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バルダーズ・ゲート2:第5章のヒント
「ウスト・ナーサのクェスト・イベント」
入り口付近〜酒場
この一画は市場のようなものでして、各種商人がいます。装備品を購入する場合には、ドロウの装備品の特性にご注意を。右の方では拷問をやっていますし、左上の方に行くと各種生物を売っている商人がいますが、ここらについては何か起こるとかどうとか確認していません。
(追記事項)ペットショップの方は、購入すると召喚生物みたいに戦力として扱うことができます。ただし、チャームだかダイアチャームだかの扱いみたいなので、効果が切れると敵になるかもしれません。召喚呪文が十分使えるなら買わなくてもいいでしょう。
最初にこの町に入った際、酒場の近くにある小さな円形領域にいくと、何やらマインドフレイヤーとドロウとが交渉か会談かをやっているみたいです。本筋クェストの件について話し合っていたのかもしれません。
市場のあたりからちょっと北東すぐのところに酒場への入り口があります。酒場を入ったところではそこらにいる人々から情報を聞くことができますが、多分入り口に一番近い客と話しているとケンカになってしまいます。といっても、パーティとのケンカではなくその客と他の客とのケンカでして、どうにも仲裁とかはできそうもないのですが、どっちかに手を貸すことはできるかもしれません(ここらも未確認)。
- 右側の方には、対モンスターの闘技場があり、ちょっとした稼ぎをできます。戦う相手はアンバーハルク→ナバッス→サハギン・プリンス→アイ・タイラント(ビホルダー)でして、その後「おまえ(仕切っているソルドリン)」という選択肢はありますが、これを選ぶと彼は逃げてしまいます。なお、説明があるように、「戦う」となるとしばらくの間闘技場の扉が開きその間に入って戦うことになります。二度目以降はモンスターが出現するまわりにメンバーを配置しておき、一人がソルドリンに話しかけると楽です。
- 左下の方には対人闘技場があり、こっちは1対1の対戦になりますからちょっと大変です。最初はファイター系、次の相手は魔法を使ってきます。普通に対戦して苦しいようなら、市場でポーションを買ってドーピングでしょうか。あと、メイジに対してパーティ中のメイジが対戦することができます。この場合、話しかけているキャラの近くにいるメイジでないと対戦することができません。なお、あらかじめ補助呪文をかけたりドーピングしておくことは可能ですが、扉の外にいるキャラが内側(対戦者同士)に魔法などを使ったり遠隔攻撃したりすることはできません。対戦するキャラには念のため回復ポーションなど持たせておくといいでしょう。
- 左上の方には宿があるのですが、結構泊まれない宿なのが困りもの。想像ですが、対モンスターの闘技場で勝ってからでないと、「付近にモンスターがいるから」休憩できないという状態になるように思われます。あと、戦闘とかイベントの途中などの場合にも「今は休憩できない」状態になることがあります。その他原因不明の泊まれない状態もありますが、これは満室状況みたいなのが発生する(ランクを変更すると泊まれる状態になる。ただし、ここは1ランクのみなんで泊まれない、ったら泊まれない)現象かも。
- 左側階段から階上に上がると、どうやらお楽しみらしいエリアなのですが、あんまり楽しましてはくれないみたいです。1部屋だけは1人だけ回復が可能ですから(なんか他のメンバーも回復していたような気もする)、決闘イベントなどの前には使用可能かな。
水生生物の要求
最初に通った際には起こらなかったものでしたが、後で市場のあたりを通ると左の方で、話しかけてくるキャラがいます。なんでも自分の主人が呼んでいるてなことで、行ってみると水槽の中の生物(アボレス)との会話になります。
