池袋シャンシャンシティ
(1) ここのボス戦まで
この辺になってくると、どんな仲魔を連れているか、とかパーティ構成などが違うと思うので、一概には言えないのですが、私の場合ゴールドスライムは結構面倒でした。泪のムド(MP消費少ないし)が効くのですが、どうも回避されることが多くて。どうやら接近してからムドてのが確実みたいな気はします。
上層階(58Fから上)と、3Fは転送装置やワープが面倒ですが、オートマップを活用してよく確認しながら進むことです。上層階の落とし穴は沢山落ちるからか結構ダメージを食らうので要注意です。3Fからワープして行ける10Fは、すぐに広間っぽい部屋で沢山敵がいます。パーティレベルによりますが、武者車、アギラオン、相手によってはムドでほぼ一撃で倒せるかと思うので、なるべく攻撃されないようにしておくのがいいと思います。セーブ可能な端末に続く小部屋があるのですが、別項目とした注意事項を読んで頂ければと思います。あと、香があれば回復ポイントを使えます。
奥から画面上方に出ると、ボス様のお部屋へ。やっぱこいつも変態だ。ということで、サッサとやっちまいましょう。武器攻撃、魔法攻撃ともそこそこ有効なようなので、作戦はパーティ構成によるでしょう。ただ、こちらがもらうダメージも大きいので、回復に気を配っておいた方がいいかとは思います。
ボス戦後はイベント、泪は勝手に怒ってどっか行ってしまいます。で、助けた英美とパーティを組み、(さっき見かけた…のはず)囚人達を解放しに行こうということになります。これからシャンシャンシティを出るまではセーブしようと思わない方がいいと思います。理由は別項目の注意事項に。
(2) ここのボス戦の後
私の場合ですが、1回目ボスを倒した後は、10Fでセーブしてしまい、下記の現象でアレ?になって、ボス戦前のセーブデータからやり直しました。やり直してもいいと思う程度の大変さなわけですね、ここのボス。で、念のため下でもセーブせず外に出て、結構すぐに戻りました(セーブしておきたかったので)。すると、復興していました、シャンシャンシティ。店が出来ていて助かるには助かるのですが、気分的には何だかなあ…月齢幾つか経過する間くらい、おいてもいいのでは?
あ、これじゃヒントじゃなくて感想だなあ。攻略ヒントとしては、すぐにでも活用して、今後の拠点の一つとしておくのがいいと思います。ついでに、ボス戦前は何もなかった部屋にも人がいて話が聞けるようになっていたり、ま、いろいろあるので、一通り回ってみてもいいのではないでしょうか。ただし、酒場はあんまりいいネタがなかったような…
それから、58Fから先のフロアには悪魔達がいます。メンツが変わっていて、誘いようによっては仲魔にできるのが増えているので、経験値その他よりは、仲魔目的で行ってみたらいいのでは。先にいくと、ある人が「変な施設が入った」とか言うので、調べてみると邪教の館だったりしますし。
要注意:シャンシャンシティの10F端末
ボス敵に近いここにセーブ可能な端末があることは大変に助かる設定なのですが…使ってみると分かりますが、いったん別の場所にワープして、そこに端末がある、というような感じになっていまして、これがクセモノなのです。つまり、10Fの広間っぽい所から端末まで行き、(セーブなどして、しなくても多分同じ)戻るということで、いったん10Fを離れ、再び入ったという扱いになってしまうわけです(後でもうちょっと詳しく書きます)。やってみると分かりますが、この部屋にいる敵を全部倒してから戻ってみると敵が再び現れています。しかも多分、初期配置で同じ位置にいます。
広間っぽい部屋の奥から行ける画面下方には、回復ポイントがありますので、香の手持ちさえあれば、敵を出現させてやっつけることで経験値等を稼ぐのには使えます。なるべく主人公のHPやMPを消費させて、主人公を回復がてら能力アップさせるといいでしょう。しかし、回復するだけしておいてセーブ、さあ進もうかという場合は腹が立つかもしれませんね。
