メニューWINゲーム(市販)へ戻る

バルダーズ・ゲート:TSC拡張シナリオのヒント(その1)

*長くなりましたので、デューラッグの塔関係は別ページ(その2)にします。

プレイ環境
 SHARP Mebius DJ52V (液晶一体型)  CPU P3 450MHz メモリ 190M

このページの目次

ルート
 とりあえず、地上移動でウルゴス・ビアードに行きましょう。ここの入り口のメッセージで、拡張シナリオ部分の冒険が本編ストーリーからかなり独立したものとなっており、パーティ強化の役に立つだろうことが示唆されます。
 なお、私の場合、主人公のファイター(レベル上がりすぎたのでデュアルをあきらめた)がレベル7、パラディンのアジャンティスがレベル6、ファイター/シーフのコランがレベル5/6、エンチャンターのハンがレベル7、シーフのアローラがレベル6、クレリック/イルージョニストのクァイルがレベル5/4てなところで、こんなもんでまあ何とかなりそうです。
 最初に請け負うべきクェストは氷の島に行って、とあるアイテムを持ってくることです。というか、そこらをうろついていると、まずここに行くことになるでしょう。
 その後、ウルゴス・ビアードでしっかり情報収集をして、条件が整えばバルダランの足跡を追いかけてみましょう。これはなかなかボリュームがあります。
 別に順番が決まっているわけでもないですが、いわば本筋にあたり、最もボリュームもあって困難なデューラッグの塔は最後にするのがいいんじゃないかなあ…?

追記:後からTSCをインストールして、BG1のセーブデータから始めて、ウルゴスビアードに行けないという場合
BG1のセーブデータをTSC用にアップデート(実質的にはマップの変換処理をするものと思われます)していない場合、徒歩で行ってもウルゴス・ビアードが出現しないそうです。インストール時にアップデートをするかどうか聞いてきますから、「はい」にすれば問題は起こらないはずで、もしアップデートしなかった場合、後から処理を行ってやらないとTSC部分をプレイすることができないようです。
マニュアルには、「セーブしたゲームファイルのアップデートを行うための簡単なユーティリティーが付属しています。」と記載されていまして、後からアップデートをする場合それを使います。なお、Readme_totsc.txt中の「MCONVERT.EXEについて:」を参照して下さい。
TSCをインストールしたフォルダーにある“MConvert.exe”が入っているはずですからこれを実行し、「参照」からアップデートしたいセーブデータの中の Worldmap.wmp を選択して変換します。その後ゲームを開始すると、バルダーズ・ゲート(町)入り口前の「橋」のエリア東の方に行くと、ウルゴス・ビアードが出現するはずです。
(この件については、私は全然経験しておらず確認できてもいませんので、これ以上のことは分かりません。うまくいかないとかありましたらメーカーのサポートに連絡されるといいでしょう。一応、他所の掲示板で何度か見かけた事例なので書いておきます。)

