プレイ環境
SHARP Mebius DJ52V (液晶一体型) CPU
P3 450MHz メモリ 190M
このページの目次
パーティの編成を考慮する
第1章では、序盤の苦しい段階でもあって、とにかく一人や二人(一人はそのつもりならすぐに仲間ができるはずなので)ザコにも苦しいだろうからと、「パーティを組むべし」のような助言をしましたが、第2章あたりでは結構パーティに入れることができるキャラが多くなるので、メンバーの選択が嬉しくも悩ましい状態となります。とりあえずは、
・属性に注意(はなはだしくは、仲間割れの危険性もあります。)
・ある目的を持ったキャラは、その目的を果たさないと時間が経つにつれてうるさくなり、突然パーティを離脱するのはまだマシで、仲間割れの事態を招くことすらもあります。従って、目的意識の強いキャラを二人パーティに入れるとかなり厄介なことになります。
てなところでしょうか。
・ペアになっているキャラ達が結構います。こういう場合は二人組でパーティに入れるか入れないか、でありまして、一方だけを入れたり外したりすることができません。
・属性を確かめたらついでに、キャラクターの情報を見て、「自伝」というのを読んでおきましょう。
…てなことを注意するといいのではないでしょうか。なお、いったんメンバーにしたキャラでも、別に文句など言われることなく外すことができます。パーティ入りを申し出るNPCに会って、パーティ入りを受け入れた場合には、「誰を外すか」を選択することになりますが、この場合も同様です。外されたキャラはその辺にいてまして、後で声をかけてパーティに入れることもできますが、いつまでも可能なのかどうかは?です。また、「やってられんわい」でパーティを離脱したキャラは別でしょうね。そもそもどこかで会えるんだか?
*後日追記事項 私の場合ツアー&モンタロンが離脱しました。…が、ベレゴストの町にいまして、仲間にすることができます。それはいいのですが、ベレゴストの町以外で離脱イベントが起こり、その後ベレゴストの町に入った際に、もはや仲間でないはずの二人が」やってられんわい」を言うという離脱イベントが再び…なんかバグまがいの変な仕様ですね。この他にもパーティメンバーの出入りについては、(リードミーなどにも書いてありますが)いろいろと変なことがあるみたいでちょっとね。
以下は、私の限定されたプレイ経験のみに基づくものではありますが、一応第1章から第2章あたり(第3章始めの方も)で、NPCをパーティメンバーにする際に注意すべき点をまとめたものです。
パーティメンバーについてのネタバレヒントを見たい→![]()
なお、パーティメンバーにできるNPCについては、本編終了後リプレイで確認しながら分かったことを別のページにまとめてありますが、もっと後の部分のネタバレにもなりますのでご注意下さい。
*さらに追記事項 仲間にできるはずのNPCが仲間になってくれない場合とか、外したり出ていったりしたNPCをパーティに戻すことができない場合もあります。なんかいろんな条件があるみたいで複雑。分かっている限りは上記の別ページに書いておきます。
ルート
レベル2になるとザコ戦も少し楽になりますし、レベル3だと相当安心感が出てくると思います。ベレゴストを拠点にいくらか回りを探検したら、なるべく早い目にナシュケルに向かうのがいいように思います。
ナシュケルに入ってからは、メンバー構成を考えて攻略ルートを決定することが大切です。ミンスク&ダイナヘールを仲間にしたいのなら、なるべく早くにノールの要塞を攻略し、二人を加えた上で鉱山を攻略するのがいいでしょう。この場合、鉱山攻略までに周辺探索や金&経験値&アイテム稼ぎをするのもいいですし。
鉱山攻略を果たし、あるアイテムを手にしただけで第3章となってしまい、ちょっと戸惑います。が、感想ページに書いたように、ほとんどのイベントやクェストは章立ての進行にかかわらずにこなせるようになってるみたいなので、適宜話は進めてしまっていいように思います。各章の開始後にあるイベントではちょっといいこともあって、冒険が楽になりそうですし。実のところ、攻略本では第1章のクェストになっている○○退治の類を第3章進行中の今も結構積み残していたりします。キツイ所が多いのだわ…
岩場・岩山に要注意
陰になってるような所はカーソルの形が変化しないかよく調べてみましょう。案外洞窟の入り口が多いのです。で、あまり複雑な洞窟は今のところみつけていませんが、敵がいる場合は多いのでエンカウントになってもあわてないことです。結構いいアイテムを入手することが多いですから是非調べましょう。
ナシュケルとその付近のクェスト対策
第1章と同様に以下は全てのクェストを網羅しているわけでもありませんし、このページや別ページのヒントの攻略法が最良とは限りません。あくまでも、一つのやり方を参考のために示しているものです。
なお、仲間募集をしている(つまり、パーティメンバーにすることができる)二人の人物ミンスクとエドウィンがいます。この二人はいずれも、ノールの要塞にいるダイナヘールという人物にからんでいます。別項「ノールの要塞クェスト対策」をご覧下さい。
(1) 墓場守をしている市長?