さらにアブナイのはボス戦後です。イベントで、囚人達を解放しようということになるはずなのですが、その際にせっかくボスを倒したのだし、とかここでセーブをすると戻ってビックリです。音楽は変わっているわ、オートマップは消えているわ、囚人達がいた所まで戻るとなんか「皆逃げた」とか言われるわ…
先に「10Fを離れてから戻った扱い」と書きましたが、どうやら「シャンシャンシティを離れて戻った扱い」となっているかもしれません。囚人解放のイベントをすっとばして、シャンシャンシティがいきなり復興してしまっているのです。リプレイで「もう知っているから」ということなら話は別ですが、初プレイであれば10F端末でセーブをすべきではないでしょう。試してはいませんが、下の方の場所もワープっぽいことになるのでアブナイもんだと思います。もしこっちでセーブして復興後になってしまっても、まあ構わないようなものですが(出口の英美の言葉が聞けなくなるかも?)。
入った場所からワープ先に、みたいなことにしたのは、転送やらワープの多いここの雰囲気に合わせたのかもしれませんが、雰囲気を重視して変なことにしてもなあ、と思います。同じフロアの別の場所にしておくとか、何とか処理のしようもあっただろうに、とも。
戸山シェルター
以前に新宿界隈の酒場で聞いた話と、池袋のボス戦後のイベントで、由宇香の幻(?)が言ったことを合わせると、市ヶ谷に行くべきと考えられます。一応市ヶ谷目指したのですが、途中に戸山シェルターがあり、入ってみることに。実はこれが正解で、フローチャートに従ったルートになります。市ヶ谷の話の流れを考えると、戸山に寄らないで行った場合、奥に入れないのだろうと思います。
懐かしの(仲魔第1号)ジプシーローズに似たねーちゃん、やるかやられるかの戦いになります。敵の魅了だのの魔法がかかると苦戦することに。困ったことに固定エンカウントが多いのですねえ。最初のほうで一人仲魔にしちゃったので、ワンダリングだと戦闘回避できるのですが。ここにいるのは、このアルラウネとマンドラゴラ?だけでしょう。?がついているからには、マンドラゴラの効用はないってことなのかな?
ダンジョン構造は入り組んでいますが、そんなに嫌らしいものでなく、行けるところには全部行って、奥に進むとワープみたいなことがあって、全然雰囲気の違う場所に。それは研究所です。絶対に「不思議の国のアリス」研究所だと思うのですが。で、ルイスを思わせる先生が紹介書を書いてくれて、市ヶ谷シェルターに行くことに。その前にお茶は頂いておきましょうね。
市ヶ谷シェルターに行くまで
げええ、急に喧嘩売られる。しかもボス級。しょうがないので戦います。武者車、あまり効かない。しまった、園田クンがいなくなってからタルカジャ使えるやつおらんぞ。アギダイオン、ついでに仲魔のブフーラ、お、効くぞ。てなことで、魔法攻撃を主体にしていると、なんか敵さんがめちゃくちゃ回避しだした。何らかの魔法とかでも使ったのか(表示が速すぎて、しばしば見過ごしてしまうのです…)、最初のがラッキーであたっただけかどうか分からないが、とにかくMPの消費がはなはだしい。しょうがない、ラクカジャ重ねがけでとりあえず敵の攻撃を緩和しておいて、葛城の武者車+仲魔タジカラオの六波羅で、数打つ作戦に。しかし、敵もダンタリオンなみに回復するので、こりゃ大変だ。てなうちに、HPの少ない英美は2回瀕死になりましたが、今度はリジェネレータも持っているし、リカーム使えるのも二人いるので、なんとか助け起こして…てなことで、どうにか勝ちました。
市ヶ谷シェルター
ロボットの姿があるので、ゾクっとしますが、敵ではありません。復興後の池袋でナビゲイションをバージョンアップしていたら、「人」扱いになっているのが分かるかと思います。…ということで、戦闘もなく奥に進みます。受付のような所まで来たらイベント進行。イベントの後は、情報収集くらいでしょうか。あんまり、いい話はない…てゆっか、疑わしくなってくるんですが。しかし、「誰もいない」とか多いなあ、手抜きかな?とか思っていたら、理由を説明してくれた人がいました。
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