極上パロディウス!

DAIGOさん(Daigo-Hemmi@hkg.odn.ne.jp)が執筆された文章を、私が整形したものです。(DAIGOさん、寄稿誠に有り難う御座います。)

予備知識編

知っておきたい知識

1 ランク上昇の原因

主にパワーアップ、点数、ノーミスでいる時間によってランクが上昇します。クリアだけを目的とするなら、点数を削るのがもっとも最善策だと思います。

2 ベルの色の順番と効果

ベルは4回撃つと色が変わります。色の順番は、→…と続きます。

また、それぞれのベルの効果は、

青…スーパーボム。画面全体に大爆発をおこす。使用後、自機や背景が黒くなったときから無敵となる。3発ストック可能。

緑…巨大化。自機が巨大化して一定時間無敵となる。

白…メガホン。自機の先端にメガホンがつき、そこから出るセリフで攻撃できる。メガホン、セリフは敵弾を吸収する事ができる。

赤…菊一文字。自機前方に縦一直線のバリアを張る。これに重なると自機は無敵となる。(超重要)

紫…みんなカプセル。画面上のザコ敵をすべてカプセルまたはベルに変えてしまう。点数稼ぎには必須。

3 カプセルとベルの出現

○…赤カプセル●…青カプセル、☆…ベル、とすると
○○○○○○○○○○☆…(以後最初から繰り返し)という順番ででます。

知っておくとベルの回収ミスがかなり減ります。(特に4面では重宝)

これから書く攻略は使用キャラは「こいつ」ということを前提にしています。

パワーアップの順番はスピードアップ×2、こいつWAY、パワーアップ×3というように装備します。(スペシャルステージ除く)

全ステージ共通して出てくる敵の紹介

イーグルサブ…カプセル4個またはベル5個を出す。

1面…クレーンステージ

前衛

特に問題無し。

ステージ道中

クレーンは画面最上部にいれば当たりません。なのでクレーンがたくさん出るところでは、上から撃っていきます。また、面の中盤に後ろから出てくるコナミ看板には注意しましょう。

ボス…アンナパブロワ めろーら

普通に連射していればなんの問題もありません。16発撃てばおわりです。

点数稼ぎをしたい方はクレーンが3連続で前からくるところのあとで出るベル(ずらしてなければここででます)をボスまで持っていきます。下から登場してきてからだが半分ぐらい出たら、紫ベルにしてとります。ベルが4、5個出ますが、ボスがみぎへ歩いていく間に一番上にあるベルを残して、他は回収します。後はボスが画面左でザコをばら撒くときに紫ベルを使うのを繰り返せば、クリア時に40万点はいきます。ザコの体当たりをしばしばくらうのできをつけてください。

2面…ウミネコステージ

前衛

問題無し。

ステージ道中

猫潜水艦が振り返るときに画面左下にいると背ビレが直撃するので注意。

海に入ってしばらくすると赤い魚の大群がでますが、少し弾きつけてから倒すとベルが回収しやすいです。

ボスまで他に問題は無いと思います。

ボス…ニール イライザ

まず、CREDITのTの文字にX座標をあわせます。「お〜ほほほほっ」が出てきたら後ろに下がりながら壊し、またその位置に戻ります。津波攻撃をしかけてきますが、前述の位置より少し前にいれば当たりません。こいつなら泡が来ても、十分破壊できます。

2周目設定の場合、かなり強いです。(笑)

3面…おかしステージ

気をつける敵の紹介

前衛

特に問題無し。

ステージ道中

ランクが高いと、ここからきつくなってくるでしょう。

まず、最初は上か中央から掘っていきます。そして、グリボンを2体倒したら、最下部へ移動します。上からスキッ歯ーが1、2体来ますが、速攻で倒します。

次に地面のあるてまえを真上に上っていきます。正面からケーキカットペンギンがくるので倒します。また、壁をうまく掘らないと障害物が下に落ちないことがあるので注意しましょう。