ウルゴス・ビアード
(1) 入り口に一番近い家には、なかなかの武器が置いてあったりするんですが、ここらの警備のかたさは、BGのシルバーシールド邸並みで、まず警備を呼ばれると思って間違いないです。立地条件もあまり良くなく、ハイド・イン・シャドー、他フロアへの移動、外への移動で逃げにくくなっています。一番手堅いのはポーションで透明化して逃げるテかなあ。もしかしたら、根性でロードしてトライすれば、たまに警備が来ない時があるかもしれませんが。
 盗みついでに…てのも変な話ですが、入り口近くにイワクありげに立っていながら、ロクなリアクションのない人物がいますので、試しに盗みを試みますと…「スリ成功」と出たなら、この後の冒険に役立つアイテムが得られます。
(2) 画面右上には酒場兼宿屋兼ショップがありまして、その前にはイケイケじゃなくてイケという、日本語でいうと笑える名前のキャラがいますが、ここはあまりイケイケにならず、話を聞いても行くのは又にしましょう。
(3) 酒場には、祖父のダガーを取り戻して欲しいという依頼をするキャラがいます。とりあえず、引き受けておいていいでしょう。
(4) もう一人酒場には、「飲み屋のツケがたまって」というのがいます。これも払ってやってアイテムを入手しておいていいでしょう。(上記の(3)とこれについては、後日情報があれば追加します。)
(5) おやじに話しかけて宿泊(休憩)できるのは他と同様ですが、ここはショップも兼ねています。他では入手できないものも売っていますので、金があれば購入の価値あるものも。なければ、クェストとかこなして又来ましょう。とりあえず不要物は売れます。
(6) イケのいる所から西に進んだあたりでは、シャンダラーとの会話イベントが発生してしまいます。ここでクェストを受けると氷の島にテレポートですが、攻略本の記載では条件によってはどう会話してもテレポートさせられるのだそうで。攻略本に書かれていることではありますが、ちょっとネタバレなので別ページに。
    シャンダラーとの会話のネタバレヒントを見たい→Go
 このクェストを最初にやるのがいいと思います。ま、たいていは(意に添わずテレポートされる場合も含め)これを最初にやることになるんじゃないかなあと思いますが。
(7) シャンダラーの居場所の北(若干西より)の家には、悲しんでいる女性がいます。こういうのはクェストを受けて上げましょう。
(8) 北西の建物は意味不明ですが、多分当面はほっておいていいでしょう。(後日情報追加…かも。)
(9) 南方には長い名前のノームがいまして、なんか在庫一掃処分だとか。現実社会でも、長期間閉店セールなどやってる所が結構ありますから、ゲーム世界でもこういうのは疑ってしまいますが、まあ買っておけば?(後日情報追加…かも。)
(10) 南西には(柵で区切られた所をウネウネ通らなくてはなりませんが)港(というより船着き場?ゲーム内では波止場と言っていたかな?)がありまして、一人の男と一軒の家があります。まずは、この男と会話してみましょう。丁寧に話を進めると、情報が貰えます。
(11) 家に入るとカタコト日本語の外国人みたいなしゃべり方の人物がいまして、クェストが貰えます。多分これを2番目のクェストにするのがいいかと思います。
(12) 外に出ると、男が近づいてきまして、会話の選択肢次第では情報が貰えます。これは強制イベントらしいので、選択肢を確認したければ家を出る前にセーブすべきでしょう。ま、あんまり違う情報が得られるってことでもないですが。

氷の島
(1) これはウルゴス・ビアードでは購入できないので、バルダーズ・ゲートで準備しておく必要がありますが、アロー・オブ・ディスペリングがあると大変助かります。魔法防御アイテムやスピードアップアイテムもあれば嬉しいです。あと、不要アイテムなど処分してなるべく空欄を作っておくといいでしょう。
(2) 島の地上は別に何もないですから、即洞窟に入ってしまっていいでしょう。クマがうろついていますが、戦う必要もなし。
(3) 多分、まずはウィンターウルフとの戦闘があるでしょう。これはナシュケル近辺の山地で戦ったはず。従って、戦闘後得られる毛皮は持って行く気さえあれば、この島脱出後ナシュケルで結構な金になります。
(4) その奥のやや広い部屋みたいな所には魔法使いグループがいます。ここだけの話ではないですが、このダンジョンは魔法使い系のオンパレードで、どれもこれも強制会話イベント付き、しかも勝手に防御魔法とかかけています。ですから、最初にディスペル効果のある矢で攻撃してやりたい所です。
 まず、ここは複数の敵がいますから、なるべく一本釣りに出たい所ですね。弓矢の使い手が引き出し要員となるのが良く、ここでディスペルもできれば非常に嬉しいです。なお、全部ディスペルで攻撃するのがもったいないなら、ディスペルは1本だけ矢筒に入れておくようにすると、その1本を売った後他の矢に切り替わります。装備画面(ポーズ解除)で切り替えるとその間に何が起こるか分からないので。後は、スピードアップした攻撃要員なり召還した連中なりで叩くといいでしょう。
(5) ダンジョンはこの部屋を中心にほぼ四方に展開した形になっています。本筋は北東(画面右上)の通路ですが、経験値やアイテムを入手しておきたいなら、このルートは最後にするのがいいでしょう。速攻攻略するならこのルートですが。
(6) いずれの通路をとるとしても、ダンジョンの常に違わず、沢山罠があると思っておいていいです。ですからシーフ系の罠探索と解除は欠かせません。
(7) 南方の通路は小部屋のような所に出てそこから二つの通路が出ています。東よりはすぐに行き止まり、西よりの通路は又先で二つに分かれまして、熊がいる方は行き止まり。もう一方は結構大きな部屋につながっています。ここにも魔法使い系の敵がいまして、こいつはアンクヘッグを呼ぶのが厄介です。少々ダメージを負っても魔法使いを先に倒して退却。後はアンクヘッグをなるべく1体かせめて2体くらい相手にするように図れば楽ですが、まあアンクヘッグぐらい何とかなるでしょう。
(8) 道なりに進むとまた結構大きな部屋、で又魔法使い。多分どれもこれも、どう会話しても戦闘になるんじゃないかなあ?
(9) 上の(8) の部屋から反対側に伸びる通路は、(4) (5) の部屋の北西出口からの通路につながっています。
(10) さて、(4) (5) の部屋から北東に出る通路、本筋の通路ですね、これにはトラップがあり、発見はすぐできても解除困難。マスターシーフとかドーピングしてもダメなので解除できないのかもしれません。ここは壁沿いに進めばトラップを発動させずに進めます。グループ移動しようとするとちょっと無理かと思うので、一人ずつ進ませるのがいいでしょう。
*後日(5/30)追記事項 本編マニュアルP96には、「隠密と盗みは100%を超えることがあるが、成功率は99%」というのを覚えていたので、100%超にして何度もトライしてダメだったので、これは解除不可かなと思いました。しかし、デューラッグの塔でやってみた際に、例えば105%ならほぼ失敗だが120%なら一発成功(数値は適当です)てなことがありましたので、100オーバーでも多いほどいいのかもしれません。又、ポーション強化はマスターシーフよりパーセプションが有効でした。ただ、ポーションを節約したいなら、通路などは避けて通れるものならそうする方がいいでしょう。少々時間と神経を使いますけれども、スリルがあって面白いともいえるし。宝箱は得られるものがあるから使ってもいいかと思いますが。
(11) うねうねと進み、北西角から南下する通路に出たら要注意。ここにも解除困難(不可?)の罠があります。ここも壁沿いに進みましょう…といって進んでいくと、またも魔法使い御一名様。まあ、一人だし何とかなるでしょう。
(12) さらに進むと、又も部屋のようになった所があり、クェスト対象物であるクロークを持った魔法使いがいます。今までのよりは多少面倒かもしれませんが、まあ問題ないでしょう。
(13) 倒した相手からアイテムを回収しちゃえば、さして探索の必要もありません。階段アイコンで外に出られます。罠のところをすり抜けなくてすんでちょっとホっとしますね。そもそもの到着地点辺りに立てば、アイテムが発動してウルゴス・ビアードへ。
(14) シャンダラーに話しかけると経験値が得られますが、思ったより少なく、ここらのクェストって…と前途不安。

