目次(といってもまだまだ作りかけですが・・・.)

ご注意:画面のサイズですが、この文章がちょうど入りきるくらいにしていただけるとちょうどよいように作っています.ここまで

まえがき

序論

第1章 オリエンテーリング技術概説

1−1 オリエンテーリングとは
1−2 オリエンテーリングの実力とは
1−3 オリエンテーリングの技術(1)
1−4 オリエンテーリングの技術(2)
1−5 オリエンテーリング技術の特異性
1−6 オリエンテーリングの競技属性

第2章 読図分野<1>−−−知識面

2−1 知識とは
2−2 O−MAPとは
2−3 地形(等高線)
2−4 形状による特徴物の類型化
(1)点状特徴物(点的特徴)
(2)線状特徴物(線的特徴)
    詳解:植生界について
    詳解:尾根・沢について
(3)面状特徴物(面的特徴)
    詳解:伐採地・荒れ地・植林地・湿地・やぶ
(4)地形的類型
2−5 二次的知識 1  有用な特徴物
(1)線状特徴物の有用性
(2)大特徴物の有用性
(3)高次化・複合化
(4)「尾根道は危ない」「登り方向の沢づめは危ない」
(5)線状特徴物自体がなす特徴の有用性
    詳解:小道・小径の分岐
2−6 二次的知識 2  マクロ的視点
2−7 二次的知識 3  ルートチョイスの基本的類型
(1)オーバーオアアラウンド
(2)道オアクロスカントリー(直進)
(3)沢道オア尾根道
(4)鞍部越え
(5)コンタリング
    詳解:ルートチョイスの外的要因

第3章 読図分野<2>−−−思考面

3−1