(追記事項)本筋クェストで、マインドフレイヤーからフィーレを救出する、というのをやって戻ると発生します。通らねばならぬ通路でほぼ確実に話しかけられますし、ほったらかすと危ないことになるかもしれず(未確認ですが)、ほとんど強制的に出会うクェストになっているようです。
- こいつは主人公達の秘密(ドロウに化けているだけ)を知っており、そのことをバラされたくなかったら、女性戦士協会にいるキルーの脳を持ってこいと言います。
- このクェストを受けた場合、女性戦士協会に行くと入れるようになる部屋がありますから、そこに入ってキルーを殺し脳を拾って持っていけばいいのですが、この場合報酬は「黙っていること」だけ…と思っていた(というか日記の記述に影響されて)のですが、経験値は10000入っていました。もしかしたら、報酬は?と聞かないといけないのかもしれません。報奨の金とかアイテムはなしです。なお、対キルー戦は周囲の召使いが厄介です。ただ、キルーは経験値4000ですが、召使いは一人が1万前後の経験値になります。いっぽうアイテムはキルーが結構いいのを持っています。
- 最初は私も、断れば正体がバレるようなクェスト(バレたらバレたでやりようもあるのですが)かと思いましたが、断わって経験値を獲得することもできます。楽ですし、この展開の方が気持ちはいいですが、総合的には損にはなります。これだと経験値は12000ですが戦闘の展開でキルーと召使い一人を倒せばもうこの値を上回ってしまいます。それにキルーを倒す展開ならアイテム獲得もあるし。
一応、気分的にはスカっとする依頼ケットバシ会話は、
- キルーを連れてこいと言われた際の返答はどれを選んでも同じ。
- 脳だけ持ってくればいいと言われたなら、俺の意思を無視してこの邪悪な行いをしろというんだな?と答える。
- それが命令だと言われたら、そうはいかない、魚のくせに(ここが気持ちいい)と答える。
- 私の言うことが分かっていないと聞かれたら、「申し訳ない、言うとおりにする」以外の二つのどちらかを選ぶ。(この後はずっと引き受ける以外の選択肢を選べば、結果は同じになる。)
- 脅しについては説明したぞと言われたら、お前は脅迫できる立場ではない、か、無意味なおどしにびびるようでは俺もおしまいだのどちらかを選ぶ。
- 警告したはずだと言われたら、こっちこそ警告するぞ、お前の裏切りをばらす、か、それは聞いたが、おまえのためには何もしないというのを選ぶ。
- なに?と聞き返されるので、手を出したらばらすぞ、か、警報など出したら命はないぞ、のどちらかを選ぶ。
- 相手がひいたら、「知り合いになれて嬉しかった」でも、「じゃあな」でもどっちでもいい。
なお、この場合にはクェストが発生しなかったような扱いになるらしく、日記には記述がされません。
邪教徒の掃討
女性戦士協会のあたりを通りかかると、タソ・カラという女性に声をかけられ、町の南東にいるゴウナドールの信者を一掃しろと言われます。マトロン・マザーの名前を出したりするので、本筋の方の進度と関連しているのかもしれません。場所は、本筋クェストのビホルダー退治と同様に南東の丸い広場のあたりで、人間タイプ以外にスライム系だのが沢山いますので、あまりなめてかからない方がいいでしょう。
しかし、確認できた限りではほとんどいいことのないクェストと思われます。敵はうざいわりには経験値が少ないし、アイテムもそういいものを入手できるわけでもないし、クェストを達成しても経験値もアイテム等もなしです。一方、やらなくても先に進めることは確認しているので、強制的に話しかけられて発生してしまうクェストではありますが、無視してしまってもいいでしょう。ただ、あまり長くほっておくとまずいことが起こるかもしれないんで(未確認ですが)、ほっておくなら本筋は早めに進める方がいいように思います。
ディラックスの塔
