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Divine Divinity(ディヴァイン ディヴィニティ):攻略ヒント
中盤その1(農村地帯、スラム、兵舎、周辺)

初回プレイなら
農村地帯では、ワラ→干草が簡易ベッドになるので、適宜休養をとりながらここらのクェストをこなしたり、フィールドの敵を倒したりしながら地道に成長をしていくのがいいでしょう。農村地帯からスラムあたりには、戦闘がそれほど厳しくないクェストもあります。商業地域に行くまでは装備などの大幅な改善は望めないので、無理をせずにやれるものから片づけます。
その後、お奨めの方向性としては、北東を目指して商業地域に行くことです。アレロスで入手した斧などを売っただけでも、結構いい装備を調えられるはずです。こうなったら、かなり戦闘は楽になり、進行が容易になることでしょう。
本筋に関連する「ヒーラーの護衛」については、後述する事情があるので兵舎にはあまり時間が経過しないうちに行っておくといいでしょう。芋蔓式にクェストを貰うことになりますが、後続のクェストについてはまともにやると戦闘が厳しいので、かなり強化してから取り組むか、スマートに解決しちゃうかでしょう。
本当の本筋が展開するドワーフのパン亭については、そう急がなくてもいいと思いますが、兵舎を訪れる頃にはこっちも行くことになるでしょう。こっちはその後の展開をあまり急いでもどうしようもないことになります。(詳細は中盤の本筋ヒントページの方に。)

川向こうを探索する前に
ちょっと注意すべきことに時限クェストがあります。ここでは流れとしてメインと思われる「ヒーラーの護衛」などがそれです。あまりほっておくと自然解決(兵舎に行くと主人公が伝えるまでもなくアリックス将軍が援軍を送ったという話の流れになってしまいます)してしまいます。多分他にもこういう例はあるでしょう。いつが時限かは分かりませんが、アレロスのフィールドをほぼ探索し尽くし、農村地帯のクェストもほぼ済ませ、商業地域に足を伸ばしてから兵舎に行くぐらいだと大丈夫でしたからそう焦ることもありません。ですが、そこからヴェルディスティス方面を探索し、ヴェルディスティスで若干いろいろやってから行くとタイムオーバーになってしまいました。
攻略ガイドには「制限時間はないので」(5ページ右下)となっていますが、これは進行不可能とかクリア不可能になるようなタイムオーバーはない、というような意味合いでしょうか。