下から2体スキッ歯ーがきます。画面左下から来るので撃ちにくいですが、真横に動くよう誘導して上または下から撃てば楽です。

一旦広い場所にでますが、上のほうのベルを持った敵を倒します。ベルを回収したらすぐに下に移動して、グリボン、スキッ歯ー、Bigマロンティーが1体ずついるブロックがあるので、速攻で倒して、また上に戻ります。あとはケーキカットペンギンの突進に気をつければ問題ありません。

ボス…デコレーションコア

慣れるまではつよいボスです。一般的にベルパワーを使って倒します。(使わなくても倒せますが、安全のため)私は赤ベルを使っています。

攻撃パターンは3通り。
1…広いレーザーを撃つ(ランクが高いと途中で狭いレーザーにきりかえる)または画面左へ突進。(ただし左端にいれば当たらない)
2…狭いレーザーを撃つ(ランクが高いと途中で広いレーザーにきりかえる)または
3…左端へ突進。このときは画面左端は安全ではないので注意!
この3パターンを繰り返してきます。

まず、ボスが登場してY座標を固定してうでを広げたら、ボスの目の前までいき、菊一文字を撃ちます。そして、うしろへさがり背景のパネルを目安に後ろから3つ目のパネルの中央に自機を合わせます。(ランクにより位置が変わります)

レーザーの反射地点のX座標に、自機の中央よりやや後ろ側をあわせれば、レーザーのきりかえ、パターン2の狭いレーザーもY座標の動きのみで避けられます。

だいたい、パターン1のレーザーをきりかえた後に倒せます。

4面…交通標識ステージ

前衛

「ちゅちゅキャリア」という、倒すか画面中央あたりにくると破裂して大量の哺乳便を出してきます。この哺乳便は1体が1つずつ弾をうってくるので、最初に画面上か下かに弾を誘導すると楽です。

また、ステージ道中では2速が必須となります。

ステージ道中で2本赤ベルを使うので、足りない場合は前衛〜ステージ最初でとっておきます。

ステージ道中

最初の坂を下ったら、自機を画面左端中央に寄せます。上から1体、次に下から1体ザコがくるので倒します。

そして次の坂の途中でもう1体中央上の方から来るので少し下に下がって撃ったら、中央に移動します。

画面左下からザコがくるので上から撃ちます。次に画面右端中央に移動します。ここで連射していれば、上下から来る敵を速攻で倒せます。ただし、倒すのが少し遅れると堅めの敵が弾を撃ってくるので前に少しだけ動いて避けます。(すぐに後ろに戻る)正面から来る敵も弾を撃ってきますが、弾の方向が真横になるように誘導して、すれすれで避ければ大丈夫です。

前から「サファイア」という最も大きなひよこが出てくるところは、後ろから、ザコの縦の列が出てきます。出てくる前にに少し前方にでて赤ベルを使います。このときザコに菊一文字が重なったら、自機を後ろに下げます。ザコを倒したのを確認したら、また中央にもどります。

もう1回同じ事を繰り返します。

次に落下物地帯ですが、岩石と鹿は破壊可能なので後ろに下がって撃っていれば問題無しです。「!」は落ちてくる前に、画面中央より少し左下の方に行きます。2個目の「!」が落ちてくるあたりで、左→上と移動すれば全部避けれます。

後は後ろから来るザコに注意すれば問題無いです。

ボス…クレイジーコア

まず画面上の中央前よりで待機して、スパナを破壊します。ドリルが飛んでくるので、後ろに下がり、下に移動しつつ打ちます。

スパナは破壊した後、柄の部分に当たり判定があるので注意します。普通に連射していれば、この間に下のハンマーも壊れていると思います。

後はドリルを壊しつつ、コアを狙うわけですがランクが高いとドリルがかなり多いのできついです。ただ、画面上もしくは下で一旦前にでて後ろに下がりながら撃っていくとドリルの列に通れる位の隙間を作れます。そして、ボスの「進入禁止」の部分は壊すと当たり判定がないので積極的に中に入ってコアを撃つよう心がければノーミスで抜けれます。