塔自体はマップにも表示されますが、通常状態では入ることができないと思われます。マトロン・マザーに会える段階あたりになると、塔と女性戦士協会とをつなぐ通路で、話しかけられることがあり、このヴィサンという人物がジャーラクスルが身につけていたアイテムを譲ろうともちかけてきます。これがあればディラックスの塔に入れるとのことです。ジャーラクスルについていろいろ聞いておくといいでしょう。なお、ここは値切ると少し安くなります。さらに、脅すと無料で入手できます。脅して取っても以後の進行は変わりません。
なお、ヴィコニアがいると、ここの会話でコメントします。彼女のコメントの中に出てくる人名は、その後の会話で出てくる陰のキーマンみたいな人物の名前です。
さて、これを持って塔に入るとすぐに戦闘…とおもいきや、これがイベント進行になってしまい、プレイヤーは見ているしかありません。その後どこか分からない場所に舞台が移り、話に聞いたジャーラクスルとのご対面です。ここはあまり選択の余地がないようで、あるアイテムをゲットして欲しいと依頼されて、テレポートしますから、塔に入って物色します。入る際の戦闘については後述します。奥の方の戸棚で植物っぽい外見のアイテムを取るとすぐにジャーラクスルの所に移動してしまい、会話イベントになります。どうやら、ケンカを売る流れもありそうには思えますが(こっちは未確認)、戻してもらう選択をすると、ディラックスの塔でのアイテム漁りに加えて(漁りの途中でテレポートしてしまったなら最後までよく調べましょう)、男性戦士協会と同じ建物にある、ジャエラットの家に入れるようになります。
このクェストの最大の難関は、リッチのディラックス戦でしょう。一般論は、困難なクェストのヒントページに書いてあるのですが、ここで厄介なのは
- 入り口を入ってすぐの所に敵がいるため、いろいろな作戦をとりにくいし、外に逃げた場合にもかなりの確率でついてこられる。
- ブリーチその他の呪文が著しくかかりにくい。
- タイムストップをかけてから、即死系やシンボル系を使う、リッチの恐怖定番パターンはしっかり実行しやがる。
てなことです。パーティ編成やレベル、装備、呪文等で最善の戦略は違ってくるかと思うのですが、一応無難かと思われる作戦(なんだかなあ、のセコイ作戦ではありますが、あまり成長していないパーティでもこれなら何とかなるでしょう)を。
- 入ったらすぐに、最弱の召喚呪文でパーティとディラックスの間に召喚勢をおき、呪文を使っているメンバー以外は極力出入り口付近に終結させる。
- リッチのタイムストップが切れたらすかさず外に逃げる。(タイムストップを使われる前に逃げてもいいかもしれませんが…)
- かなりの確率でついてこられるので、気を抜かずすぐに移動を指示して、北方の通路に移動する。そこらで塔の方に向けて召喚勢(弱いのを優先)を配置してから酒場に逃げ込む。ここはすばやくやらないと、ついてこられると厄介。酒場で宿泊するか、宿泊できないようなら階上のサービスを受ける。(こっちはほぼいつでも可のようなので。)
- 外に出たら、召喚勢(なおも弱いのを優先)を先行させ、様子を見る。遠隔攻撃のいいのを持っているキャラを接近させて攻撃が効くかどうか試してみてもいいが、これぐらいでは多分再び防御を固められているものと思われる。
- ここからはパーティの強さなどによる。強いなら、召喚勢をくりだしながら様子を見て、攻撃が効くようになったら一斉に攻撃。弱いなら再び酒場に入って防御呪文の消滅待ち。
奴隷解放
酒場のあたりから北西に行くと、何人かの奴隷が閉じこめられ、商人が仕切っている一画に出ます。この奴隷を購入して助けてやることはできますが、商人は奴隷は限られた人たちにしか売れないといいます。したがって、本筋クェストをある程度進めて、マトロンに使える者と認めて貰えるようになる(確実なのは、マトロン・マザーによる「血」のクェストをやった後だろうと思います。この後だと時間制限も厳しくなく、ねらい目でしょう。)と、奴隷を購入する選択肢が出現するようになると思います。より高額の金を払うと、奴隷達に装備をさせて解放してやることができます(多分経験値とか名声に影響しているかも)。