水晶迷宮GRADIUS III

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空中戦

いきなりTYPE-B用の復活から述べます。

保険Capsureを使い1速にして最初の六匹雑魚を少し上の方で倒します(連射が有るとかえって難しい)。

2速にして上の雑魚を倒しすぐCapsureを取り真っ直ぐ後ろに下がって六匹雑魚の上部隊を倒し下へ行って赤雑魚を下部隊の少し上で倒してから重なりを防ぎ易い)、下部隊を倒します(。

一つ取ってMissileを装備すれば上の編隊は問題ないですが下の編隊はSpread bombの爆発場所に気を付けます(Capsureを画面外にしないように)。

すぐに真ん中に戻り編隊を二つ倒してCapsureを全部回収し、時間を見計らってOptionを青雑魚が出る瞬間に取ります。

真ん中から上下に分かれる雑魚を真ん中の高さ僅か上の右端で倒し、急いで上に行きMissileで下の編隊を待ちかまえながら上→下の順で編隊を倒します(Capsureは取る暇がない)。

急いで上にとって返し画面上端から順番に縦編隊を丁寧に撃っていきます。下のほうの雑魚はMissileで狙って下さい。

そして真ん中の二編隊を倒したらCapsureを二つ残して取り、出来たら真ん中の飛来水晶3つと上の飛来水晶一つを壊します(壊せなくても構いません)。

上の飛来水晶がくっつく音がしたら一秒ほど待ってOptionを取り残りのCapsure二個を回収します。

完全装備の場合は最初の空中戦でForce fieldの補充をしてMega crushまたは残機Optionをスタンバイしておきます。

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道中

床は当たりません。

上の方を進みOptionを張って上の雑魚を倒します。ただし雑魚の弾が来たらちょっと後ろに退きます。

雑魚を一掃したら1ブロック下に下がりOptionの位置を利用したまま天井Hutchを破壊します。飛来雑魚はSpread bombで倒します。

破壊したHutchの右の雑魚は、弾を左に誘導させて、その直後に自機を前にもってきて直接狙います。そのまま当たらない程度に左上を維持します。この位置だとSpread bombが床の雑魚を破壊します。

出来れば右の雑魚をOptionを張って倒しますが、Option Hunterが狙ってきます。直線型の場合は1ブロック下に下がるだけですが、蛇行型の場合は思い切って右に出ないと難しいでしょう。

下のHutchの雑魚はeasyなら一つ小さく出っ張ったブロックにOptionをめり込ませてSpread bombの爆風を発生させるだけですが、ランクが違う場合は右に出て高さ中央でOptionを左に張ります。

同じ高さの場合Hutch雑魚は弾を撃たないので、絶対に高さを変えてはいけません。

Hutch雑魚をやり過ごしたら急いで天井から真ん中二列の通路の上ぎりぎり(自機の位置)にOptionを張って、一つ目のOptionを自機の1ブロック上に置き、Spread bombで飛来雑魚を破壊していきます。

Scrollストップ直前の下の方の飛来雑魚は、念のためSpread bomb発射のtimingを狙ってください。

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水晶rush

そしてScrollがストップすると・・・GRADIUS史上最も凶悪と言われる水晶Rushです。初めての突破まで100機前後は犠牲になると覚悟して下さい。私は70機以上犠牲にしました。

水晶Rushは最初に出る水晶の高さでパターンのおおもとが決定されると考えられます(全てではないようです)。

「出現順」と「1個目が出現してからの時間」と「自機に反応するX座標」は固定、「1個目の出現時の高さとの相対高さ」は或る程度決まっていると考えられます。つまり完全に同じプレイが出来れば1個目の出現時の高さで運命の殆どが決まります。