農村地帯 

  1. 農村地帯はだだっぴろくて、歩き回るのが面倒になるかもしれませんが、いろいろなクェストがあります。橋を渡ってからまず出会うのは、東に進んだとしたらホーマー、北に進んだとしたら行商人のアランということになるでしょう。ホーマーのクェストをやっていない状態でアランに出会うとホーマーのことを教えてくれます。一方、ホーマーのクェストがすんでからアランに会うと、報酬が貰えるかな?という流れになりますが…とにかく、装備改善などのチャンスですから取引もしっかりとやっておきます。
  2. 農村地帯で出会うNPCはほとんどが取引可能で、過大な期待をしてはいけませんが意外なものを購入できることもあるので、一応は何を持っているか見ておくといいでしょう。
    それから、ここらであちこちにあるワラの束はクリックで束ねた状態と広げた状態とが変更され、広げた状態にもう一つワラを持っていくと干草になり、ベッドのように休憩することができます。納屋の中にはすでに干草になっているところもあるのですが、所有者の許可を得ていない場合には、ベッドと同様に「ここで休むのは…」ということになって休憩はできません。会話に「休ませてくれるか」というような選択肢があり、納屋を使えというようなことを言われたら大丈夫です。
  3. ホーマーですが、会話をして退治を請け負うことでクェストを受けたことになります。(クェスト:「トロルを退治しろ」開始)。このクェストは単純明瞭で話に聞いたとおりにやれますが、早期に受けられるわりに戦闘は結構厳しいので、このあたりのクェストをこなして商業地域に至り、装備改善などをしてからやるのが確実です。
  4. アレロスの方へ戻る方向に橋を渡って南西に行きます。洞窟の入り口が見えているあたり、外にも二体います(多分倒しておいたほうがいいでしょう)。中に入って少し進むと会話イベント発生、多分どうやっても戦闘になりますが、こういうタイプの戦闘は大体どれも厳しいので、先ほどは敵の姿など見えなかった入り口方向にも敵出現で囲まれること必至の状態となります。ここは入り口の方に退いてから戦えば、あまり多数を相手にしなくてすみます。姿を消して移動すれば効果的かもしれませんが、まあ逃げてしまっても。うまく動ければ手ごわいキングと対戦する前にザコを減らすことができます。キングもなるべく向こうからこっちに来てもらいます。こいつはしぶといし攻撃力も大きいので、ポーションなどは用意しておいたほうがいいでしょう。あと、奥にもまだザコがいますから油断してはいけません。キングとの会話(流れ次第ですが)に出ていた金については画面下方の箱に入っていますが、鍵は画面上方でゲットできます(スキルで開けられるかどうか未確認です)。農村地帯に戻ってホーマーに話し掛けると報酬が貰えます(クェスト:「トロルを退治しろ」完了)。
    厄介なことに、全滅させ、(もちろん)キングも倒した後であってもクェストを達成したという会話にならなかったことがあります。ロードしてやり直すと普通に達成になりました。条件不明です。クェスト関係ではたまに変なことがあるので、損をしたくないと思ったらやはりこまめなセーブでしょうか。あと、彼との会話では休ませてほしい、が出てきまして北の納屋を指示されますが実はこれは別のクェストへの誘導となっています。状況説明がちょっとあやしげなあたりが伏線でしょう。
    なお、あまりにも戦闘が厳しいようならもうちょっと強化してから挑んでもいいだろうと思います。
  5. ホーマーの家の中には彼が愛する妻トリシャがいますが、ここは背景説明の会話しかないだろうと思われます。家の南側にはイゾルデがいて、兵隊にかりだされた彼氏のダレスにラブレターを届けてほしいというクェストを受けることができます(クェスト:「イゾルデのラブレター」開始)。ラブレターは持ち物に入りますので普通に(クリックして)読むことができます。あんまりいい趣味ではないのですが、二人の間に何があったか分かり、ちょっと面白いです。これは目的地が同じ兵舎ですから、ヒーラーの護衛クェストと併せてやってしまいたいところです。
  6. ホーマーとの会話に出てきた(まあ流れ次第ではありますが)納屋(川沿いでホーマーのいる所から少し北)に行くと暗殺者の影に脅える騎士リチャードに出会います。ここは背景についていろいろ聞いておくと、後でストーリーを理解する助けになるかと思います。暗殺者をどうにかしてやろうと請け負ったならば(クェスト:「おびえる騎士を助けろ」開始)、あとは農村地帯を回ってNPCに話し掛けてみれば達成の糸口はつかめるでしょう。東のほうに行くと、畑のあたりに立っている人物(名前はルーファス)から怪しい人影の話が出ますから、その北側に有る畑に入るとじきにアサシンのクローラーとご対面ということになります。こいつとことを構えない流れ(要はリチャードの味方かクローラーの味方かということになります)もあるのですが、実は予想したほど強い敵もないですし、本筋として喧嘩をうり、倒してしまっていいでしょう。納屋に戻って報告するとクェスト達成になります(クェスト:「おびえる騎士を助けろ」完了)。会話の選択肢ではちょっと皮肉なものもありますが、どれを選んでも別に異なる点はないようです。
  7. 東のほうに行くと、家族を失って落胆しているレジナルドと(ここでも休ませてほしい、で納屋の使用許可を貰うことができます)、牛泥棒に困っている農夫とむとが家の前にいまして、牛泥棒に関する調査を引き受けることができます(クェスト:「盗賊をつかまえろ」開始)。これは解決が一通りではないクェストです。解決についてはスラムの項の方で。
  8. 北の方にはフィンという男がいて、北の修道院は呪われているといい、聞いたもの、見たものの話などをします(クェスト:「呪いを解け」開始)。これは、修道院に行ってするべきことをすれば解決できるのですが、他所にも書いたように修道院はかなり敷居が高いので、およその目安はありますがレベル20以上ぐらいで行くのがいいのではないかと思います。(詳細は別ページに書く予定です。)
  9. 東西に長い農地(柵に囲まれた)で、北の方に箱、穴、農夫(最初は眠っているのかと思いましたが、イベントを見るとやられたんでしょうねえ、きっと)がある所では、箱に鍵がかかっており、鍵は穴の中にあります。ただし、穴をクリックすると敵が出現します。こういう仕掛けはあちこちにあるんですが、箱などの窓が開くところが敵の視認を妨げるので嫌らしいです。開いたらすかさずポーズのくせを付けてもいいだろうと思います。
  10. 農村地帯北東の端あたり(城壁が見える辺)の南北に細長い家には夫婦がいまして、夫の方は以前ヴェルディスティスで仕立屋をやっていたヒューです(なぜやめたかは妻が語ってくれます)。彼からは、最近の窮状について話を聞くことができ、どうも怪しげな雰囲気を感じるとともに、クェストを受けることになります(クェスト:「凶作をもたらした者は?」開始)。これはいろいろと展開して先の長い話になりますし、実のところ本筋がらみでもありますので、中盤本筋のヒントページの方で詳しく説明することにします。

