3〜4速、装備はツインレーザー、ノーマルショット、アーマーピアッシング、ダブルの順でお薦めします。
オプションが3つで来た場合、泡が出てから4つ目のオプションを付けます。
左に通り抜ける泡や氷にはあまり手を出したりせず、他の泡や氷が左から接触しないように左側を掃除したりして、左に通り抜けやすくしてあげます。
上記以外の泡には、積極的に撃ち込みます。ただし詰んでしまったら諦めて下さい。完璧に詰みを回避する方法は有ることは有るのですが、パターンを完璧に開発するのは凄く面倒なのです。
ボス(バブルコア)は、フォースフィールドの換えをなるべく用意するのは勿論、出現前にフォースフィールドとオプションのゲージの間で縦にオプションを張っておき、最初の二発の泡を速攻で分裂させます。あとはなるべく遮蔽板の近くにオプションを張りつつ、適当に撃ち込みます。なお泡砲台には当たり判定がまるっきり有りません。
この面から、ハッチからハッチ雑魚が複数回出るようになるので、どこまで粘れるか研究する必要があります。
ランクを最高の状態にしておき(no miss フル装備でok)、泡への撃ち込みは、分裂させた泡が他の泡・氷(静止含む)・画面端に接触しないように、また泡や氷が毎回同じ接触パターンになるように計画して、毎回同じタイミングで撃ち込みます。これは泡や氷の動き方を完全に極める為です。
はたして、「究極を追求」と同様の考え方で泡に撃ち込み、泡や氷がワープ同然のスピードに達するバグを出すパターンが発見出来るものでしょうか。今のところ私にはわかりません。しかし発見できれば、パフォーマンスとしてかなりいいものになりそうです。
泡が撃ち込まれて凹んだり、分裂したりするときの見た目と当たり判定の差異を使って、すり抜けまくります。
ボスへの止めはバリアを使います。