ConfigGRADIUS III

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Version

ACのVersionは大きく分けて2つ有ります。

AC前期Versionは、無敵技と隠し面永久パターン技が使用できます。ただし店などで使用する際は許可をとってからにしましょう。

AC後期Versionは、無敵技と隠し面永久パターン技が出来なくなっています。

改造版が存在します。

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設定

機数設定は2機、3機、5機、7機が有ります。

難易度はeasy、normal、difficult、very difficultが有ります。ここでは主にeasyを扱います。

ボーナス設定は

の3パターンが有ります。

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操作

レバーで機体やカーソルを上下左右に操作、ボタンは左からpower up、shot、missileになっています。

power upは連射が付いている方が良いのですが、shootとmissileは手による遅い連射で充分な事が殆どなので、特に必要は有りません。むしろ連射しかない方が困ります。処理落ち対策、弾切れ対策や敵を選別して残す事が極端に難しくなり、またlaserなどがまともに撃てなくなります。

なおシンクロ連射というのは、60分の1秒おきに出る画面の同期信号でtimingをとる連射の事です。処理落ちしなければ最速になりますが、処理落ちするととたんに弾が撃てなくなったりする事が有ります。

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Mode

テクニカル(ノーマル)とビギナー(入門)3ステージエンドの2種類が有ります。ビギナーはその説明通り3stage endで、敵配置やcapsureカプセルなどが僅かながら易しくなっています。またミス後にも装備やgaugeの一部が受け継がれます。

ここではテクニカルの攻略のみとさせて頂きます。御了承下さい。

なお、ビギナーでも3面ボスBigCoreMk-III前で稼ぐと100万点を超える事が出来るようです。

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大局的なBug

面clear時に画面の特定の場所(中央説が有るが他の地点でも疑わしい場合がある)にいると突然死する場合が有ります。

面クリア時に僅かに自機が右にずれます。

Remain optionを使用後残機が10*α+8機になるようにすると、残機が10*α+15機に増えます。永久パターンなので使わないで下さい。

全体的に敵の当たり判定がかなり大きくなっています。特にLaserやZubは脅威です。

8面デモ開始寸前にstartすると、8面の地形の1面から始まります。

処理落ちすると地形が切れたり、敵の挙動が変わったりします。

0速時にspeed downすると自機のグラフィックがおかしくなることがあります。

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