スラム地区

  1. 農村地帯の南側にはスラムのような貧困地域があり、さらにその南側は隔離地域(熱病の問題で)になっています。なお、農村地帯の南には洞窟の入り口がありますが、クェストを受ける前に入っても、毒があるというだけで何も起こりません。
  2. スラムの北のほうの1軒の脇にドリアンという男がいまして、当初の会話はどうってことはないのですが、彼の家に入り、さらに地下に行くと彼が牛泥棒であった証拠を見つけることになります。この後彼と会話すると問い詰める選択肢が表れ、その後の流れでは見逃すこともできます。見逃すと牛泥棒クェストは失敗扱い(クェスト:「盗賊をつかまえろ」失敗)となりますが、他のクェストを達成したことになり、経験値と名声を得ることができます(クェスト:「牛肉泥棒を見逃してやる」完了)。
    あくまでも泥棒は許せないとか、彼がどうも怪しいからというなら、つっぱねて戻り報告をするとクェスト達成となります。この場合名声は得られませんが、報酬の金が貰えます(クェスト:「盗賊をつかまえろ」完了)。なお、牛泥棒事件のその後については、そこらの衛兵からうわさ話として聞くことができます。(さらに城に入ってからその後を見ることがあるかもしれません。)
  3. スラムで受けることのできるクェストの一つは、マリアという女性からのもので、没落と貧困の原因となった人物について調査し、彼女の汚名を晴らせというものです(クェスト:「マリアの汚名を晴らせ」開始)。このクェストの解決はヴェルディスティスに行ってからということになります。解決についてはヴェルディスティスの項に書きます。
  4. もう一つのクェストはスラムまんなかあたりに住むバリンという男性から受けるもので、ネックレスを取り戻せというものです(クェスト:「バリンのネックレスを取り返せ」開始)。あからさまに容疑者の名前も言われるのでさほど難しいことはありません。容疑者ジョナスは北のほうの家の前に立って、この地域の危なさを宣伝にあい努めています。彼の家に入ると、家具の上あたりでネックレスを見つけ、その後は彼を問い詰めることができます。これは牛泥棒と同様に二つの流れがあるクェストとなります。一つの流れは最初のクェスト失敗と新たなクェストの達成ということになり(この場合は戦闘があります)結果も同様に、貧しい人の味方になって名声か金かということになります。
    つまり、ジョナスの所の会話で彼の言い分を聞いてジョナスをやっつけてやろうということになった場合には最初のクェストは失敗となり、新たなクェストが発生し(クェスト:「バリンを懲らしめろ」開始)、バリンのところで彼を問いつめて戦闘になると、新たなクェストの達成となるわけです(クェスト:「バリンを懲らしめろ」完了)。ジョナスの依頼をつっぱねて、ネックレスを持っていくこともできます(クェスト:「バリンのネックレスを取り返せ」完了)。
  5. 隔離地区から南の方のフィールドに少し出たあたりで、マラキアスにせがまれて金を恵むと、消える宝石について話を聞くことができます(クェスト:「消える宝石!」開始)。このクェストの解決は貧者の墓地の項に。

