GRADIUS II 高次周8面B地点の復活です。ここの復活はGRADIUS IIのなかで最も困難な部類に属します。しかしここはフル装備でも危険な場所のため、実戦においても復活は非常に重要です。
再スタート直後から厳しい敵配置になっていますが、保険カプセルを持っていない場合でも、何もせずにほっておくと自動的に赤蛇行雑魚と衝突し、カプセルが取れるようになっています。青カプセルかもしれませんが…。
まず0速でA地点に水平に移動しながら手連射で数発撃ちます、すると赤蛇行雑魚は全部撃墜できます。しかし撃墜の確認をする前に1速に上げて撃ち返しよりも早く真下のB地点に行きます。(図で斜めになっているのは、スクロールの影響です)
A地点で撃破した敵の撃ち返しを避けながら、B地点で砲台とダッカーを倒すだけの弾を発射します。撃墜したことを確認する前に敵弾を避けながらC地点に急いで行き、赤砲台を倒しカプセルを取りつつダッカーを片付けます。
最も厳しい場所です。GRADIUS II最強の敵はこの天井ハッチかもしれません。
汎用的な方法としては、ハッチを破壊した跡のD地点で天井ハッチが開くのを待ち、ハッチ雑魚の弾を避けつつ矢印のように抜ける方法(あさゆきさんの方法)と、同じくハッチを破壊した後にF地点で待ち、天井ハッチのハッチ雑魚を天井に隠す方法があります。
スプレッド機体の場合は、天井ギリギリのE地点で待ち、天井ハッチから出るハッチ雑魚にスプレッドを当てて、天井ハッチを爆風に巻き込む方法が有ります(ゲーメストに記載されていた方法、情報提供者:あさゆきさん)。
リップルの場合は、1速リップルながらリップルのワインダーを利用して敵を全滅しつつ進みます(あさゆきさんの方法)。
2wayの場合は、天井ハッチを2wayで破壊します。
いずれの場合も敵弾やダッカーの処理とあいまって、相当厳しいです。しかし、もしここで青カプセルを(仕込むなどして)出すことが出来れば、ぐっと楽になります。
ここまでで出来るだけ2速にしておきます(リップルの場合は1速)。
天井砲台だけ掃除しておいて、G地点でザブを待ちます。PS版の砲台は弾を撃たないので(ACも弾を撃つタイミングを把握していれば応用可能)、ザブが出たら右に突っ込みます。この時ザブ1に当たるようならば、突っ込むのが早過ぎか、待つ位置が右過ぎで、ザブ2に当たるようならば、位置が下過ぎます。
ザブの第1派を抜けたら、急いで天井ハッチ→床ハッチ→天井ハッチ→床ハッチと破壊しつつ、ザブを上下のフットワークで誘導してかわします。
ただし、リップルの場合はG地点でとにかく連射して砲台を上下両方壊してしまい、そのまま天井ハッチまで破壊してから、床ハッチを破壊しに行きます。
フル装備時と同じですが、I地点で待ち、ザブが移動を始めたら撃たずにJ地点に逃げ、少し待ちます。ザブがJ地点に接近してきたら点線のようにゆっくり回り込みます。
ザブを避けきったら壁が剥がれてきます。床は撃ってもいいし、撃たずに避けても構いません。
壁が剥がれてくるので画面右下を中心に粘った後、後ろから出てきたジャンパー2体が弾を撃ったら、目出度くX-8Cに到達です。
ジャンパーの弾は背景の暗い帯を目印にして、緑色の矢印のように抜けてしまいましょう。