バルダランの島
(1) まず、ここへ行ってしまうと一連のクェストというか、このシナリオの本筋クェストをこなすまではウルゴス・ビアード(従ってソード・コースト)には戻れません。行き先には村があるのですが、ここには宿もショップもありません。まあ、村では比較的容易に休憩できるのはガリキンの村と同様ですが、教会代わりの施設がある分こっちは設備的に下。当然ですが、収穫品や不要品の売却も不可。
 ということで、とにかく慎重に準備してから行かないと、下手すれば出発前からやり直し、てな事態もあり得ます。準備しておくのはまずは回復アイテム、補強用ポーション類。使用するときは使い回すことにしておいて、なるべく同じキャラに持たせるとスタックされてスロットの節約になります。(けど、ポーションの5個とか矢の20本の制限キツ過ぎ。ゲットしたものにはそれ以上の塊があるので余計に不満。)あと、入手がなかなかしにくいのですが、インヴィジブルのポーションがあれば助かるでしょう。また、魔法として沢山記憶させておくとあちこちで便利です。
 後述しますが、召還魔法があまり有効ではない部分となりますので、召還ワンド持っていくと損した気分になるかも。複数用意しておくとまず持て余すでしょう。ファイア・ボールなど地域に有効な魔法も使いにくいケースが多いので、単体攻撃系のものを用意しておく方がここでは便利かと思います。
 装備ですが、行った先では魔法のかかった武器しか有効でないことが多いので、並の矢などは捨てていきましょう。補充が効かないことも考慮して、プラス付きなどを用意しておくのがいいでしょう。なお、氷の島と異なり、ディスペルの矢はあまり出番がありません。
 なるべくならアーマーが−7〜−8位のファイター系を一人作ると相当に冒険が楽になるでしょう。攻撃の方にはシェイプシフターに有効な剣がおすすめです。バルダーズ・ゲートで商人協会のクェストの謝礼として貰っていなかったなら(サシェンスターから盗めるのかも?)ウルゴス・ビアードでせめて1本入手しておきましょう。(警備には注意して。)

