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イース2エターナル:攻略ヒント
初出(2000.06.15)時は、ノーマルで1回クリアした後でして、その後ハードでリプレイしながらコンテンツを作成しました。
ファルコムのサイトへ
不具合修正のパッチがダウンロードできます。他、各種BBSなどがあります。
あと、ファンの多いゲームだけに攻略や評価を扱っている良いサイトも沢山あります。ファルコムサイトのリンクにもありますし、検索でも見つかると思います。特に紹介はしませんが、探してみられるとよいでしょう。
モード(難易度)
評価ページにも書きましたが、イージー、ノーマル、ハードとあります。ノーマルでも、終盤にいたるまでレベルアップが可能ということも考慮に入れると、そう難しすぎることはないと思います。アクションが得意という方以外でもやれるんではないでしょうか。イージーなら多分、アクションはちょっと…という方でも大丈夫ではないかと思いますよ。
ハードはただいま検証中なのですが、ザコに関してはあんまり差は感じられません。心持ち、苦しいかなあというくらいです。…と当初は書いていたのですが、最初のボス戦以後結構キツさを感じるようになります。総じてボスも難易度が増しているようであり、ノーマルよりは2レベルくらい上を目指すくらいになります。ところが、ザコ戦がなかなかのもので、半キャラずらしも斜め攻撃も結構反撃食らうのがつらい。壁とかに押しつけてしまえば問題ないのですが。レベルアップが面倒に感じられるのは2周目をハードにしたというのも影響しているかとは思います。迷ってる内にレベルアップというのが見込めないので。
あと、評価ページに書いたようにボス戦最中での装備変更はイージーモードのみ可(とマニュアルにはあります。試していないので。)で、ノーマルとハードではできません。ただし、薬草などの回復アイテムはノーマルでもハードでも使用できます。彫像によるファイアの呪文への付加効果はボス戦でも有効です。タイムストップの呪文はボス戦では効かない…建前ですが、ちょっとイベント的な事態が見られる場合もあります。
各段階・地域やボス戦ごとのモードによる相違点などはそれぞれの部分のヒントに。
リプレイについて
今日びいろいろあるゲームの中では、決してボリュームのある方ではなく、まあ迷えばどれだけ時間がかかるかしれませんが、スンナリ進んでしまうと、勤め人でも土日の休みくらいやりこめばクリアできてしまうんじゃないかと思います。
それだからかどうか分かりませんが、リプレイに対する配慮はされているようで、1回クリアした後はオープニングにちょっと変更点(まあ、ネタバレみたいなもんだし)があったりします。後、終盤の方でいくつか演出が増えるのですが、これは別にネタバレ配慮じゃなし、初回プレイから入れておいてもいいんじゃないかなと思うようなもの。特にラストバトル前のイベントは結構グっとくるので、リプレイする人のご褒美だけにするのは惜しいんじゃないかな、とか思いました。あとマスコットの追加とかもあるみたいですね。
んで、リプレイしようと思われる方。例えば、初回はとりあえずノーマル、そんじゃ2回目はハードって方も多いのでは?と思いますが(私もそうでしたが)、やってみると2回目が結構面倒です。ハードはさすがにレベルアップ要求される面が強いですし、反面謎解きやマップで迷うことは少なくなりますから、どうしてもどっかで経験値稼ぎすることになってしまいまして。ハードとノーマルの差が微妙なコントロールなどの問題よりはレベルの問題みたいな面が多い(これは私の感じたところですが)のでなおさらです。
悪いことは言いません。1回目はノーマルかハードでやって、2回目は難易度は落として、話を聞いたり(各段階で確認したり、プレゼントしまくったり、○○になって話しかけたり…)いろいろ試しながらやってみられるのがいいと思いますよ。
全般的ヒント