隔離地域

  1. 隔離地域の入り口に最初に行くと、エルラス博士が帰るところに居合わせるイベントが発生します。もしかしたら、イベントを見ない流れがあるかもしれませんが。(ここに全然近づかずに、博士がらみのクェストを終われるかもしらず、その場合にとか。)
  2. 入り口をクリックしてみると、入ることはできないと言われます。
  3. 隔離地域に入るには、スラムの東方の家の前にいるレインに話しかけます。多分、一度隔離地区に入れないことを確認してからでないといけないだろうと思います。それとは別に、彼は、ヴェルディスティスのある人物に会うように言いますが、これはクェストではなくまあヒントみたいなものです。で、隔離地域に入ろうとした後に彼と会話すると、隔離地区に関する選択肢が出ますので、この線を押していくと隔離地区入口付近にあるコロナーの家の鍵を貰えます(ちなみに、女性キャラでやっていても「ダンナ」とか言われますがあまり細かいことは気にしない方向で)。入口付近の家に南側から接近して扉を開き、北に抜けると隔離地区を探索することができます。コロナーについては中にいる患者の一人から話を聞くことができます。
  4. ここでは3人の患者から、治療クェストを受けることができます(クェスト:「セドリックのために特効薬を見つける」「ティバスのために特効薬を見つける」「サラのために特効薬を見つける」開始)。解決については、中盤の本筋イベントにからみますので、そちらのヒントページの方に。

貧者の墓地

  1. スラム地区をのさらに南側の貧者の墓地があります。
  2. 北側の入口付近に夜に行くと、宝石が出現します。これに接近すると確かに消えて、少し離れた地点にまた出現します。なんどかこれを繰り返すと、ならず者たちの企てだったことが露見するイベントがあります。多分このイベントでクェストは達成されたのだろうと思いますが、戦闘は必至でしょう。フィールドで出会う敵のならず者と同レベルの強さです(クェスト:「消える宝石!」完了)。
  3. 墓地の入り口を入ると、ゾンビが女性の前に現れ、嫌がる彼女をさらってどこかに行くというイベントがあります(クェスト:「ゾンビに誘拐された女性」開始)。ゾンビのジェイクの要請により、多数のアンデッド系の敵が出現しますが、着実に倒して墓地を探索します。墓穴らしきところから墓地の地下に行くことができます。
  4. 墓地の地下は、いくつかの区画に分かれています。ジェイクがいる一画に行くとその後は敵がいなくなります。敵を経験値資源とみるならなるべくちゃんと倒しておきたいところです。ジェイクのところでは当然のように戦闘になりますが、ザコを問題なく片づけられる程度なら大丈夫でしょう(クェスト:「ゾンビに誘拐された女性」完了)。
  5. 墓地の西側はちょっと要注意ポイントです。墓を掘り返していたらしい二人組と出会いまして、多分会話の後には立ち去ってしまうことと思います。一番直接的な流れは、アレロス地下墓地のネクロマンサーについて真実(自分が倒した)を告げることかと思いますが。二人組は墓からゲットしたらしいものを置いていくので拾って売ることもできますが、特別にいいものもないように思いました。なお、注意すべきというのは、接近→会話イベント発生→会話終了し、二人組が立ち去る、という流れになるんですが、二人組が立ち去った後も画面においてイベント状態が続き、インターフェイスも出現しないし、Escキーを使ってもメニューが出なくなり、強制終了させるしかしょうがなくなったことがありました。(この現象は、公式サイトでも書かれていることなので修正パッチが公開されたら直るかもしれません。)ただ、二人に(特にヴィクターに)接近する方向によって回避できるので、もし強制終了させるようなことになってしまったら、再起動後には別方向からアプローチしてみると無事にイベントが終了するだろうと思います。ここは接近でイベント発生となるので、一度発生させて終了させておく方が安心でしょう。

