VS Super Mario Bros.(以下VSスーマリ)はFamilly ComputerのSuper Mario Bros.(以下スーマリ)でも有名な任天堂のアーケード用の製品です。Super Mario Bros.をベースに若干(Disc systemの)Super Mario Bros.2が混ざったような感じになっています。
アーケードでは問題となる、スーマリであった無限アップがかなりやり辛くなっていますが、やろうとすれば出来てしまいます。またVSスーマリでは、同ゲーム内でのマップの使い回しが無くなっており、ワープゾーンも4-2→8-1と4-2→7-1が削除されているので、かなり歯ごたえのある内容になっています。
無限アップを自粛すれば、スコアアタックはなかなか面白いものになっています。
レバーだと特にしゃがみ辛いです。これはしゃがむ為にはレバーを真下に入れる必要があるためです。斜め下だと立ち上がってしまいます。
間違っているところ、書き忘れているところが有ります。あくまで参考程度にして下さい。
クリアの確率重視ならば、ワープは4-2〜6-1だけにして、道中で人数を稼いだ方が良いと思います。
人数を稼ぐには、コインが非常に重要です。1upキノコの出現条件と言われているだけでなく、集めれば意外とすぐに100枚貯まります。
最初の穴の5マス前に隠れ1upキノコが有ります。またコイン数が1〜2枚多い為、土管には入らずに進みます。
2つ目の穴の右上に、10コインが有ります。
最初の、ノコノコが居る10コインは、ファイアマリオ以外では危険です。(FC版に慣れていると、クリボーのつもりでノコノコを蹴ってしまいやすい)
最初の穴の手前、縦長のブロックの右側の下から二番目に、10コインが有ります。
最初の土管Aに入ります。
実は-1面や5ワールドにワープする裏技が使えます。が、5ワールドへのワープはお薦めできない上に、-1面はプレイを自粛しなければならない為、意味は殆ど有りません。
ワープは使わずに、2つ目のエレベータリフトの次の土管から1-3へ行って下さい。
ノコノコが歩いている広場に、隠しコインが6枚有ります。
最初のノコノコの上のブロックは、左端が10コイン、その下に隠しコインが有ります。
最初の穴の前、????の右上に豆の木が有ります。
豆の木から降りたあたりに10コインが有ります。またジャンプ台の直前に隠しコインが有ります。
隠し1upキノコは無い…らしい?
ファイヤーボールを適度に撃ちつつ、可能な限りフル加速のみで走り抜けます。そうするとプクプクはマリオの後ろからしか飛んできません。
2本目の土管に入ります。
橋の上に隠し1upキノコが有ります。
ハンマーブロス地帯の次に豆の木が有ります。その為にはハンマーブロス地帯で最下段を進むか、一旦小さな穴の右のブロック(*1)に立ち、(しゃがみ)小ジャンプしつつ左に移ります。そして最下段を走り、小さな穴を走り抜け、その右のブロック(*1)で大ジャンプします。
ゴール前の階段はFC版ではノコノコが出てきますが、VSで出てくるのはクリボーの為、ここでの無限増殖は出来ません。
穴の途中に邪魔で小さな足場が有るところは、スターを出さずに素早く抜け、その先のノコノコを止めます。蹴飛ばして右の3匹のノコノコを倒したら(倒れたノコノコが画面外に消える時間を稼ぐため)少し待ってキャラクターオーバーを防ぎつつ追走し、1upを狙います。
空中に高く浮かぶ土管の前に、隠しコインが2枚有ります。2枚目は1枚目の左上です。
隠し1upキノコは無い…らしい?
2つ目か3つ目の土管Bに入ります。
分厚い天井の右から5番目に隠しコインが有ります。
最初の穴の次に豆の木が有ります。その下に隠しコインが有るのですが、ブロックの左から二番目の下のコインは、豆の木を出すまで叩かないようにします。もしスーパー以上で叩いてしまったら、右端の隠しコインの右下から小さく加速をつけて左に小ジャンプして、隙間に潜ります。
豆の木からワールド6へワープします。
ここの後半以降でノーマルマリオになってしまうと、5-2のハンマーブロスで苦労します。
ファイアマリオの場合、始まった瞬間にファイヤボールを撃たないように、ステージが始まる瞬間は加速ボタンを離しておきます。
穴の前に隙間の空いたブロックが有るところに、隠し1upが有ります。
どこかの土管に入った方が得だったはず…位置は忘れました。
ノーマルマリオの場合、階段に居るハンマーブロスが鬼のように難しいです。タイミングを謀って踏むか、飛び越えるか、くぐり抜けるか、いずれにせよ危険なので、このステージ自体来るべきではありません。
地上スレスレのキラー砲台の右ちょっと離れたところに隠しコインが、またその左上に豆の木が有ります。
隠し1upキノコは無い…らしい?
