●テレビゲームは、ゲームというよりは基本的に「行動訓練」だとみなすといい。
テレビゲームには大変さまざまな種類がある。それらをなんでもかでもテレビゲームというくくりでいっしょくたにして論じてはいけない。それぞれのゲームが
どんな「行動訓練」をするようになっているかを見分けるべし。

2005/02
「人殺し」の行動訓練
●ヒトは、思春期に”社会的な解決方法の思考枠”が身に染みつきやすい。
せっぱつまったときに、どのような行動をとれば事態が打開されるのか、その枠がしみこみやすい。
●「何かを殺せば、解決した/突破できた/ゲームがクリアできた」という行動訓練を重ねていくと、せっぱつまって脳力・判断力が落ちたときに、「事態を一変させる」手段として「何かを殺せばいい」というビジョンにとらわれてしまいやすくなる。
こうすれば今まですべて解決(クリア)できていた、こうすれば自分(プレイヤー)は救われていた・・・。

2004/06
メディア・バイオレンスと犯罪
●テレビゲームは、当初のショボイ機能のせいもあって、
・
何かを
(ザコキャラを無意味にボンボン殺させたりね。しかしザコキャラが、リアルホームレスっぽいゾンビだったりするのはあかんやろ)
・
機械的に
(ボタンと十字キーだけだもんね)
・
対話もなしにやっつければ、
(機微のある対話なんて複雑なプログラミングは無理無理)
ゲームクリア。
もしくは「プレイヤーが死ねばリセットできる」。 そんな行動訓練をしてしまう設定のゲームができあがってしまいやすかった、
作りやすかった。
マシンとプログラミングの限界が、ヒト行動の選択肢にまずい影響を与えがちな方向に作用することがあったし、多くの人間が、もうその影響下で育ってしまっているし。
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※ 使ってみてね
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2008/06 【日本語記事】スラッシュドット ジャパン
テレビゲーム中毒者は社交性がないわけではないが、問題がないわけでもない
オーストラリアのDaniel Loton
ヘビーなゲーマーだからといって 友達がいなかったりオタクだというわけではなく、また社交性がないからゲームに興じるというわけでもない
ゲーム中毒者にとって問題なのは、「ゲーム中毒になっている」ということを示すシグナルが表に出ない点
2008/06 BBC News
Spain treats child phone addicts
スペインは、児童の電話中毒を治療する
2008/06 【日本語記事】CNET News
カジュアルゲーム、うつ病や注意欠陥障害に有効 米調査
急性うつ病や注意欠陥障害(ADD、Attention Deficit Disorder)の患者にもゲームが有効
「Brain Age(脳を鍛える大人のDSトレーニング)」
「Wii」のフィットネスゲーム
2008/06 EurekAlert
Excessive mobile phone use affects sleep in teens
過度の携帯電話使用は、ティーンエージャーの睡眠に影響を及ぼす
2008/06 EurekAlert
Film content, editing, and directing style affect brain activity, NYU neuroscientists show
映画のコンテンツ、編集、監督のスタイルは、脳活動に影響を及ぼす
特定の動作映像は、脳活動についてかなりのコントロールをふるうことができる
健康にいいゲームを設計せよ
2008/05 EurekAlert
UNC health researchers explore how to take interactive video games to the next level
「ダンス・ダンス・レボリューション」で創造的に悲観しろ
ゲームプレイのあと、高い創造性を発揮する2つの傾向を抽出しました
2008/05 EurekAlert
Video games can make us creative if spark is right
プレーヤーに元気を与えてポジティブな気分にさせるテレビゲームは、プレーヤーの創造力を増強してくれるっぽい
でも一番クリエイティブなのは、たいして元気がなくネガティブなムードのプレイヤー
ヒトは覚醒レベルが低くネガティブな気分のとき、詳細に集中した分析的思考に長けてくる
ゲームに限らず授業などでも、この手の感情操作は考慮してみるといい
2008/05 【日本語記事】ワイアードビジョン
「正確で迅速な判断」を養うゲーム:米国スパイの訓練用ゲームを実体験
2008/05 【日本語記事】ワイアードビジョン
世界的に事件や騒ぎを引き起こす『デスノート』、映画が米国で公開
2008/05 【日本語記事】ワイアードビジョン