青イノシシ亭
農村地帯、スラムと兵舎の間にある宿酒場です。いくつかのクェストに関連するほか、ちょっとしたイベントがあるところです。

  1. まず、この宿酒場の外側でここに接近した際には怪しげな男が近づいてきて、大した会話も成立しないままに離れていくというイベントが発生します。このことの続きは、ここから東の方に行こうとすると発生する怒っている女性との出会いイベントになります。主人公は真実を知って驚く、ということになるので、酒場の入り口あたりから画面の右上に沿って彼を探し、みつかったら問い詰めてみましょう。なお、最初のどの方向から来たのかにより、男との出会いなしに女との出会いイベントが発生した場合には、ちょっと会話の内容が異なるものになったりしました。この後私は男との出会いイベントが発生しませんでしたが、もしかしたら移動方向などの条件によって発生することがあるかもしれません。
  2. 酒場部分のカウンター付近にいる男は、怪しげなものを売っています。空飛ぶ絨毯なんて信じられますか?まあ、面白いので買ってみるのも一興です(序盤から中盤始めの方だと金が惜しいかも。まあリアクションを見るだけならセーブロードもありますし。)気に入らない場合は文句をつけてみるとまたちょっと面白いです。ということで、こういうノリとか少々しつこいのを我慢できるなら大変に笑えるイベントの連続です。購入→持ち物リストで確認→クレームを繰り返すといいことがあるかも…(BG系をご存知の方なら、しつこい男のイベントを見ているかも)どこまで引き出しがあるかを確認するには少々の金は惜しくないと思えるようになってから試してみるのが効率的にいいでしょう。
  3. 宿屋部分の奥にはハリエットという女性がいて、手紙を届けるというクェストを受けることができます(クェスト:「手紙を届けろ」開始)。対象はヴェルディスティスにいる彼女の叔父です。お後はヴェルディスティスの項に。

兵舎

  1. さて、青イノシシ亭から南東の方に行くと兵舎があります。このページの上の方に書いたように、時間制限の問題があるので、ヒーラーの護衛クェストを受けている以上はあまりにも遅くなることは望ましくないわけです。
  2. イゾルデのラブレタークェストを受けている場合には(農村地帯の項参照)、入り口から入ってすぐの建物入り口で見張りに立っているガレスに早々に話しかけておくのがいいでしょう。望ましくは、彼が軍隊に合わないという話の筋を進め、脱退したいのだがそのためには、というクェストを受け(クェスト:「ガレスの仮死のポーション」開始)、その後イゾルデの手紙を渡すという選択肢を選ぶことです。先に手紙を渡すという会話にしてもかまいませんが、新たなクェストにつながる選択肢が出ずに会話が終了に至ってしまう可能性が高いです。もう一度話しかけると、クェストを受けることができます。このクェストの解決は呪われた修道院や商業地区あたりからヴェルディスティスにつながるフィールドを探索すれば道が開けるでしょう。
    なお、ガレスが見張っている建物は入り口に鍵がかかっていますが、これはクェストの流れに従って入ることができるようになります。それも一通りではありませんし。
    あと、ガレスと先に会話しておくのが推奨です。本筋を優先してアリックス将軍と会話してからガレスを探すと見つからないことがありました。イベントとして発生する戦闘でやられた可能性もありますし、何らかの不具合的な現象という可能性も否定はできません。
  3. さて、本筋の方ですが入り口からほぼ真っ直ぐに進んだ建物にアリックス将軍がいます。見張りと会話するか、入ろうとすると会話が発生しますが、入るための選択肢はすぐに分かるでしょう。
  4. 建物に入るとアリックス将軍との会話イベントが発生します。まずはありのままを話すと、ヒーラーの護衛問題については解決してしまいます(クェスト:「ヒーラーの護衛」完了)。
  5. アリックス将軍は新たな仕事の提案をしてきますので、これを受けるような選択肢を選ぶと、新たなクェストが始まることになります(クェスト:「ミトックス隊長に会え」開始)。また、この会話の後、イベント進行でオークの進行が告げられます。アリックス将軍なども第一線に出ますから、できるだけ表に出て敵を片づけます。ただし注意すべきは、戦闘後の敵打倒により出現するアイテムで、これをクリックすると兵舎に所属するものを盗んだような扱いになります。会話の選択肢で問題には発展させずにおさめることもできます。
  6. ちなみに、うかつにクリックすると盗みとみなされるのは、敵が落としたものに限りません。しかし、アリックス将軍の許可がある兵器庫(ガレスが見張りをしている所です)はこの限りではないので、適当にゲットして商業地区で売るというようなことをやっても特に問題は起こりません。
  7. なお、ヒーラーの護衛クェストが時間切れで自然解決した流れになった場合にも、アリックス将軍の提案に始まるクェストは受けることができます。ミトックス隊長に会えは実は本筋の流れ(の一つ)になりますので、中盤本筋ヒントページの方に。
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