総合的にはTYPE-BとForce field、2速が最もおすすめです。
次いでTYPE-DとForce field、2速がおすすめです。
その次にEDITのNormal missile、Virtival、Twin laser、Normal option、Force field、Remain option、2速がおすすめです。
1周目1面ではTYPE-DとForce field、2速がお勧めです。まずはこれで慣れて下さい。
1周目2面ではTYPE-BとForce field、2速がお勧めです。
1周目3面ではTYPE-DとForce field、2速がお勧めです。
1周目4面では全装備2速がお勧めです。
1周目5面ではTYPE-BとForce field、2速がお勧めです。
1周目6面ではTYPE-BとForce field、2速がお勧めです。
1周目7面ではEDITのNormal missile、全Double、Ripple laser、Normal option、Force field、2速がお勧めです。
1周目8面ではTYPE-BとForce field、2速がお勧めです。
1周目9面ではTYPE-BとForce field、2速がお勧めです。
1周目10面ではEDITのNormal missile、Virtival、Twin laser、Normal option、Force field、Remain option、2速がお勧めです。
2周目以降は次第にTYPE-BとForce field、3速〜5速の独壇場となっていきます。これは5面のボス「ヴァイフ」があまりにも硬く速いためです。
TYPE-Aは少々厳しい装備です。
Speed、Normal missile、Double、Laser、Normal Option、?、Mega crushという構成になっています。
Doubleは右と斜め右上2方向に撃てるShotです。
Speed、Normal missile、Normal Option、?、Mega crushは以降の解説を、またLaserはCyclone Laserを参照して下さい。
高次周1面、2面、5面、7面、10面が厳しいでしょう。
TYPE-Bは最強の装備です。
Speed、Spread bomb、Tail gun、Ripple Laser、Normal Option、?、Mega crushという構成になっています。
Speed、Tail gun、Ripple Laser、Normal Option、?、Mega crushは以降の解説を参照して下さい。
2連射できるSpread bombは視界が悪くなりますが、それを上回る威力を持つ最強のmissileです。着弾すると広範囲に爆風を発生します。攻撃範囲の広さを上手く使うのがポイントです。
3面、高次周6面、10面が厳しいでしょう。
TYPE-Cは最も辛い装備です。場合に依ってはスネークオプションより厳しいです。
Speed、2way missile、Virtical、Cyclone Laser、Normal Option、?、Mega crushという構成になっています。
Speed、Virtical、Cyclone Laser、Normal Option、?、Mega crushは、以降の解説を参照して下さい。。
2way missileは上下両方にmissileが1発ずつ発射されます。の下方向のmissileの軌道は、TYPE-BのSpread bombと同じです。
4面以外はどの面も厳しいでしょう。はっきりいって泣けます。
TYPE-Dはかなり強い装備です。初心者にお勧めの装備です。
Speed、Photon torpedo、Free way、Twin Laser、Normal Option、?、Mega crushという構成になっています。
Speed、Free way、Twin Laser、Normal Option、?、Mega crushは、以降の回セルを参照して下さい。
Photon torpedoは2連射が可能で、地を這い雑魚敵を貫通する、Normal missileと比べかなり強いMissileです。
2面、5面、7面が厳しいでしょう。
Editの?の解説を参照して下さい
Mega Crush固定です。
Mega Crushは通常敵全体に2pointのDamageを与えます。しかし7面のBoss二次形態ゴルゴーン(ヴァルチャードDragon?)には一撃必殺、8面のBoss ブロッディングweedには無敵化の効果、OptionをくわえたOption Hunterには一撃必殺の効果があります。
最強の武器はOptionやLaserではありません。ずばりこのSpeedです。
Speedは1周目は2速または3速、2周目1面以降は3速以上でプレイするのが良いでしょう。
Missした時にPowerUpGaugeが点灯していたならば、Speed gaugeが点灯した状態で再Startします(ビギナーモードを除く)。
SpeedUpするとOptionの間隔も広がります。ただし、Speed downを! Gaugeに組み込んでいない限り、Missするまで元には戻りません。
地を這うEdit最強のMissileです。2連射可能です。
もっとも扱いづらいmissileです。発射すると、自機の動きに反応して上下に追尾します(左には戻りません)。