復活時は下のハンマーだけを壊します。

スパナとハンマー両方を壊すとドリルの量が増えますが、片方だけの場合ドリルの量は変化しません。

後は一生懸命連射するのみです。(笑)

5面…SDボスステージ

ステージ道中

画面中央後ろよりで撃っていれば、「カラー板夫」がでてくるまでは問題無いです。ただし、それまでに赤ベルを取っておきます。

カラー板夫が出てきたら画面の左側に行きます。中央付近にいると突然出現してくるクリスタルボールに直撃することがあるためです。

カラー板夫とクリスタルボールを抜けたら、SD編隊がでてきます。SD編隊は装備が充実していれば、連射しているだけでほぼ問題はないと思います。また、出てくる場所を標識が効果音とともに教えてくれます。自機の位置あわせの参考になります。では、SD編隊の順番を下に…。

このあとザブが、○→×→□のフォーメーションで出現します。自機は、画面中央→画面左中央もしくは下中央→画面中央、の順に移動します。

オプションハンターが3体出たあと、画面右にSDビッグコアの大群が出ます。あまり前に出すぎているとぶつかってしまうので注意が必要です。

次に画面右中央でSDテトラン(中)の大群が、画面右端上下からSDテトラン(小)の編隊が1列ずつ来ます。画面上もしくは中央から、下に弧を描くように動きながら撃つようにしましょう。でないと敵弾に囲まれることになります。

そのあと、画面右端上下からSDクリスタルコア(小)の編隊が1列ずつ出現します。これを倒したら、画面中央の下端に移動します。

そして画面右を覆い尽くすように出現するSDクリスタルコア(中)の大群を速攻で倒します。このとき、徐々に画面中央左端に行くようにするといいと思います。

画面前後の上下から1列ずつ2回、SD編隊が出てきますが画面中央左端で撃っていれば問題ありません。

最後の編隊を撃ったら、画面真中辺りに菊一文字を撃ち、自機をそれに重ねます。そうすれば、SDビッグコアMk−llとSDカバードテトランの複合攻撃を避けつつ、倒すことができます。菊一文字がない場合は、まず画面中央の下端にスタンバイして、速攻でMk−llを倒せば越えられます。

ボス…カプチーノ

ランクが高いと、菊一文字が必要だと思います。(鉄球の割合が増えるため)

カプチーノは自機に向かって動き始めるので、真横または真上に移動するように誘導します。

そして「怒」攻撃は避けるスペース(大体画面半分ぐらい)があれば菊一文字は不用です。スペースがない場合はカプチーノが止まったら、すぐ赤ベルを撃って自機を重ねます。このとき、次にカプチーノを真横もしくは真上に移動させるような位置に合わせておきます。

次に「激怒」攻撃をしてきます。画面全体に鉄球&ルーレットカプセルを撒き散らします。これも、スペースがないかランクが上がって全部鉄球の場合は菊一文字を使ったほうが言いと思います。

きっちり撃ちこんでいけば次の「怒」攻撃が始まるまでにはたおせます。

6面…うさぎステージ

前衛

前衛の間に赤ベルを取っておいてください。ただし、画面前に出すぎてうさタンロケットにぶつからないように注意してください。

ステージ道中

全体的に装備があれば楽です。そのかわり、ランクが高いと復活しにくいです。

上下にハッチがあるところまでは問題なしです。

上下にハッチがでてくるところでは、前方からうさタンロケットがでてくるので注意です。また、この面の砲台は地面に潜ったり出たりを繰り返しているので、もぐっているところに移動しないよう気をつけてください。

きねとうすの地帯は、一個目は、後ろの上からダッカーが一体やってくるので、画面上から1キャラ分よりちょっと下にスタンバイして倒したのを確認してから前に進みます。

上下に壷が3つずつあります。それを速攻で倒します。

次のきねも、後ろの下からダッカーが3体やってくるので画面下から1キャラ分よりちょっと上で倒します。きねとうすはあせって前に出ないほうが、きねが敵弾を吸ってくれるので楽です。