サイバー戦争を試験する空間:多数の模擬人間による仮想領域を作成
米国防総省の国防高等研究計画庁(DARPA)
人間たちの行動や弱点をも再現する仮想領域『National Cyber Range』を構築中
2008/05 【日本語記事】CNET
暴力的ゲームは子どもに影響なし ハーバード大心理学者が調査
武道アクション映画を観た後の子どもが見せる反応と同じレベル
Lawrence Kutner氏とCheryl Olson氏を含め、心理学者の中には、ビデオゲームは脳にポジティブな影響を与えると主張する動きがある。
『ダメなものは、タメになる テレビやゲームは頭を良くしている』 スティーブン・ジョンソン (著), 乙部一郎 (監修), 山形浩生, 守岡桜 (翻訳) 翔泳社 (2006/10/4)
裕福ではない地域のテレビやビデオをよく見る幼児は、母親との言語コミュニケーションが貧弱
2008/05 EurekAlert
Moms have few interactions with their infants during TV time
2才未満にテレビはどのような影響を与えるか
2008/04 news@nature.com
Do games improve mental performance?
Memory workouts shown to sharpen abstract reasoning skills.
2008/04 New Scientist
Simple brain exercise can boost IQ 〜
Susanne Jaeggi
2008/04 BBC News
Mental workout 'boosts the brain'
心のトレーニングは、『脳を促進する』
2008/04 Discovery
Video Game Addiction Linked to Asperger's Traits
2008/04 ABC@オーストラリア
Gamers show Asperger's traits
ゲーマーは、アスペルガーっぽい
2008/04 【日本語記事】ワイアードビジョン
「ビデオゲーム開発」がスコットランドの学校カリキュラムに?
テレビニュースの視聴者は、かつてないほど政治路線に沿って分断されている
この傾向は、アメリカの民主主義と政治にダメージを与えるのかもしれない。
2008/04 EurekAlert
Study finds increased fragmentation of TV news audiences along party lines
慢性閉塞性肺疾患(COPD)患者は、コンピュータゲームで効率的な呼吸コントロール方法をゲットしよう
2008/04 EurekAlert
Computer game helps COPD patients breathe better
2008/04 【日本語記事】ワイアードビジョン
「ゲーム中毒者と高機能自閉症の類似性」研究
2008/04 【日本語記事】ワイアードビジョン
遊牧民とケータイ アフリカのケータイ事情
2008/04 【日本語記事】ワイアードビジョン
ゲーム/仮想現実を支える最新技術:画像ギャラリー
2008/04 EurekAlert
Occupational therapists use Wii for Parkinson's study
作業療法士は、パーキンソン病研究にWiiを使用する
2008/04 BBC News
Baby sleep linked to weight risk
体重リスクに関係がある赤ちゃんの睡眠
睡眠不足とテレビの見すぎは、赤ちゃんや幼児の肥満リスクを増す
自分の部屋にテレビがある子は比較的不健康
2008/04 EurekAlert
U of M research finds teens who have TV in their bedroom are less likely to engage in healthy habits
2008/04 【日本語記事】ワイアードビジョン
筋力がつき、体重も減少:『Wii Fit』1ヵ月体験レポート
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Violent Video Game Effects on Children and Adolescents: Theory, Research, and Public Policy
Craig A. Anderson、Douglas A. Gentile、 Katherine E. Buckley
●児童や青少年における暴力的なテレビゲームの影響:理論、研究と公共政策
Oxford University Press, USA (2007/1/11)
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