最初の穴の右に10コインが有ります。
広い平原の背景に小さな山の有るあたりに隠しコインが縦に2つ有ります。
パタパタが飛び降り階段に居るところでは、狭い隙間に潜って10コインを叩きます。ジュゲムの周期に注意して下さい。
最初のノコノコの所に、隠しコインと10コインが有ります。またそれを取った後に左の土管に入ります。
穴のすぐ右に土管、そしてその右にノコノコが居る所では、土管の上に豆の木が、その下に隠しコインが有ります。
スーパーマリオの場合、豆の木の左のブロックを壊しておき、土管の左端を画面の左端に合わせ、土管の上で加速三角飛びして登ります。
画面が白黒基調なのは、バグではありません。
パタパタ大ジャンプは、パタパタが上がり始めた瞬間に助走を始めれば、大体タイミングが合います。
天秤リフト〜高い島と低い島〜落下リフトは、高い島から落下リフトを途中まで下ろして一旦左に着地します。
天井が微妙に低いところが多いため、巨大マリオで穴に落ちて即死するよりは、わざとノーマルマリオにして進むのがベストです。
巨大ファイヤバー前の2つのブロックは、右側に立っていれば安全です。
?ブロックのハンマーブロス地帯の直後の土管の上に、隠し1upが有ります。取って土管に入りましょう。
狭いところでは、しゃがみ泳ぎが有効です。
前半は下上上、後半はファイヤバーの下中上下(または上)下です。
隠し1upキノコは無い…らしい?
クリボー3匹の直前の土管Aに入ります。
ブロックの下にパタパタが居る所は、真ん中あたりに隠しコインと10コインが有ります。
ジャンプ台でスーパーキノコを出して追っかけたら、キノコが落ちるタイミングに合わせて、空中ジャンプ(キノコを取る寸前にジャンプボタンを離して、大きくなっている最中に押し直す)を仕込み、左に登ってしまいます。そこからダッシュジャンプすれば、最初のキラー砲台の処理が少し楽になります。
キラー砲台地帯に10コインが有りますが、危険ですので安全策狙いの場合私は取りません。
大穴の次の土管Cに入ります。
ノーマルマリオの場合この面をやり直した方が良いかもしれません。
城壁の終点あたりに10コインが有ります。
溶岩の池の次の土管に入ります。
穴の次の高い所にある土管に、隠しコインを出して登って入ります。
穴の次の土管に入ります。あとは一直線です。
出口の土管直前に10コインが有ります。
出口の土管の上に10コインが有ります。
残機は1機あたり10万点と非常に大切です。1upも同様に1つあたり10万点、コインは1つあたり約1200点(200+(10万÷100))相当の価値が有ります。
18人は残機を残せることを確認しています。またクリア寸前までで120万点は入るので、計算上は300万点出ます。
普通の10コインは巨大化していないと損します。狭い10コインは、ジャンプボタンをむやみに連打するのではなく、タイミングをはかってジャンプしましょう。
タイムの下一桁を6にする花火3000点、ポールの頂上の5000点、城の(偽)クッパの5000点、城のタイム0による50000点は非常に大きいです。
城のタイム0は、斧の左でタイムが2になった瞬間に押しっぱなしの垂直ジャンプ+→で楽に狙えます。
ノコノコを蹴ってバブルに当てると500点、ただし代わりのバブルはすぐに出てきます。
無限アップはやってはなりませんが、10回蹴ったら一時中止すると残機は増えずに点数だけ22000点入ります。ただ準備も繰り返すのも難しいです。そして一度でも1upしてしまったら、即刻全機自殺してプレイを止めねばなりません。
場所に拠っては、スターは考えものです。ノコノコを蹴ったり敵を連続して踏みつけたりした方が得点が高い事が有ります。
時間が掛かる得点稼ぎは考えものです。タイム1で50点、タイム3で約1秒、150点以上稼がなければ意味が有りません。
ただし城内は別です。タイムが許す限り、みみっちくとも稼ぎまくります。
得点の高い敵の倒し方を考えましょう。3連亀とかは一旦全部踏みつけてから着地せずに続けて蹴る、2匹が囲いに入っているのなら同士討ちさせる、ノコノコに跳ねられる寸前にクリボーを踏むなど。