3〜4速、装備はレーザー類をお薦めします。3面で4つ目のオプションを取った場合は、空中戦でハンターが出るので、4つ目のオプションを取らせます。地形が画面の中央くらいまできたら、4つ目のオプションを付けて下さい。
通るルートをタイミングを含めて決めておきます。かなり覚え辛い地形ですが、頑張って下さい。ただし回転雑魚がインチキな動きをするので、狭い通路は、なるべくオプションや武器などを先行させつつ抜けるようにします。
茶色は普通のモアイ、赤は振り向いたり起きあがったりしイオンリングが多いモアイ、青は復活するモアイ、白は振り向いたり起きあがったりする上に復活するモアイですが、青と白の色は非常によく似ているので、全部振り向いたりするモアイと考えたほうがいいでしょう。なおレーザーで破壊したモアイがスッパリと切れるのは仕様であり、バグではありません。
ボス前では、丁度半周分スクロールをずらした状態にするとバグって殺されるようですので、そうならないようにして下さい。
ボス(アー&ムー)の部屋の床は自機を押しつけても当たらないので、フォースフィールドを剥がすのに使えます。アー&ムーは、自機の装備がわりと充実している時と自機の装備が貧弱な時の、2つのパターンがあります。どちらのパターンでもアー&ムーが自爆するまでイオンリングで稼ぎます。
ミサイルに影響するので、半周以上、上下スクロールをしないようなパターンを作って下さい。
モアイの破片がルートに降ってこないようにして下さい。スクロールによっては、落ちてくるタイミングが変わってきてしまいます。また回転雑魚の軌道を一定にさせるのは事実上無理ですので、臨機応変に対応するしかありません。
まれに地形の隙間から敵弾がすり抜けてくることがあります。
復活モアイを復活させるとイオンリングの吐き方が激しくなるので、それらは早めに一度倒しておきますが、その他のモアイはなるべく倒さずにイオンリングで稼ぎます。
点稼ぎのためアー&ムーは自爆寸前に倒しますが、攻撃方法によって一回当たりのダメージが変わってくるので、止めをさすとき以外はミサイルを撃ち込まないようにします。
わざと地形の隙間をすり抜けまくります。アー&ムー前の床の台地にも、途中まで潜れるところがあります。
召喚してやって来たシールドから逃げまくります。
モアイを破壊したら、破片を画面上下端あたりにひっかけて、空中に止めます。また特定のモアイを倒して、左右スクロールについていかないモアイの破片を出します。
回転雑魚を広い空間に泳がせる確実なパターンが発見できればいいのですが、まだ見つけていません。
アー&ムーは、2番装備以外は4〜5速で、下モアイの口→上モアイの口とオプションを張りつつ右端中央(レーザーも当たらない)に潜ります。そしてヒット数を数えつつ連射でミサイルを叩き込みます。最後の一発になったら左に下がりつつ、ショットも交えて撃ち込みます。
或いは、右端中央に潜れる場面ではとことん潜ります。
または、ファントムレーザーをアー&ムーの口のすぐ左に仕込んで稼ぎます。
二周目以降の空中戦で、六体の青いブーメラン編隊が飛んでくるところでは、上から二番目の雑魚を倒し、かつ続けてやってくる蛇行編隊を残します。実はブーメラン雑魚が裏に赤を隠しているのでカプセルが出ます。