沙羅曼蛇2 (LIFEFORCE 2)

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沙羅曼蛇はよく漢字を間違えられます。漫、慢、蔓、鰻、饅、陀、舵、柁などの漢字と間違え易いです。曼陀羅の影響からか、沙羅曼陀の間違いは特に多いです。

Arcade

難易度3〜7/お勧め度5/私の愛好度5

沙羅曼蛇の続編です。

Optionを攻撃に用いる事が出来るOptionShoot、Optionの子供のようなOptionSeed、武器の時限式2段階PowerUp、2周目専用BGMなど新しい試みも一応有りました。

1面ゴーレム、4面隠し戦艦においては10万点Bonusが存在します。他には無さそうですが…。

Missileは2連射で、1個取ると下方向に流れるMissile、2個取ると上下に落ちるTwinMissileになります。

2-1のPower of anger、2-4のLast exit、2-5のPranet of ratisは、往年の名曲です。

ステージ名ボス名特殊な名所
1亜生命空間ゴーレム
バイター
蛇地帯、ゴーレム、牙地帯
2プロミネンス要塞Hydra前衛、動く人工太陽地帯、Zub地帯、ラストの巨大人口太陽
3バイオハザードカラブ
アバドン
蛇地帯、生体壁、極小シャッター、触手地帯
4巨大戦艦テニーロップ(Tetran2)小戦艦1、小戦艦2、(隠し戦艦、)レーザー砲、破壊可能なハッチ、ジェット、極小ジェット、テニーロップ移送監
5アステロイドクラブレス
キャニコロ
プレートCore
隕石地帯、バックアタック(ベルベルム?)、プレートCore入口
6ドゥームケロベロス
ドゥーム
前衛、白弾地帯、モアイ地帯、極小ミサイル地帯、Crystal地帯、高速地帯

曲:全体的に弦楽器が強いので、オーケストラ風。

キーワード曲名曲名訳私のコメント評価
オープニングA THEME OF THE SALAMANDER2沙羅曼蛇2のテーマ勇ましいオーケストラ風の曲です。AA
1面SILVERY WINGS AGAIN銀翼よ再び明るい曲です。A
2面SENSATION新風輝くように流れる名曲です。A
3面ALL IS VANITY全ては幻重く不気味な良い曲です。AA
4面SERIOUS!SERIOUS!SERIOUS!深刻リズム重視の暗い曲。A
5面SPEED速度中盤から妙なリズムを刻む、伺うような感じの曲。A
6面DEAR BLUE深紺輝くような名曲。A
2−1POWER OF ANGER怒りの力沙羅曼蛇 1面怒りの力のオーケストラ風アレンジ。力強さを感じる。AA
2−4LAST EXIT最後の脱出MSXのGRADIUS IIの曲のアレンジらしい。堕ちていく様な導入と熱く絶望寸前を打つリズムが秀逸の名曲。AAA
2−5PLANET RATIS惑星ラティス沙羅曼蛇 3面惑星ラティスのディスコ風アレンジ。コード進行が変更されているかも?A
1面ボスTHEME OF THE GOREMゴーレムのテーマ沙羅曼蛇 ボス戦蛇の毒のオーケストラ風アレンジ。リズムがより激しさを増した。沙羅曼蛇版よりはGRADIUS II版に近いのかもしれない。A
2、4、6面ボスTHEME OF THE MECHANICAL BOSS機械体支配者導入部はスカスカした感じがする。激しいリズムが特徴的。B
3、5面ボスTHEME OF THE LIVING BODY BOSS生命体支配者妙なバックと拍子の良い曲。3面ボスの哭き声と合わせたのが私の好み。AA
高速PRELUDE OF THE LAST BATTLE最後の激闘の予兆悪くはないが良くもないと思う。オーケストラ風。2周目のように聞こえるのは、実は後半。B
ラストボスGIGA'S RAGE超巨大なる猛威スネアドラムがやたら激しい曲。B
エンディングBIGINNING FROM THE ENDLESS永遠の始まり明るく力強い曲。B
ネームエントリーWHAT'S YOUR NAMEお名前は?変な曲。E
ゲームオーバーAND THEN......それから優しい曲。B
未使用NO FUTURE未来は無い一応別だが、沙羅曼蛇 1面怒りの力に似ている。昔のFM音源の香りがする良い曲。AA
未使用FIRE TRIPPER炎の旅人暗く渋い。昔のFM音源の香りがする良い曲。AA
未使用NERVOUS BREAK DOWN神経衰弱病的に暗く輝く良い曲。AA
AMショー版ENDING (AM SHOW VERSION)エンディング明るくさっぱりしている曲。C

DAIGOさんのコメントより:

3面のボスは Pound the entrails and shoot Abaddon! (臓器を壊しアバドンを撃て)と言っています。

PS版はどうかはわかりませんが、SS版のデラックスパック内にある開発者のコメントの入ったファイルに合成音声一覧があります。

PS、SS

1面冒頭の蛇が減っている、全体的に処理落ちしないので5面が難しいなどの違いがあります。

ノーマルランク以上でノーコンティニュー1周が条件だったと思いますが、オプション設定でLIFEFORCE2を選択することが出来るようになります。

執筆中

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