を必須にしたりするなよ。
 それから、初回特典付きを購入された方、おまけの本に含まれる漫画を見るのはプレイ後にした方がいいように思います。結構ネタバレなので、ゲームプレイ時の驚きが薄れるかもしれません。

全体的なヒント 

  1. まずは、たいていの人がかなりプレイアビリティに問題ありと感じるのではないかなあ、と心配される操作性の克服。ちょっと面倒かもしれませんが、マウスとキーボードの併用が一番いいと思います。メニュー呼び出しなどはキーボードの方が圧倒的に便利ですし、キーボードのみだとキャラの向き調整などに難があります。(ブランディッシュなどでもマウスオンリーではちょっと大変でした。)
  2. 絶対に押えておきたいのが、Escキーで情報画面呼び出し、F1〜F4キーでリングメニューの調べる、取る、置く、動かす呼び出し(従ってスペースキーでリングメニュー呼び出しはほぼ無用)です。移動・攻撃、コンボ攻撃、魔法発動をキーでやるかマウスでやるかは好み+慣れと場面次第でしょう。数字の1〜4ではそこに置いたアイテム使用というのも、特にボス戦などでは有効でしょう。
    ちょっと気が付きにくいのが右ボタン(又は魔法発動のXキー)長押しでの上レベルの魔法発動で、これは障害物のある面では必須に近いことになります。また、情報画面でアイテムタブをクリックしてアイテム画面を出した場合、装備品を装備する場合には装備品を装備欄の名前の欄にドロップしてやらないといけません。それから、回復アイテムなどはトウマの絵にドロップすると「使用」できます。
  3. 世界設定とからみ、時間帯が非常に大きな意味をもっているゲームです。評価ページにも書きましたが、全てのダンジョンを克服するまでの制限日数と、1日のうちで行動可能な時間帯という時間的制約がありますし、NPCのリアクションも時間帯によって異なります。朝方(ダンジョンでぎりぎりまで粘ったり、力つきたりして朝方の探索はあまりしないことかと思われますが)にはいろいろと情報を得られることも多いので、段階(大体は対象ダンジョンで見当を付けられます)ごとに折りを見ては異なる時間帯にあちこち回っておくといいでしょう。
  4. 時間制限が厳しいのがショップ利用です。おまけに在庫も豊富ではなく、見えているものしか購入できません(一度出てから入り直しても補充はされません。補充は次の日となります)。それから段階によって在庫も異なります。武器屋で強い装備品が購入できるようになるのはいいんですが、道具屋の品揃え変化には困ることもあったりします。
  5. いろいろなイベントを見るため、また、いいエンディングを見るためにはステラへのプレゼントは重要なポイントとなります。このゲームの場合、序盤の経済状況は比較的シビアだろうと思われますが、中盤以後はそうそう金に困ることも多くなかろうと思いますし、不要のアイテムを売って換金するよりはプレゼントに回していいだろうと思います。
  6. ダンジョンでの戦闘は、必ずしも必要ではありません。このゲームではレベルアップは時間依存で(毎日0:00時に闇の力がアップします)戦闘で経験値という具合にはなっていないからです。ただし、金については戦闘で敵からというのが主な収入源になります。ややイレギュラーな戦略ではありますが、現在攻略対象のダンジョンで敵が手強いようなら、なるべく戦闘回避して攻略だけして先に進むとか、以前に攻略済みのダンジョンで敵から金を得て装備改善なども可能には可能です。

難易度について
 評価ページにも書きましたが、戦闘に関しては、モードの差はほとんど感じられません。イージーでも普通に進めていく分にはちゃんと厳しいです。ただし、時間的制約の厳しさがモードの違いになっています(詳細はエクゼクリエイトのFAQ情報参照)。初回プレイはイージー推奨です。ノーマル以上だと、同じダンジョンを2回攻略するぐらいのつもりでやらないと、いろいろ試しながらはとってもやっていけないでしょう。