自機に反応すると水晶は360/32度(=45/4度)の精度で超高速に向かってきます。つまり方角はかなりいい加減ということです。

反応する・しないに関わらず水晶の当たり判定はいい加減で、一列に固定した水晶くらいならその向こう側に当たり判定を突き出す場合があります。

飛行中の水晶の当たり判定は異様に大きいので気を付けましょう。しかし水晶が固定するかどうかの当たり判定はとても小さいです。

フル装備時はOption HunterにOptionを喰われたらすぐMega crushを使うか残機OptionでOptionを補うかして下さい。

水晶Rushが終わるときに僅かにScrollします。この時SpeedGaugeより僅かでも左に飛び出た水晶は、自機を押しつぶすので注意して下さい。

水晶の反応するtimingは水晶Rush全体のリズムで掴んで下さい。

ここを100%確実に抜けられる人はほぼいないと思います。

プレイヤー自身の処理可能なパターンとそれに対応した完全な誘導ができるまで数機費やすのが普通のパターンです。

左下パターン(お勧め)

まずSpeedGaugeより2〜3ドット右に自機の先端を出して一番下の高さで待機し、最初の水晶が反応した瞬間左に少し引きます。(ただしSpeedGaugeより左にはみ出したり、下にくっつかなかったりした場合は別のパターンに切り換えて下さい(かなり絶望的)。)

1個目の水晶が付着した地点のすぐ左で待機します。

その次は4個目(1個目と同じ高さ)と5個目(1個目より少し下の高さ)が右の方で反応します。1個目の上に付くようにして下さい。

同じように8個目が真ん中ほどで、9個目(共に1個目と同じ高さ)が8個目の直後に右の方で反応するので水晶の壁を上に伸ばしていきます。

ここで12個目と14個目が大問題になります(大抵ここで昇天する)。かなり左の方で反応する為壁の左に進入しやすい上に、15個目16個目17個目の反応がその直後に控えているためです。1個目の上3ブロックほどの高さですが、もし自機との間によい壁が無ければ壁の右に出て大回りに掛けなければならなくなります。

逆にここまでで良い壁が出来ていれば大チャンスです。

良い壁が出来たら自機の右に作った壁近くで、壁が充分に成長するまでじっと待てばいい筈です。安全になったらScroll時に当たらないよう少し下がっておきます。

左上パターン

天井ではなくて左端上の方に、右に向かって壁を成長させます。つまり最終的には水平に作った壁と天井の間でやり過ごすことになります。

左端に自機を置くとなぜか右上に向かって反応する水晶が出るので、前からやってくる水晶はこれに付かないとまずいです。

全部避ける

5速で全部避けたという強者が存在するらしい(その方の書き込みも有りました)です。私には到底無理ですが。

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リザードCore

GRADIUS史上1、2を争うと思われる、最強のBossです。しかもここで死ぬと水晶Rushをやり直す羽目になるので、出現場所も最凶です。

このボスが最強である理由はその腕にあります。ここがLaserを好き放題に撃っているとまず勝てません。そこで腕に近づくと腕のLaserが封じられるという現象を最大限に利用します。

またOption2個+Missile+2速でないと、スローがかかり辛くて攻撃力も不足するので大苦戦するでしょう。

まずMissile Gaugeに左右をぴったり合わせて下端に伏せます。ちなみに腕の目の前に合わせていると攻撃開始時のリザードCoreが1キャラ分左にワープして激突します(やったこと有ります。洒落になりません)。

そのままリザードCoreが少し浮遊するまで待ち、腕を細めたらtimingを見計らってCoreの高さにOptionを合わせて、再び腕の前に戻ってLaserを撃たれないようにします。

暫くすると下に下がってきます。リザードCoreがLaserを2連射した後Coreの前を通過し、Core付近から発するLaserと腕のLaser発射口の間の高さで腕のLaser封じが安定するまで一瞬待ちます。

そして上の腕のLaserを腕が収納されるまで封じ、腕が収納されはじめたら一番上に誘導し、(畳んだ)腕のLaserのtimingを見て下に切り返します。

真ん中よりほんの少し上でOptionを張って下にいれば、リザードCoreは真ん中あたりで腕を再び伸ばしはじめます。後は腕のLaser封じ、切り返しのtimingとCore付近から発するLaserとのtimingをみて慎重に戦って下さい。

なお2速のみの装備で自爆まで粘ったことがありますが、厳しすぎる上にその後の展開についていくのがほぼ不可能なので止めた方が賢明です。

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