上述の不具合修正パッチですが、これを当てるとゲーム内容も幾分変更されるようです。新たなマスコットを収集できるようになるとか、バランス調整など。もっとも、パッチを当てて不安定になった例も皆無ではないので要注意。この場合にはアンインストールと再インストールをするのが無難でしょう。私は使っていないので、使った場合以下のヒントと多少異なる点が出てくるかもしれません。
ザコ戦はイースエターナル同様、旧作からの伝統的「半キャラずらし」につきます。つまり真正面からぶつからずにキャラの幅半分くらいずらしてぶつかれということですね。これで壁なり何なりに押しつけてやれば面白いくらいアッサリ敵を倒せます。もっとも半キャラのつもりがスレ違ったりして案外うまくいかなかったりもするので(イースエターナルよりも、見かけ半キャラくらいずれているのに…てのがあるような)、序盤の遺跡辺りでよく練習しておきましょう。イースエターナルでもそこそこ有効でしたが、斜めに移動してぶつかるのが相当有効なのでやってみましょう。

ところで、これはハードモードだと顕著なのですが、半キャラずらしや斜め攻撃が無敵でもなく、そういう体勢で押していっても反撃を食らう場合が結構あります。従って、正確に位置関係を調整するよりも、ある程度目安を付けてダッシュ攻撃の方が、反撃を許さずに攻撃できてグッドでして、特にハードモードでは有効です。これで壁や柱にでも押しつけられたら相当な強ザコでも無傷で倒せます。
逆にこっちからぶつかっていかず、先方(敵モンスター)からぶつかってこられた場合には、相当にレベル差があっても結構なダメージを貰います。さらにはこれを連続で食らうというのは、楽勝レベルのザコ相手にすら死に得る状況ですので、敵がいないと思って休息している時などくれぐれも要注意です。
序盤、敵のいる辺りは大体休息(じっとしていてHP回復)可能なので、ちょっとでもダメージを貰ったらなるべく早くに休息した方がいいでしょう。もちろんあたりを確かめてからのことですが。イースエターナルよりもすぐに休息の出来ない場所だらけになってしまいますが、それなりに回復ポイントがあったりしますので、しっかり利用しましょう。
又、イースエターナルよりもすぐに複雑なダンジョンになってしまいます。おまけにちょっと進むと強敵がいたりして、戻ることもままならなくなったり、結構大変です。ウィングはなるべく早くから用意するように心がけた方がいいのではないでしょうか。また、進行するとこれの代わりに魔法で、ということになりますが、MP不足でしかも回復アイテムが…てなことにもなりますので、念のため所持するようにしておいた方がいいかと思います。
魔法が使えるようになってからの話になりますが、HPは自然回復できる場所や手段があったりしますが、MPの方がなかなか大変。アイテムは大体が1種3個まで所持できますが、大幅に回復できるアイテムは1個だったりしますし。回復ポイントの有効利用はもちろんのことですが、魔法攻撃は強敵とかボスに限定し、なるべく武器攻撃で切り抜けるなどしないと大変でしょう。
とはいえ、(特にハードモードでは)魔法を使って遠方から倒さないとかなり苦しい場面があちこちであると思います。敵が1体なら何とか間合いを見てダッシュで攻撃できても、倒すまでにちょっと時間がかかってしまうと、次の敵には間合いがとりにくくなるので。こういうような局面では「そろそろ敵が出現するはず」の見込みで魔法を打ってしまっていいと思います。魔法で相手のHPを削って一撃で倒すのもいいでしょう。一方、迷うことなどもあるでしょうし、ライトやテレパシーなどジワジワ消費するのも必須のことがあります。MPが減少した場合に備えての回復アイテム(採取できるものですし)準備は常にしておきましょう。さらに、ウィングも常備できればいうことなしです。
攻撃魔法はファイア一本ですが、追撃型のファイアを使えるようになるまでは、アドルの向いている方にしかファイアを発射できず、敵がその線上にいないと(多少マージンあり。とくにためた時は火の玉が大きくなるので少々ズレていても当たる。)ダメージを与えられませんからそこら気を付けて位置をとる必要があります。