ダンジョン探索などのヒント

  1. なるべく1日のうちに1ダンジョンを攻略したいところですが、そうもいかないことが多いので、区切りどころを考えましょう。朝の6時過ぎにもなったなら適当なところで出て、町中での情報収集などしておくと発見があるかもしれません。ダンジョンでの敵の復活は、原則区切りとなるエリアから出たなら(音楽が変わることでも判断できる)起こりますが、終盤のダンジョンなど部屋の出入りで復活するような場合もあります。
  2. 毎日0:00になるとレベルアップでキャラが強化されることに加えて、全回復できるということも覚えておくと助かることがあります。例えばボス戦前など。
  3. ダンジョン内にセットされた宝箱(固定のもの)はなくなりませんが、戦闘勝利で敵から得た宝箱は、中身を全て取り出すかその部屋などから出たりすると消えます。敵からの宝箱は最初の戦闘の際のみ、その部屋などの敵を全滅させた時に出現します。セットされた宝箱はほぼ確実にトラップが仕掛けられていると考えていいです。
  4. トラップや仕掛けなどは、原則区切りのエリアなどから出ると元の状態に戻りますが、終盤のダンジョンなどで、いったん解除したらその状態が続くような場合もあります。
  5. 中盤以降に、トラップ(宝箱)や敵から貰う毒で状態異常に陥った場合には要注意です。評価ページにも書いたようにちょっとおかしいのでは?と思うぐらいにしつこいです。自室で休んで翌日になっても持ち越していた際にはあきれました。持ち物制限が厳しいゲームではありますが、解毒剤2つ以上ぐらいは常備しておかないとやられた時に泣きをみます。
  6. 一つの部屋などに一つはエレメントがあると思っておいていいでしょう(詳細はエクゼクリエイトのFAQ情報参照)。装飾物など目立つもののみでなく、通常っぽい柱や壁面、コーナー(隅)などで得られる場合もあります。
  7. レバーなどの操作やエレメントゲットのための「調べる」は密着しないといけませんし、向きも問題です(エレメントゲットは若干マージンがあるようにも思いますが)。ただし宝箱を調べる場合と取る場合には近接してさえいれば、少々変な向きを向いていても大丈夫なようです。
  8. 持ち物制限が厳しいので、セットの宝箱であれば中身を放置という作戦もあります。ショップの在庫も制限があるので、数が欲しい場合には取りに行けばいいわけです。もちろんその分時間は食ってしまいますが、「捨てる」で完璧にロストしてしまうよりは可能性を残しておく方がいいでしょう。
  9. 鏡はF1(調べる)の対象となり、闇人化の度合いを示すイベントもありますし、ワープである鏡から他の鏡に移動する場合もあります。ただし、ワープが使えるのはある程度ゲームが進行してから、となっていることが多いようです。

戦闘のヒント

  1. 前述のように回避も可能なので、よく考えて行動すると効率的です。遠隔攻撃をしてくる敵はなかなかに厄介なので、とっととそこを通り過ぎるのでないなら優先的に倒す方がいいです。笛を吹く敵(カチっというスイッチのような音が笛とは直感的に納得しがたいものがありますが)についてはゲーム中でヒントを得られますが、実際問題としてゴチャゴチャの戦闘の中で特定の敵を倒すのが必ずしも容易ではありません。親を倒せたらラッキーぐらいに思っておく方が腹が立たなくていいかも?
  2. 通常の攻撃かコンボ攻撃かは状況を見て判断しましょう。周囲にトラップがある場合とかにコンボ攻撃を使うと泣きをみることにも。また、コンボ攻撃や魔法攻撃はキャラの向きが大切なので、これらを使いたい場合はマウス操作をメインにしておく方が間違いがないでしょう。
  3. ボス戦については、相手のパターンを見切ることが特に重要です。ダメージを与えられる時、与えられない時、相手の非常に危険な攻撃などを把握しないと、闇雲に戦っては苦戦必至なことが多いです。

ネタバレヒントページ

進行に沿った攻略ヒント→Go 
アイテムなどに関するネタバレヒント→Go 

メニュー
WINゲーム
(その2)へ
トップ
トップへ