いつもながら、あちらのゲームの墓碑銘は面白いです…てのはおいといても、入り口のような所に市長がいまして、これは別に話を聞いておけばいいようです。(ひょっとしたら聞かなくてもいいのかも。)
*追記事項 パーティメンバーによっては会話の進行が異なる場合がありますが、結果的にはあまり大きな差はないです。
(2) グレイウルフって誰さ?
メインストリートに立っている太い目のおっさんに話しかけると、なんか人違い?みたいなことになりまして、トータルで考えると正直に振る舞う方が得だろうと思います。正直に振る舞ったなら、再度話を聞いて情報を仕入れておきましょう。
(3) ワシントン条約には反しないのかい?
ベレゴストと違って、ここのショップでは武器・防具も装飾品等も売れるので助かりますが、それはさておき、儲け話もしてくれまして。ウィンターウルフを倒したなら忘れずに毛皮を回収しておきましょう。このショップで店主に話しかけると結構な金儲けに。
毛皮入手場所についての攻略ヒントを見たい→![]()
(4) ナシュケル南方の鍵のかかった家
悪いが外して入りましょう。家人に話しかけると「母が…」とか言います。とにかく話を聞き出す方向で話しまして、ご主人の消息を確かめてあげることにしましょう。ご主人のことは鉱山で分かります。
(5) ナシュケル南方の橋
橋のあたりに、パーティメンバーにできる人物がいますが、その先橋を渡ったところに、先方から話しかけてくる人物がいます。これがまあ、しつこいのなんの…こういうのは、近寄らないようにするか、徹底的に話すかですね。(なお、殺してしまっても名声が下がった旨の表示や、警備兵が来るとかはなかったですが、話したなら徹底的に聞いてやるのが得策です。)
(6) カーニバル関係
カーニバルがあるエリアでは、まあまあおいしいザコ敵が続々と出現しますので(ってもパーティの強さや構成によるでしょうが)、これといった所はないですが、探索しておいて損はないと思います。カーニバルでは、情報収集、ショップやゲームのほかに…
・男を信じるか女を信じるかその2
あるテントに入ると互いに宿敵らしい男と女がいます。うーん、どう行動してもあんまり得をしないような…でも、魔法使いがいるんなら戦闘後にそれなりのアイテムを入手できるのですが。それと、このテントの戸棚などは調べておきましょう。
・石にされた僧侶
人物らしいのだが、話しかけてもリアクションなし…てのは実は石化されていたのです。近くにいる男に話を聞くと分かります。多分よそでスクロールを買っていたのならここで金を出す必要はないのだろうけど。
・アトラクション広場
ある見せ物は何度か見ると戦闘が発生します。
・二つあるゲーム(賭け)テント
一つの方では、入っただけでスリに会ってしまいます。なんか回避もできず、取り返すなどのイベントもないみたいなのです。
(7) 墓碑銘は面白いが…(リプレイ時追記事項 00.04.20)
墓碑銘を読むことにより、変なイベントが発生します。発生条件以外、現状では確認できていません。
墓場のイベントについてのネタバレヒントを見たい→![]()
*後日(5/6) 追加事項 十分に確認できてはいませんが、多分隠しイベントっぽい色彩のものだろうと思います。詳細はネタバレヒントのページに書いておきます。
(8) ○○には金が埋もれている…(リプレイ時追記事項 00.04.20)
○○は球場でも土俵でもありませんし、金が埋もれているわけでもないのですが、実にありがたいお宝がナシュケルの畑には埋もれています。
埋もれているお宝についての攻略ヒントを見たい→![]()
(9) 嫉妬は怖い…(リプレイ時追記事項 00.04.20)