ボス戦は原則として魔法だよりです。(原則から外れる場合ももちろんあります。)特にため撃ちの技は必須に近いでしょう。当たりはずれまで考慮すると難しいかもしれませんが、攻撃を連発するよりため撃ちをする方が一般に効果的に大ダメージを与えられます。とりあえず、敵の動きを見極めること、攻撃のしどころを把握することが大切です。HPゲージの表示が見づらくて攻撃の有効性を判断しにくいのがちょっとアレなんですけど…
謎解きについては、評価ページにも書きましたが決して難しいものではありません。次にすべきことはだいたい示されますし、人の話やイベントでしっかりとヒントは与えられます。ただ、人のリアクションが変わることはしょっちゅうあるので、ゲーム進行のためのみならず、いろいろなタイミングでいろいろな人に話してみる必要はあると思います。
これも評価ページに書きましたが、モンスターと会話する手段が得られたならば、一度はそこらのモンスターと会話してみるべきです。モンスターからしか得られない情報も沢山あり、重要なてがかりがある場合もあります。それに面白いですよ。あとは、怪しげな場所に至ったなら手持ちの魔法だのアイテムだのいろいろ試してみることでしょうか。それでもだめな場合は後回し、しかないですけど。
イースエターナルでも、10回くらい続けて話しかけるとリアクションが変化、てなことが結構ありました。このゲームについても同様のことはあります。加えて、プレゼントという要素があります。これは花や果実などのアイテムを身につけて人(に限らない)にぶつかると、プレゼントするか話しかけるかの選択ができるものでして、相手の感情を表す吹き出しがこの際に表示されますが、おおむね最初は「…」なのが、ハートになり、ハートが増えたりするのが面白いです。面白いだけでなく、この場合にしか得られない情報をくれたりもします。そのほか、アイテムが入手できる場合や、イベントに影響がある場合もあります。(一方、貰うだけ…という場合もある、という情報そのものが、あちこちでプレゼント見返り情報として聞けるのですが。)とにかく試してみるといいでしょう。
プレゼントと所持品に関するネタバレヒント→
オプションで設定できるマスコット、これが結構お遊び要素です。話しかけることを繰り返したり、ハートを増やしたりすることで、表示できるマスコットが増えます。多分それだけのことだろうと思いますが。
ゲーム進行に沿ったヒント
- ランスの村周辺
話はバノア(とリリア)の家に始まりまして、起き出して動くとまずはバノアとの会話発生。とにかく一通り話を聞いておきましょう。すると最初のクェスト(依頼)があり、アイテムを貰うと同時に、重大事態についての話が聞けます。
その後は、北東部の診療所に行くと進行があります。ま、ここを後回しにして村を一回りするのもいいかと思いますよ。注目すべきは「魔物を呼び寄せる鈴」についての話と、地下で変な…の家。どっちも大分後で問題になるのですが、チェックポイントです。
診療所に行くと、医師フレアの弟レノア=ラルが慌てていまして、フレアが災難にあったらしい。ということで、救助の依頼がクェスト第二弾になります。ここで軍資金も貰えます。
順当に考えると、この軍資金で装備を調えて、フレアがいるという廃坑(ラスティーニ)に向かうところなのですが、ところがどっこい。この軍資金で買えるだけのものを装備しても廃坑前の所で苦戦します。大丈夫、フレアは死にませんから、じっくりレベルアップして装備をかためて向かう方がいいですよ。(うーん…ま、ゲームだし。)
最初の装備に関するネタバレヒント→
あとは、長老の家。診療所の依頼を受けるまでは長老には会えません。診療所イベント後に家に行くと長老がいまして、本の返却という目的を教えてくれます。ついでに、聖域から廃坑に入ってもいいという許可もくれます。
村の外ですが、出たあたりと左上の一体は安全地帯ですのでゆっくりと歩き回って良いのです。(いいのか?)左上の方では絶景が楽しめますし、回復アイテム兼プレゼントアイテムも沢山入手できます。なお、評価ページにも書きましたが、花や実、草などは繰り返し収穫可能だったりしまして、中にはその成長過程を楽しめる(?)ものもあります。プレゼントするんだったら店で買わずにここらで取得しましょう。さらに北の方に進むと、画面が切り替わり、眺望が楽しめる地点でちょっとしたイベントがあります。