Normal missileの上下逆版で、2連射可能です。上下逆だと間隔が掴みにくいので、扱いづらいmissileです。
左下に2連射可能なspreadですが、攻撃範囲は若干小さくなっています。右に飛ばないので通常は使えないのですが、Snake optionとは最も相性がいいmissileです。
右と上に同時に攻撃する、かなり強いDoubleです。Normal missileと一番相性が良い組み合わせです。
一度PowerUpすると右方向に2方向、更にもう一度PowerUpすると3方向に攻撃する、RippleのようなDoubleです。
左右同時に攻撃するDoubleです。これを選択してしまうと上下方向の攻撃が薄くなってしまうのですが、Shadow gear等で意外と使えます。
Leverの方向(Neutral時はNeutralになる前の方向)と右方向に同時に攻撃するDoubleです。Leverの方向に依存するShotと元々右方向固定のShotの速さは異なっています。かなり使えるのですが、Leverの向きを調整する余裕が無い場合が大変なので、VerticalやTail gunの方が楽な場合も多いです。またrankが上がりやすいようです。
かなり攻撃力の有る2本上下対のShort laserです。地形を掘る場面ではかなり良く掘れます。地形のちょっとした出っぱりに片方が当たっても、もう片方が残っていれば、出っぱりの向こうの敵を倒すことが出来ます。ただ7面の炎に良く当たるので、そこだけ難所になってしまいます。
最強のLaserです。Laserの輪が波のように広がりながら右に進んでいきます。高さ中央にのみ対地形等判定が存在し、周辺はすり抜けていきます。地形が掘りにくかったり、威力が多少弱かったりしますが、7面の炎をものともしないLaserはこれだけです。
溜め撃ち可能なLaserです。Shot buttonを押しっぱなしにすると自機の右にEnergyが溜まりますが、溜めている最中でも攻撃可能です。また溜め具合によっては2連射が可能です。ただし敵弾などが隠れてしまうというのもあり、非常に扱いづらいLaserです。
一直線のLaserです。Shot buttonを押しっぱなしにしていると長くなります。また画面端までの距離や射程距離を或る程度小さくとると、Laserが途切れなくなります。またShot buttonを押しっぱなしにしていると、Laserが離れた後も自機に高さを合わせようとするので、これを上手く用いると障害物の向こうの敵に攻撃できます。7面の炎に良く当たるので、そこが特に難所になります。
1周目5面から、1つでもOptionを取ると、Option hunterが一定時間毎に襲ってくるようになります。ただしBoss戦ではTimerが停止するようです。また2つ目以降のOptionもOption Hunter出現時間に関係しています。
No miss full装備の場合、1周目5面空中戦、1周目7面空中戦、1周目9面crystal rush最中、1周目10面回転Laser途中、2周目2面中盤、2周目3面迷路入口、2周目5面中盤、2周目7面中盤…で現れます。
Option hunterは3種類いて、電源を入れてからの順番で出現する種類が決まっています(Game overでは順番がResetされない)。直進する倒せないOption hunter→直進し倒せるOption hunter→蛇行し倒せないOption hunter(→直進する倒せないOption hunter→…)となっています。なおMega crushだけは全typeのOption hunterを倒すことが出来ます。
Option hunterは上下スクロールには追尾しません。
通常のoptionです。Speedを上げるとOptionの間隔が広くなっていきます。これを選びましょう。
慣性が非常に強いOptionです。引っ張ると反動で逆サイドまで進みます。Speedを上げるとOptionの間隔が広くなっていきます。とてつもなく扱いづらいOptionですので、自由自在に操るには相当の鍛錬と度胸が必要です。1周し終えると付けていたOptionを強制的に剥ぎ取られ、装備していた数だけ二度と装備できなくなってしまうという非情なBugが存在します。
間違いなく最強です。敵弾6発分の耐久力が有り、2発毎に最大→最小→中間と大きさが変わります。ただし地形に対して自機を護る事は出来ません(剥がすことは出来ます)。
非常に使いづらいバリアです。
非常に使いづらいバリアです。
2回使用することが出来、使う度に自機が小さくなっていきます。ただし敵弾が当たったら1発で即死のため、お薦めできません。
通常弾に戻ります。GRADIUS IIIの通常弾は強いので、Laserでは手こずる場合選択する価値は有るでしょう。
通常弾は2連射可能です。
その名の通りSpeed downします。最終面でSpeedを遅くしてControlを良くしたい場合などに使えるでしょう。
残機を出来るだけOptionに変えます。この装備の真価が発揮されるのは、Crystal rush中にOption hunterが出現する1周目9面と、2周目1面の復活時です。
なお使用後8機(18機、28機…)になるようにRemain optionを使うと、残機が15機(、25機、35機…)と増えますが、永久Patturnですので絶対に店では使わないように。