3個目のうすはひきつけてから前に出ます。3個目のうすが画面左に消えそうになったら、画面中央後ろに移動します。

後ろからジャンパーが数体やってきます。これを全滅させます。

次に画面前の、地形の雪が平らになってるところの右端から1キャラ分ぐらいのところから、ダッカーが大量発生します。(上下から)ランクが高いと最後のジャンパーを撃ってる途中くらいですでに出てきます。弾を撃たずに、前に出て、ダッカーの出現場所に当たるように赤ベルを撃ちます。撃つと同時に赤ベルに重なりながら前に出ます。後は前にいるイーグルサブとザコを撃ってるだけでOKです。

一個目のベルがきれたら、2個目の赤ベルを使います。

ボス…かぐや姫

ダメージを与えることによって攻撃パターンが4種類に変化します。うさぎ型レーザーを撃って来ますがその動きがそれぞれ違います。

7面…ディスコステージ

この面はグラディウスllの最終面と敵の配置はほぼ同じです。(若干動きが違うなどありますが)知ってるとかなり楽です。

前衛

特に問題はないと思います。ただし、ランクが高い場合はベルは最後のイーグルサブを倒すまで取らない方が安全です。また、赤ベルを補充しておきます。

ステージ道中

ラウンドショットを持ってるキャラは強いです。「こいつ」ならなんの問題もないと思います。また、ランクが高いと砲台はすべて画面に現れると同時に弾を撃ってきます。

まず、道が狭くなってハッチが2つあるスペースが見えてきます。前に出てちょうど2個目のハッチあたりにベルを撃ちます。その後、後ろからダッカーが4体出ますので後ろに下がって撃ちます。(赤ベルを撃つ前に倒してもOK)

赤ベルの効果があるうちに狭い通路にいる砲台を全て倒します。倒したら前に出ます。ザブが出てくるので気をつけましょう。

ハッチが2つありますが、その2個目のところに赤ベルを張って重なります。これで、画面全体に出てくるザブをしのぎます。

次に壁が上下1対ずつ、接近するとはがれてきます。このとき、後ろからジャンパーが2体くるので一旦後ろに下がって倒します。はがれてくる壁は前に出てはがれさせたら、後ろに下がって撃つという繰り返しでOKです。

次にハッチが4つでてきて、その後方に砲台が多数います。ハッチを画面前方で撃ち、後方にさがりながら砲台を撃ちます。これで、砲台の弾を避けつつ砲台を倒せます。

次に壁のせりあがってくる地帯は、特に問題ないと思います。ただ、後ろから出てくる敵には注意です。またベルを無理に取りに行くとよく地形にぶつかります。(笑)

ちちびんたリカ地帯

ここでは、上下の壁に当たり判定はないです。最後の壁を抜けるとスクロールが遅くなります。

まず、前からザコが2回来ます。その後、ちちびんたリカの足が左からやってきます。 右足が出ている状態から2歩目の時に足の間に入ります。

足を抜けるとき以外は、自機をしたからちょっと上に配置します。(後ろからくるダッカーを撃つため)この中で、2回後ろからくるダッカーを倒してから、左に抜けます。

左端でダッカーを撃ちつつ待ち、ちちびんたリカの左足が2回目にあがったときに足の間に入りそのまま右端へと抜けます。このあと後ろから2回ダッカーがくるので倒したら、画面最上部にあがります。慎重にちちびんたリカの手を避けて左端へと行きます。

左端についたら、下に下がり連射します。(下から2体ザコがくるため)後は画面最上部に行き右に抜けます。

このあと、ザコがしたから3体出てくるので後ろに下がり、倒します。これを忘れることがしばしばあるので注意です。

ボス…タコのA子

画面後ろで出てくるのをまって、撃つだけです。ボスは全く攻撃してきません。

モアイ戦艦ステージ

面の出現条件

ランクと100の位の組み合わせでどの面で出るかが決まるようです。やってみた感じ、確定で出る条件は下のような感じだと思います。

2面…8、9 3面…6、7、8、9 4面…4、5、6、7、8、9 5面…0以外 6面…全て

ランクが高いと100の位の数字の幅が増えるようです。

僕がやってる場合(3面、約90万点、ノーミス、スピード×2、こいつWAY、パワーアップ×3)、3面で100の位が3以上だったら、間違いなくモアイステージになります。