- ムーンドリアの廃墟
村の外から、右上の方に進むとこの廃墟に出ます。ここはおおまかに分けて左上がレベルアップ用ゾーンです(をいをい)とりあえず、ここでザコ叩きをして金を稼ぎ、レベルアップを図ります。ここでは、ロダの実と石版が入手できます。ロダの実は魔法が使えるようになるまでは別にどってことないんで、プレゼントアイテムにしてもいいです。石版は身につけてから使用してみましょう。
レベルアップですが、チェインメイルを買える程度の金を稼ぐと大体レベル3位にはなると思います。これでチェインメイルを購入・装備してやっと聖域〜廃坑に入れるかという程度です。ちょっとがんばってみましょう。
真ん中あたりに番人がいる聖域〜廃坑への入り口があります。この人はプレゼントをするといろいろ情報をくれますが、必須、というほどのものでもないです。
右の方に進むとあまり敵のいない(今のところ)あたりに出まして、上の方に進むと敵2体が守っている宝箱が見えますが、今はほっておきましょう。さらに上の方に行くと、女神像を見に行っていると噂に聞いていた人物がいます。とりあえず会話しても、この段階では別にどってことないでしょう。聖域から廃坑攻略中、レベル6くらいになったらチャンスを作って話してみるといいと思います。
- トールの聖域、ラスティーニの廃坑(その1)
この先は
・聖域を見つけること(イースの本を返却、話を聞く、回復して貰う)
・必要なアイテムを入手すること(マトック、クレリアの指輪、ファイアーの魔法)必須でなくても薬草が入手できるポイントがあるのでゲットしておきたい(クレリアの指輪はそんなに…という気はする)
・フレアを発見すること(マトックを持っていないと助けられない)
その後
・最初のボス、ベラガンダーを倒し、先に進めるようする
となりますが、フレアを助けたらいったん村に戻って話を聞いておくのがいいでしょう。また、ボス戦までに魔法を使えるようになっておくことと、ファイアの魔法を入手しておくことは必須です。
ボス攻略法を見たい→
最初のダンジョンですが、複雑な構造をしていますし、回復も効かずなかなか大変です。どうにもこうにもダンジョン苦手という方のために非常に汚いマップですが、一応。
フレア救出までのマップを見たい→
フレア救出後ボス戦までのマップを見たい→
- ラスティーニの廃坑(その2)
ベラガンダーを倒したらその部屋の奥から先に進むことができます。ところで、この先は敵のメンツがガラっと変わりまして、結構苦しい戦いになります。装備はロングソード、スモールシールド、チェインメイルくらいにしかできないでしょうから、ここはファイアで切り抜けるのが楽でしょう。とりあえずは画面下方にいったん進んでから真ん中へんの一番上を目指し、セルセタの花を入手します。入手したらいったん村に戻る方がいいでしょう。当面の目的である薬の製造にはこの花とロダの実が必要ですが、これらはとても貴重な回復アイテムなので、なるべく取り直して持っておきたいことですし。
セルセタの花入手後は画面下方の通り抜けトンネルの先に進み、兵隊タイプの強敵がウジャウジャいるあたりの宝箱からライトの魔法を入手します。実はこの後入手すべき他のアイテム、ライトの魔法が必須というわけではなく、通り抜けられるかどうか壁を調べながら進んでもいいのですが、初めてだとなかなか困難だろうと思います。
ライトの魔法を入手したら、兵隊タイプがいる部屋みたいな所の下側あたりで、隠し通路の入り口を発見し、先にすすむと結構広いエリアに出ます。ここにある宝箱から必須アイテムをゲットします。
あと忘れてはならないのが、通り抜けトンネルの左上にある隠し部屋。ここに鉄鉱石がありますが、これをゲットしないともっといい鎧を購入できないことになってしまいます。
- ランスの村(最後の霊廟)