実はイベントの発生そのものは初回プレイ時に分かっていたのですが、どうも意味が分からなかったので他で情報収集とかすれば何か分かるかな?とか思ってそのままになって、書かなかったものでした。奥の方、教会より右上の方に大きな家がありまして、ここの2Fに行きますと女性がいます。この女性との会話の進行次第では戦闘が発生します。要は、女性に興味を示すと怒られるというだけのイベントだろうと思います。
ノールの要塞のクェスト対策
ノールの要塞はナシュケル南東にありますが、ここへ行くにはミンスクを仲間にしてダイナヘール救出を目的とする場合、またはエドウィンを仲間にしてダイナヘール殺害を目的とする場合にはワールドマップにノールの要塞のエリアが追加されます。いずれも仲間にしない場合でも、エリアを順に移動してノールの要塞に行くことはできます。ミンスクとエドウィンの両方を仲間にすることができます。これらのクェストを受けた場合の流れなどに関しては、別のページにまとめてありますが、激しくネタバレしていますので、最初は自分で決めて攻略してみて下さい。
(1) 要塞に至るまで
要塞で結構な戦闘をこなさなねばならないので、こまめに調査探索するのは後回しにして、とっとと要塞のエリアに向かいたいところです。相当に準備(特に飛び道具や回復アイテム)をしていっても、消耗は大ですので、途中のエンカウントであまり消費をしたくはありません。
(2) 川のあるエリア
中央に川が流れているエリアでは、北か南かのいずれかの橋を渡って向こう側(西)に行かないと要塞のあるエリアに移動できませんが、どっちに行っても敵との戦闘が発生します。この段階では、多分南の橋を渡るのが正解だと思います。北は次々と敵が出てくるので、ウザいし消耗も大です。
南の橋へ向かうとなんか人があわてていまして、熊がいて渡れないのだとか言います。この熊はそこそこ強敵ですが、1匹だけですので、弓矢攻撃などを多用してがんばって倒しましょう。さっきあわててた人に一声掛けてから、橋を渡ってなるべく一直線に西に進み、エリア間移動します。
(3) 要塞のエリア
最初のムービーは要注意です。要塞に入り込んでからの行動の指針となります。このエリアに入ってからすぐの橋を渡ったところではインネンを付けられますが、金で解決するのは得策ではありません。是非戦闘すべきです。大変有り難い防具が入手できますので、なるべくファイター系に装備させて防御を堅くさせたいところなので。
その後の分岐点で画面上方に進むと要塞、下方に進むと(一見岩に塞がれてるようで行き止まりっぽく見えるので要注意。その先を指定すればちゃんと通れます。)山地というか荒れ地というかそんな所になっていまして、洞窟が幾つかあります。一つの洞窟にはいいものがありますので要調査。まあ、1回は要塞攻略だけ果たし、後で途中のエリアを調査しつつこの辺を調べるというのもテです。とにかく要塞も山地もエンカウントが多いので、矢とか不足してしまうと思われますから(ここらの敵から矢が入手できない…)。
(4) ノールの要塞
入り込んでからはほぼ一本道ですが、とにかくザコが多いのなんの…穴蔵みたいなのがある場所に出たら、目的(ダイナヘール)の所に近いのですが、時間帯にでもよるのか、どうしようもないほど敵が続出して進めなくなることがありました。いったんこの辺をちょいと離れまして休憩、その後にやってみるとそれほど敵が出なくなったので、穴蔵を探索してダイナヘール発見しました。こういう所で休むのって勇気入りますけどね、案外エンカウントしないこともあります。
「穴を降りる」という発想がないと、ダイナヘールを発見できません。丸太の並んだような階段に沿って降りることができます。穴は幾つかあるので一応調べておきましょう。
(5) ナシュケル〜要塞地域