また2面の後に出すと3面ボスのランクが上がるため、辛いかもしれません。3、4面の後に出すのが無難だと思います。

まず、モアイ戦艦が右から突進してきます。このとき、モアイ戦艦には全く当たり判定がありませんが、モアイ砲台が弾を出すことがまれにあります。よく注意してください。また、上下のプロミネンスにも当たり判定はありません。ただし、プロミネンスの中の敵弾はわかりにくいので注意してください。

モアイ戦艦が左にぬけていった後、右からモアイが数体飛んでくるので倒します。

後ろからゆっくりとモアイ戦艦がやってきます。このときは当たり判定があります。

点を稼がない場合、後ろに張りついて出てくるモアイを速攻で倒していけば特に問題ないです。ただし、弾を乱射するモアイ砲台には注意です。点を稼ぐ場合は、モアイ(イオンリングを出す方)の出すイオンリングと、ハッチからのザコで稼ぎます。

後ろからモアイ戦艦がきてから、モアイ砲台(弾を撃つ方)だけを速攻で壊します。モアイに真下のほうへイオンリングをはかせて稼ぎます。

最初のモアイのうしろに、3つのハッチがあります。

まず、右端のハッチが開くので開くまえにその下に行き出てくる雑魚を始末します。倒したら、もう1回前に出てイオンリングで稼ぎ、後ろに戻ってハッチから出てくる敵をゆっくり倒します。ハッチを壊さないようにするためです。ただし、この面の編隊は普通弾を撃ってくるのでゆっくり過ぎると弾だらけになってしまいます。

その後モアイ戦艦が画面右で止まったら、画面下でまち、顔(よしだ君)がとんできたら、速攻でばねの部分を破壊します。破壊した後の顔には当たり判定はありません。

モアイ戦艦が左端に一旦やってきますが、画面左下の隅でやり過ごします。再びモアイ戦艦が右に行ったら、モアイ砲台を始末してモアイのイオンリングで稼ぎます。そして、次のモアイ砲台(弾乱射)が出てきたら稼ぎをやめて、速攻でモアイ砲台を倒します。

次のモアイ(☆)もイオンリングで稼ぎます。後ろのハッチ(☆)から編隊も出てくるので同時に撃って稼ぎます。同時に稼ぐと、ハッチ(☆)からの編隊が弾を撃ってくるので注意して避けましょう。ハッチの後ろにモアイ砲台(☆)があるので壊し、モアイ艦長が上に飛んでいったあと、その後ろのモアイ砲台も倒します。

中ボス…モアイ艦長

上の記述で(☆)が付いている敵を倒していない場合、モアイ艦長と戦っているあいだ、イオンリングや弾やザコを出してくるので、壊しておいた方が無難です。

行動パターンは、

1…自機とY座標が合うまで3本ずつレーザーを撃ちながら上もしくは下に移動。2…Y座標があったら、紫の破壊可能弾を撃ちながら向いている方向に突進してくる。のみです。

1は、1の行動前にモアイ艦長より上にいた場合上に、下の場合は下にのみ移動します。最初は一番下にいればレーザーが当たらないので、左下で待って突進してきたら真上に上がります。後は連射していればそのまま倒せます。

点を稼ぐ場合、2の行動時の破壊可能弾を撃って稼ぐか、これを1面ボスのように紫ベルで稼ぐかです。

ボス…よしこ(ボス本体)&よしお(緑の破壊可能なモアイ)

攻撃方法は、「よしこ」が出す「よしお」のみですが、堅めなうえ長いものも出してきます。短い「よしお」は「よしこ」の口から左に直進して、自機とX座標があうと自機の方へ縦に移動します。