以上のように廃坑を最奥部まで探索しても、まだ1冊本が手元に残っているはずです。この点については長老がヒントをくれますので、聞いてみましょう。そして、かねてより気になっていた(忘れていた?)怪しげな場所を調べます。ついでに村の掲示板にもヒント?がありますよ。ところで、怪しい家の家人にプレゼントをしたときの会話は面白いような怖いような(アドルも汗タラー)。
怪しげな場所では、マトック(あるいはファイアの魔法)で通路を開いたり、ライトの魔法で隠し通路を見つけたりというのではありません。ここはこっちからは道を開けないので、敵さんに道を開いて貰います…ということで、例のアイテムを使用します。ここは戦闘で非常に苦労するところです。適当に間隔をもってファイアため撃ちでいかないと、直接攻撃ばかりでは苦しいでしょう。
本筋としては、奥にすすんで霊廟に入ればいいのですが、ついでですのでこのあたりをキレイにしてあげましょう。いったん家の人に会って依頼を受け、その後にモンスターを全滅させればメッセージが出て退治完了となります。
- ノルティア氷壁
6人の神官の像に本を返却し終わったならば、神殿に通じるノルティア氷壁へ通じる扉、つまり、聖域に入ってすぐの開かなかった扉が開きますので、ここからノルティア氷壁のエリアの攻略が始まります。ここから先のザコは、ノーマル時と比べてハード時にはかなり苦戦しました。直接で勝てないなら魔法を駆使し、地道なレベルアップしかないでしょう、ふう。
まずは、聖域に通じる出入り口のあるエリアです。ここは上へ上へと進むと洞窟への入り口がありますが、その洞窟は左下部に意味ありげな所があるものの、この時点では進路は開けません。このエリア全体の左下部にあたり部分に、氷霧の玉というアイテムがありますので、これを入手するのが先決です。これを入手したなら洞窟に入り意味ありげなあたりで使用します。
(実は私自身が経験していないのでよく分からないのですが、意味ありげなあたりで使用しても変化が見られないケースもあるとかで、その場合には斜め上を向いて使用してみるといいとかも言われています。敵のでない地帯ですので位置とか向きとかいろいろ試してみると何とかなるのではないでしょうか?)
このエリアの粗雑なマップを見たい→
その先のエリアでは、隠された洞窟入り口の発見がポイントとなります。足跡に着目すれば発見は困難ではないでしょう。足跡に沿って壁にぶつかってみましょう。あとは、左上の洞窟入り口をめざします。
このエリアの粗雑なマップを見たい→
次のエリアではうまくやれば、攻撃を強力にするアイテムを入手できます。これは後回しにしても可。当面は左下の洞窟入り口に至るのが先決です。ここから入る洞窟は氷の塊で進路が塞がれていますが、さて氷には…?
このエリアの粗雑なマップを見たい→
次のエリアですが、出てすぐのところにテレパシーの魔法があります。これは情報収集に必須の魔法である上に、戦闘回避も可能になりますし、何よりも敵モンスターと話すのが楽しい!というシロモノです。これを入手した時点で氷壁の最初からやり直す(村に戻って聖域から入り直す)ことにしてもいいのですが、効率優先で考えると、画面上方を目指し、あるアイテムを入手してから氷壁の最初からやり直すのがベターです。
このエリアの粗雑なマップを見たい→
ボスキャラへの扉の所で、適切な行動をとれば、ボスキャラのいる部屋に入れます。この戦いに勝てれば、先に進む道が開けますからとにかくがんばって下さい。
ボス攻略法を見たい→
- バーンドブレスと溶岩の村
氷壁を抜けると一転、溶岩の世界となります。画面の演出がなかなか見事で、溶岩のしぶきにでも当たろうもんならダメージを負うのでは?と思いますが、それはありません。ここもノーマルと比べハードではザコがきびしいです。
ここの攻略ですが、入ってすぐのエリアで女神像がありまして、メッセージを確認した後はとにかく溶岩の村に行くことです。ここは村ですがショップとかあるわけでもなく、ほぼ通過地点に過ぎません。(ただし、いったんここまで来たなら以後はリターンの魔法などで来ることは可能です。)