(2) この話はウルゴス・ビアードでバルダラン研究家らしい人物(上記の(10)〜(11)の人物)に話しかけ、適切に(依頼を受ける方向で)話を進めることから始まります。まずは、目的地に行くための海図を入手してこいということになるでしょう。
(3) ここからは、バルダーズ・ゲートでの展開になります。
    海図入手のネタバレヒントを見たい→Go
(4) あとは、ウルゴス・ビアードで例の人物に話しかけ、準備が完了したなら(上記(1)参照)船着き場に行くだけのことです。出発するとムービーとなり、ナレーション(字幕)で話が展開してしまい、パーティは島に着きます。上記のように、本筋のクェストを完了するまでは戻れないことになります。

(5) 島は南部エリアと北部エリアとからなりまして、南部エリアは大部分が村落となっています。両エリアはエリア間移動アイコンで移動するのですが、ソードコーストの場合と異なり、ワールドマップみたいなものが出るわけではなく、即南→北、又は北→南の移動となります。それぞれのエリアの定められた地点に行くことになるのですが、これが後述したザコ戦の苦しみにつながったりもする…
(6) まずは、南部エリアで情報収集(ついでにアイテム収集)なのですが、ここの村長というか族長というかそういう人物に会うまでは他の人物はクェストの依頼もしてくれませんし、ロクな情報の提供もしてくれません。したがって、こまめに調べるのは族長会見後にして、とっとと彼女(女性です)を探すのがいいでしょう。
(7) 彼女から本筋クェストの話を聞いたなら、そこら中の人物に話しかけて回り、サブクェストをできるだけ受けましょう。ついでに、アイテム収集もしてしまいましょう。族長も含め人目に付くところで堂々と頂いてもほぼ文句を言われないようです。なんていい所なんだ。(なんかすごく悪いことをしているような気になるから不思議。警備厳しいとその裏をかく面白さがあるのですが。)
 なお、隠し扉がある建物がありますが、この隠し扉は多分開かないだろうと思います。この段階では無視しておいていいのです。
(8) 確認できた限りでは、以下のようなクェストがありました。
a.子供探し 族長のいる家の近く、キャンプファイアみたいな所にいる女性から依頼されます。
b.人形探し 正直言ってあんまり子供には話しかけたくなくなるゲームなんですけどね(特にウルゴス・ビアードのガキ。ま、大人のしつけが問題なのだとは思うが)、広場のような所にいる子供に何度か話しかけると依頼されます。選択肢によるかもしれませんが。
c.弟探し 弟が悪い女に…っても人間の女性じゃないようですが。
d.クローク探し 出口(塀の穴)の方に向かう途中で立っている人物(これはTSC攻略本に頼っていますが、どうやらマイキャラにとって異性になるみたいです。マルチだとどうなるんだろうか?)に依頼されます。なお、これを遂行した後、さらにこの人物からの依頼があります。まあ、こっちはイベントみたいなものですが。
 あと、家族の敵をとってくれ(モンスターを退治してくれ)という会話があるのですが、どうもこれはクェスト扱いにはなっていないようです。

(9) クェストを貰ったら北部に進出していいのですが、ここはひさびさに「ザコの方が怖い」エリアかもしれません。南北両エリアの境界付近にウルフワーの集団が発生する地点があります。ランダムで、又はある程度の時間間隔で発生するのかもしれませんが、これはかなり厄介な敵です。特に、エリア間移動後直ちにエンカウントの状態になっている場合、パーティの体勢が良くないこともあるので要注意です。
 こいつらは、魔法の武器しか効きませんから、召還魔法をつかってもそいつらの攻撃でHP削れないと考えておいていいです。また、召還できる程度の連中では結構早くにやられてしまうので、壁としてもあんまり長持ちはしません。あまり召還に頼れないと考えた方がいいと思います。(本編の終盤、召還が効きすぎるのであまり効かないように設計したかな?)
 戦法はパーティの構成や手持ち(魔法、アイテムなど)次第です。全員透明化ができるなら、透明になってエリア間移動し、離れたところで体勢を付くっておいてから何人かが接近してファイアボールなどの浴びせ逃げ、最後は直接攻撃要員が前進して倒す、など。
(10)少し北に進んだところで、ある人物(?)に会いまして、多分どう会話しても戦闘になるでしょう…というか、正体が正体。ここでは、村で受けたクェスト対象物(b)が一つ入手できます。
(11)本筋は北東に進むのですが、北西の方を先に調べておくのがいいように思います。ということで西の方に行くと又同じ様な…
(12)その後、さらに北西に進み、海に伸びる洲みたいなところを北に進むと女性がいまして、これが、村のクェストc.の問題の人物です。ここは経験値などを考えても、会話で相手の言い分を聞いてやるのが正解のように思います。あーあ、だから人探しのクェストは…
 ということで、重いですし、一度村に帰っておくのがいいかと思います。依頼者の所に行ってから休憩して再出発。
(13) 今度は北東の本筋に行きましょう。するとなんか女性に泣きつかれますね、ま、あとは話なりに。日記帳を見ると、ちょっといい加減にしろよと言いたくなりましたが。
(14) そのちょっと北側に小屋がありまして、入ると魔法使いのおじいさん(かなあ?)がいます。いろいろ話を聞いてクェストの依頼を受け、ついでに小屋の中を調べるとクェスト対象物や結構いいものがあります。なんかここも村と同様に取り放題かと思われます。
(15)いったん村に戻って、クェスト依頼者に会っておいた方がいいかもしれません。