ポイントは、4本普通の「よしお」を出したあとに、長い「よしお」を出して来るということです。普通のものは連射で倒し、長い「よしお」は画面最上部または最下部にいれば当たりません。

まず画面上で待ち、長い「よしお」を撃つたびに下、上と移動しながら撃ちこんでいけば倒せます。でも、きっちり撃ちこんでいかないと結構自爆しやすいです。

楽をしたいという場合は「よしこ」が出てきて止まったら、画面右下端に行けば安地です。

スペシャルステージ

エンディングの後に始まるステージです。

前衛(?)→タコ化細胞X地帯→SD編隊地帯→泡地帯→クリスタルボール地帯→カラー板夫Jr地帯→ザブ地帯→ボスとなってます。それぞれの地帯の節目にはクリスタルボールが自機めがけて一個飛んでくるので注意です。

知識

この面は何処で死んでも最初まで戻されます。

敵は全て撃ち返し弾を撃ってきます。撃ち返し弾に囲まれたときは、斜めに動かず横または縦だけの動きの方が避けれることが多いです。

また、ベルの耐久力がかなり落ちてます。(大体10発ぐらいで壊れる)

3速ないとかなり辛いです。後半は4速以上がいいです。

前衛

ノーミスでここまで来た場合、保険カプセルは最初ない状態で始まります。ノーミスでない場合は、クリアしたときにメーターが点灯してれば保険カプセルがあります。

ステージ開始後すぐに、画面最上部から1キャラ分より下に、大きな紫色の星があります。Y座標はその星の上を自機の弾が通るように、X座標は画面中央でスタンバイします。

前から編隊が来ますが、この位置なら撃ち返しは当たりません。また、編隊の2体目が出てきたくらいから撃ち始めます。カプセルが重なることを避けるためです。ここで、3速にします。

すぐに下からも編隊が来るので全て倒しこいつWAYをつけて、ベルが一つ出るので青にして取ります。前から飛んでくる雑魚には注意してください。

その後、イーグルサブ(カプセル)が2体出るのでパワーアップ×2or3します。このとき上、下の順にゴマ坊(波上に連なってくる奴)出てきたらすぐに倒すようにします。(弾を大量に出すため)

そのあとイーグルサブ(ベル)が2体出てくるので倒します。このベルをすぐに取りに行くと、右から出てくるゴマ坊にぶつかってしまいます。

ベルがでたら、画面中央で撃っていきます。撃ち返し弾も中央に集まるので上か下かに避けます。この後ベルを数個回収します。

今度はちゅちゅキャリアが2体やってきます。1体目が出てきて破裂したところで、青ベルを使います。

この後次のタコ化細胞X地帯に入るまでの間に、ベルを全て回収します。このとき赤ベルを1つ取ります。

タコ化細胞X地帯

撃ち返し弾を誘導しつつ撃っていくしかありません。画面左半分で半円を描くようにして撃ち返し弾を誘導していきます。また、タコ化細胞Xは積極的に撃ちこんで倒していった方が楽です。(弾除けのスペースが確保できるため)

初代グラ5面と同様、細胞は画面上に3体までしか出ません。

撃ち返し弾に囲まれたときは、斜めに動かず横または縦だけに動かすと避けれることが多いです。

この地帯はランクが高い時の方が弾速が速いため、避けやすいです。

SD編隊地帯

クリスタルボールが飛んできたら、すぐに画面中央に行きます。

画面右中央から2列、画面左の上下から1列ずつ編隊がやってきます。中央から徐々に左に下がりつつ後ろからくる編隊を倒します。倒し終わったら左端から上or下へ撃ち返し弾を避けます。

その後すぐに画面中央に菊一文字を撃ちます。これで、次の編隊はやり過ごせます。ここで、フルパワーアップ、スピードを4or5速にします。菊一文字が切れたら、もう一本使って後ろからくる編隊を全て倒します。