ということで、村の奥の橋を渡ると本筋に沿って先に進めるのですが、この時点では橋を渡ることはできません。さて、情報収集のしづらいこの村で、いかに隠された事情を知り、その事情を解決するクェストを受けるかが最初の課題となります。村人の話にヒントもありますので、いろいろやってみて下さい。
溶岩の村に関するネタバレヒント→
クェストを受けた時点で、今後の展開に必須のアイテムの一つは入手できます。後は、クェストの達成ですが、女神像のあった地域に隣接した地域から、溶岩の村に行く方と反対の方向に行けば問題の場所には行けそうなのですが、どっこい、ここは毒ガス地域が行く手を阻みます。有効な突破方法は、女神像のあるあたりで人間以外から聞き出すことができます。(女神像のところのメッセージと溶岩の村人の話とを参考に。)
毒ガス地域突破に関するネタバレヒント→
毒ガス地域を抜けた先は二手に分かれていて、一つは必要なアイテムを入手する地域、もう一つが問題の人物がいる地域になっています。問題の人物がいそうなあたりに来たら忘れずに貰ったアイテムを使うことです。また、必要なアイテムを入手すると、警護のモンスターが一挙に増加して攻撃してきます。遠隔攻撃があるので特にハードでは苦しいです。無難なのはルーの姿で入手してしまうことでしょう。最後は、問題の人物を連れて帰ること。1のフィーナで苦労した思い出がよみがえります。なお、問題の人物がいる部屋の壁は要注意です。まあ、必須ではないのですが書いたものを読みましょう。あるキャラの背景がよく分かり、ストーリーに深みが増しますから。
溶岩の村のクェスト達成までの粗末なマップを見たい→
溶岩の村で橋を架けて貰ったら、橋を渡った後はほぼ一本道となります。なんならテレパシーを使ってみれば、この先にボスがいそうなことはすぐ分かるでしょう。
ボス攻略法を見たい→
- ラミアの村〜サルモンの神殿東部
ボスを倒せばあとは一直線でラミアの村に。ここはショップもありますし、回復ポイントもある今後の拠点となる所です。ショップでは特に剣と鎧はここでしか購入できないものがありますし、店主は色っぽいし、是非装備を改善しておきたいです。(どうでもいいけど、この店主にプレゼントした際のリアクションが、あっちの村の看護婦さんとよく似ている…)
回復ポイントの方は村人の話から分かると思います。無断使用してもどってことはないんですが、一応家の持ち主にプレゼントなとしておくと気分はヨイです。(ついでに繰り返しプレゼントしてみるとリアクションは面白いです。)
あとは、とにかく常道で情報収集をし、必要なアイテムを入手したら村の北にある門に行き、門番のにーちゃんに門を開いて貰ってサルモンの神殿をめざします。ちゃんと情報収集していれば分かるかと思いますが、魔物でないと通してくれません。また、門番(魔物)の姿が見える前に必要な手順を踏んでおかないと入れません(戦闘回避&会話はできるが、門を開いてくれる会話イベントが発生しない)。
サルモンの神殿に入ってからですが、情報収集をする場面や必要アイテムを入手する場面と、戦闘で金や経験値を稼ぐ場面を分けて考える方がいいでしょう。なお、戦闘で倒してしまうと情報が聞けないとかアイテムが入手できないとかイベントが起こらないいうことはありません。ちゃんと復活するか、代替わり(!)するか、戦闘にならないかでどうにかなります。
ここらは3層構造になっていまして、通路や建物内部の廊下を使わないと往来できないところがほとんどです。又、1Fや2Fの外部は広場みたいになっていますが、通路の下を通れるところと通れないところがあり、見た目では分かりづらくて厄介です。一応は通れるかどうか試してみましょう。
ここのおおまかな手順ですが、
(1) 教えられたザバの部屋を探す
(2) ザバの居場所にいくための通行証をゲットする
(3) ザバの居場所で、先に進むために必要な情報を得る
の全てをすませたら、当面この地域を出て神殿西部を探索すべき段階となります。道筋など迷われた方は、以下のネタバレヒントをご覧下さい。
サルモン神殿東部に関するネタバレヒント→
- サルモンの神殿西部