上記のように、要塞攻略だけを目的とするならなるべく面倒なことをせずに通り抜けたいエリアですが、ちょっとしたクェストなどもありますので、余力があれば探索するか、いったんナシュケルまで戻ってから再訪してみてもいいかも。
・ナシュケル東、岩山がエリアを南北に仕切っているエリアでは、中央部に村があります。といっても住んでいるのは人ではなく、やっつければ相当儲かります。なんか強盗みたいで気はひけますが。とにかく敵は続々と出現しますし、熊をしかけてきますので、防御の弱いキャラは要注意です。
・岩場のところには洞窟がありがちですね。これは要チェックです。
・川で区切られたエリアの北方ですが、先のように要塞攻略の際には避けた方が得策かとも思うのですけど、結構実入りはありますので叩いてもいいのではないかと。ただし、あちこちの三人組(二人組もいたなあ)をやっつける程度の強さは必要です。
・北西部にはモンスター退治の依頼があります。あんまりお得なクェストとも言えないですが…
ナシュケル鉱山では
(1) 鉱山のあるエリアの建物に入るときは要注意です。敵がいることがあります。
(2) 鉱山の入り口には護衛の兵士がいまして、責任者の認可をもらうまでは立ち入ることができません。責任者は入り口よりちょっと南にいるので、話しかければ入れるようになります。
(3) 鉱山の中では、とにかくザコがよく出現しますし、飛び道具使ってくる場合もあるので、常に戦闘があると思っていなくてはなりません。また、構造が複雑なので、せっかく隊列の後方においている体力の少ない(または防御の弱い)キャラが攻撃を受けることもあります。くれぐれも注意して進まなくてはなりません。
(4) 中で入手できるアイテムはいろいろありますが、あまりいいものは…ただし、ナシュケルの女性にご主人の話を聞いていたならば、足下には注意して進むことです。あと、上層部で下層の誰かにあるアイテムを言付かるクェストがありますので、受けていたなら、会う人物ごとに話しかけてみる必要があります。
(5) 出入り口近辺や、渡り廊下のようになった所などは、結構罠があります。イモエンか相応のシーフがいれば、そこそこ発見と解除が可能かと思うので、念のためやっておくと不測のダメージを受けなくてすみます。
発見の仕方は、シーフを指定して罠発見のアイコンをクリックし、そろそろ進ませると、罠があれば赤線で表示されます。そうしたら、盗み(など)のアイコンをクリックし、罠のなるべく中央部(端の方は失敗率が大きいようです)をクリックします。失敗することもあるので、セーブしておく方がいいでしょう。
(6) 最奥部に出たら、渡り廊下のような地形の所で向こうの方から強力な遠隔攻撃が仕掛けられますので要注意です。画面上方への道があるので、これで回り込めるかと思ったら出入り口があって…てなことになりましたが、この出入り口を出ると大後悔します。ここはがんばって、踏み込んで敵を倒し、その奥の出入り口を入るのが正解です。正解の出入り口を入れば、鉱山のクリアも間近です。最後の戦闘をがんばりましょう。感想のページにも書きましたが、戦闘に勝利してあるアイテムを手にすると第3章に入りイベントが進行します。
(7) 鉱山を無事に出たなら、責任者に話しかけてみましょう。今後するべきことを教えてくれます。
(8) 鉱山の攻略前後どちらでもいいですから、鉱山のエリアの南方は要調査です。あちこちで、ある彫刻家に情報を聞いているはずですが、それがらみのイベントがあります。イベントが終わったなら、死者の残したものは取り忘れないようにしましょう。
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