最後の編隊が少し残ることがあるので油断はしないでください。

泡地帯

慣れるまでは大変でしょう。ベルの泡の出る位置と、後ろからくる哺乳瓶のタイミングさえおさえればグッと楽になります。また黄ベルのとりかたは自力でパターンを作ったほうがいいと思います。

泡の中のベルは泡が破裂すると同時に取ります。ベルも破壊したときに撃ち返し弾を出すので、ある程度とって行ったほうが楽だと思います。

2つの泡がくっついているとき、片方の大きさを変えると大抵分離させることができます。

まず、1つ目のベルの入った泡が右上から出てきます。この泡の後ろにもう一つの泡があります。後ろの泡が半分ぐらい出てきたところで、「タタン」といったリズムで2発撃ちます。そうするとベルの泡がその後ろの泡と分離して上か下かにくるので、ベルの泡を撃ってベルを取ります。

その後ベルの泡が2個出てきます。これをうまく処理した後or途中に後ろから哺乳瓶がやってきます。上から後ろに回りこみながら撃っていけば処理できます。ここでは赤ベルは使いません。

ちょっとして下からの青いザコの入った大きい泡or上からの赤いザコの入った大きい泡が出てきます。これらが出てきたら画面中央より前に菊一文字を撃ちます。撃ったらすぐに自機を菊一文字に重ね、後ろからくる哺乳瓶をやり過ごします。

菊一文字が切れた後、少し泡が残りますが自力で切りぬけてください。(爆)

クリスタルボール地帯

クリスタルボールが自機を囲むように出現します。右上or右下に穴が必ずできます。うまくよけていくには少なくとも4速は必要と思います。

クリスタルボールの抜け方は次の2通りです。

1・3・5回目はAで、2・4回目はBです。また、クリスタルボールが飛んでくる前に、自機を中央に必ず寄せておくことが必要です。

1・2回目と2・3回目の間には「カラー板夫Jr」が縦に並んで出てきます。これは普通に避けるだけです。ただし、そのあとすぐに中央に行くことが大切です。

カラー板夫Jr地帯

カラー板夫Jrが縦1列に並んで2回出てきます。縦に並んでいるうち1つの耐久力が16発になっているので、すばやく見つけてください。また、16発の板夫の位置はランダムです。

ザブ地帯

「THANK YOU FOR PLAYING THIS GAME」という文字を描いてザブが登場します。ザブはでてきたあと自機のいた場所に直進していきます。画面左上から、半時計回りに回りながら撃っていくのみです。

ここで注意するのは、T・F・R・P・T・Eの文字のときです。このとき上を横切る途中だと弾に当たったり、体当たりを食らうことが多いです。なのでまわるのを一時停止して、画面右or左の上から1キャラ分下でザブを出現させてから再び回ります。前述の文字の上の線の部分のザブを真横に誘導するのが目的です。

ボス…ペンタロウX

面自体と比べるとはるかに簡単です。

まず背中からホーミングミサイルを数発出してきます。ミサイルは遅いので、全部破壊します。もちろん撃ち返し弾は出るので避けます。

次に炎を口から吐いてきます。画面左上にいれば絶対に当たりません。

炎を吐き終わってから少しすると目からレーザーを撃ってきます。正面にいればレーザーは正面にしか撃ってこないので、ペンタロウXの首あたりにY座標を合わせて左端にいれば大丈夫です。

レーザーを撃ったあと、ペンタロウXの腹からザコペンギンが数体出てきます。ザコペンギンは一旦左端に消えます。そのあと、自機のY座標に合わせて左から右へ戻ってくるので、最初に出きる限り連射して倒しておきます。そのあと画面中央上でまってザコペンギンを誘導し、下に移動して残りを倒します。

次にペンタロウX自体が突進してきます。まず真上に飛び、画面上方を右から左、画面下方を左から右へ行った後もとの位置に降りてきます。このあとは、ホーミングミサイルにもどります。大体2回目のホーミングミサイルあたりで倒せます。

スペシャルステージは全般的に回数を重ねることが最大の攻略法です。


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