神殿の門を入ったあたりのハダル管区ですが、上記の東部(メサ、ジェンマ、ファクト管区)に通じるのとほぼ対称系に3階相当の高さの通路があり、西部へと延びています。もし、早い段階で行っていれば分かることですが、西部トバ管区で階段を下りてすぐの所では柵が降りて通路が閉ざされており、東部地区で上記の手順をこなし、必要な情報を得た後にこの柵を上げて貰って西部地区の先に進むことになります。この西部地区での当面の目的は脱走者達を探すこと、おおまかな手順は、
(1) 地下水路の入り口がある建物に入り、あるイベントにあう
(2) イベントで厄介な事態になるのでその解消方法を探す
(3) 地下水路を探索し、脱走者達の隠れ場所を探す
(4) 脱走者達と出会って得られたアイテムを使い、開けなかった扉を開いて回る
(5) ボス戦の後、神殿本館への道をたどる
この地区でも、魔物達からいろいろと情報が得られるので、とりあえず聞いて回る段階と叩いて回る段階(うーむ…)を作る方がいいと思います。途中でどうしても分からないという場合は、
サルモン神殿西部に関するネタバレヒント→
また、最後のボス戦が大変な場合は、
ボス攻略法を見たい→
- サルモンの神殿本館
ボス戦に勝利したなら、その奥に進み、得られた情報に従って行動することで(必須アイテムを入手していることが前提)神殿本館の西翼に出ることになります。
この段階で西翼では特にすることはなく、建物内部を通って東翼に進んだところでイベント発生。一旦ラミアに戻る必要がありそうです。これは別に急いで戻らなくてもいい(全く戻らない場合は試していませんが)ですが、ここで戻っておいていいでしょう。村ですることはこの段階では会話のみ。再び本館西翼→東翼に進みます。ここで一度は情報収集(テレパシーの魔法を使って)をしておくべきでしょう。すると、行くべき所も探すべき相手も分かるはずです。
探すべき相手に会えたら、あるアイテムを入手しまして、今まで行けなかった所に行けるようになり、次の段階への道が開けます。以上の途中で分からないところがある場合は、
サルモン神殿本館に関するネタバレヒント→
- 鐘撞き堂〜女神の王宮
さて、新たな地域に出られたらその先に鐘撞き堂、そして女神の王宮があります。通路で会話をし、状況を把握したなら、まず鐘撞き堂に向かいますが、ここらのザコは最強レベルですので要注意。通過するのが目的の場合は、指輪で魔力を節約しつつテレパシーの魔法で戦闘回避してしまうのもテです。特にハードモードだと相当レベルアップしていても、通常攻撃で倒そうとすると結構ダメージが来ますから厄介。
右上の方向に行くと鐘撞き堂があり、入ると早速ボス戦です。これはひょっとしたらこのゲーム最大の難関かもしれません。それなりにレベルも必要なので、周囲のザコと戦闘しなければならない場合もあるでしょうが、そのような場合はタイムストップの魔法をバシバシ使ってしまうのがてっとりばやいでしょう。また、左の方に進んで女神の王宮に行くだけ行ってしまうのもいいでしょう。ここは回復ポイントでもありますし、リターンなどで直行できるポイントにもなっているので。ただし、鐘撞き堂から王宮まではかなりなザコがいますので要注意です。
ボス攻略法を見たい→
- 鐘撞き堂のボス以降
鐘撞き堂のボスを倒したなら、敵側の狙いを阻止すべく鐘撞き堂を上ります。最上階に出たなら、ここはイベントあるのみです。
鐘撞き堂のイベントに関するネタバレヒント→
気落ちする流れですが、とにかくアイテムは必須ですのでゲットしてから退出し、とりあえず女神に教えを乞いましょう。いよいよ、あの人たちを助ける時が来ました。ここはどうやってもネタバレになってしまうので…
石化した人々の救出に関するネタバレヒント→
これで、先に進むための必須アイテムは入手できるのですが、ここで気分的に、及びストーリーの理解のためにはあちこちの村を回って話を聞いておくのがいいと思います。
さて、先に進むための準備ができました。女神の話に従って先に進み、最後の中ボスを倒しましょう。
先に進み方&ボス攻略法を見たい→
あとはイベント一本でラスボス戦です。これに勝ったら(1と異なり)勝手にエンディングになります。
先に進み方&ラスボス攻略法を見たい→