(16) その北にいよいよ大詰めの難破船への入り口があります。画面でちょっと分かりづらいかもしれないので、入り口アイコンが出ることを確認して下さい。ここは中に入るといきなりヤな体勢で戦闘状態になっているという所。まともにそのままやると、本来後列においておきたいキャラがダメージ貰ったりします。できれば全員透明化して入って好きな体勢をとってから攻撃したいところですが、せめて防御の弱いキャラだけでも透明化しておいて、適切な場所に移動させてやりたいです。
(17) 他のフロアでも同様ですが、罠がありますので、かならずシーフ系に探査&解除させましょう。不要なダメージは避けたいので。ま、解除さえすればお宝はしっかりゲットしますね、当然。
(18) 階段登る→エンカウント→罠探査&解除を2回繰り返します。とにかく1フロアごとが狭いのが厄介です。エリア間移動ができるだけに、ヒット&アウェイなどやりたい所ですが、すぐに間合いを詰められますし、デトネーションの矢などでもなかなか全員にダメージを与えるのが難しかったりしますし。私の場合、アーマー−7ファイター一人に回復ポーション持たせて、ヘイストかスピードオイルで加速して特攻隊をやらせました。なんか究極にいーかげんな作戦ですが…
 また、TSC攻略本には1フロアごとに休息とか書いてありますが、難破船の中では休息をとれません。手堅いのは村まで帰ることですが、境界領域でウルフワーの群が発生していると厄介なのですねえ。まあ、経験値が一体1400ありますけど。
(19) 最上階に行くと、やっとボス戦です。TSC攻略本にはものすごいことを書いてありますが、アーマー−7位のキャラさえいて、回復&強化ポーションがあれば、おそろしいことに、上記と同様の力任せ作戦で行けてしまいました。…ここで、クェストアイテムが幾つかみつかります。

(20) 忘れずに魔法使いの小屋に行ってから南部の村に戻ります。族長に会うと話が進んでしまうので、サブクェストの報告を先にすませておきましょう。重ねて依頼がある場合には、簡単に済むので引き受けて済ませます。では、クェストとその遂行について…
    島のクェストのネタバレヒントを見たい→Go
(21) もういいと思ったら族長に話しかけます。あとはほぼ一本道的に話は進むでしょう。外に出ると敵だらけになっていますので、要注意。あまりうろつかないのが得策です。やることをちゃんとやっていれば、家を出て北西方向にちょっと行った所にいる人物と会話して、これからやるべきことが分かるはずです。
(22)ということで、(7) に書いた隠し扉があった建物へ行きます。やることをちゃんとやっていれば、ここらで別の人物から話が聞けるはずです。で、隠し扉からダンジョンへ。話をちゃんと聞いていれば、東方向に進めばいいことが分かるはずで、あんまりうろつく価値もないのですが、ところどころポーションが落ちていますので拾っておきましょう。ワーウルフはウルフワーよりは楽勝…と思う。
(23)出口を出たら、北へほぼ一本道、エンカウントも多分ないだろうと思います。船のあるところに出ましてここのイベントもまあ一本道かなあ。その後ちょっと分かりにくいかもしれませんが、カーソルを動かしているとエリア間移動のアイコンが出るのでクリックします。

(24)今度も何か…と心配しますが、無事ウルゴス・ビアードに着きます。いきなり訳の分からない人物に分けの分からないことを(…ってもおおよそ見当が付くだろうと思うのだが…)言われますが、まあここは戦闘回避。依頼者の所に行く前に、売却・補充・休息などしておくのもいいかも。
(25)で、海辺の依頼者の所に行くと…なるようになります。日記を確認するとよく分かります。(会話の文よりも日記の記述の方がまだしも分かりやすいような。「豊満な名前の…(女性)」には笑いましたけどね。)

戻る
バルダーズゲート
特設へ
トップ
トップへ