GRADIUS IV -復活-

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Arcade

難易度5〜10/お勧め度0/私の愛好度-∞

町口浩康氏が中心となって制作し、GRADIUS IIIの続編として1999年2月4日前後に発売されましたが、粗悪なBugや暴走、永パ、凶悪な難易度や理不尽なグラフィックと当たり判定、GRADIUS IIからの発展性に乏しい事などから、今現在賛否激しく議論されている大問題作です。

店で永久パターン等を使用すると強制電源落としの上に出入り禁止にされることがあるのはもちろん、他の客の大迷惑になるので絶対に止めましょう。

1998年夏頃にロケテストが各地で実施されました。その時は金属流体面、BossRush面、基地面がまだ有りませんでした。後に金属流体面が追加された版でロケテストも実施されました。その時はまだギラードルでHungUp(製品版では改善されているようです)していました(名古屋コムテックタワーのロケテスト後期)。

GRADIUS IIとの類似点がとても多くみられます。

GRADIUS IIの機体に新たに2種類の機体が追加されています。が、6機体のうちLaserが強力なのは6番だけという体たらくです。他の機体は一部のBoss戦ですらLaserだと貧弱で太刀打ちできません。

ディップスイッチの設定によっては、2周エンドです。

2周目から始められるCommandが存在します。

2周目は1周目とはマップが変化します。撃ち返しは3周目からとなっています。

高次周細胞面のヒトデ状細胞地帯はFull装備での突破はとてつもなく難しく、復活抜けが標準と言われています。

高次周要塞は、一部機体は5速でないと突破不可能と言われています。

ディップスイッチの設定を合わせれば、最終面を除きContinue出来ます。

これは滅亡したことにしましょう(泣)。

ステージ名類似対象ボス名特殊な名所
1金属流体IIの人工太陽ヨロガトン・Chimera前衛
2植物IIのエイリアンデンドロディウム胞子地帯
3BubbleIIの結晶BubbleCore詰まりやすい通路
4MagmaIIの火山ギラードル火山、三連火山、マグマ蠕動地帯
5MoaiIIのMoaiアー&ムー前衛終盤、中間空間、スクロール収束地帯
6細胞-ベリアール血管地帯、触手地帯、ヒトデ状細胞地帯、復活壁地帯
7高速IIの高速RollingCore前衛終盤、BackAttack、最終シャッター、後衛
8BossRushIIのBossRushVanishingCore
BigCoreMk-III改
CoveredTetran
バーサクCore
PlanetCore
赤ZubRush、青ZubRush
9基地IIの敵戦艦BloodyGate
Club
Gofer
入口、Hutch地帯1、L字型通路、縦スクロール地帯、Hutch地帯2、BloodyGate、振り子地帯

曲名から幻想図書館へのリンクを快諾していただいた白鷹るいさんに感謝いたします。

キーワード曲名曲名訳私のコメント評価
KONAMIロゴ??妥当なところ。作りは良いが悲しいかな所詮ロゴ用。A
CDオリジナルATHENA知恵・学芸・工芸・戦術の女神夜のミュージック・パブ調?曲自体は良いが、シューティングには合わない雰囲気。E
CDオリジナルDUPON(typhon)?ATHENAオリジナルよりは刻む感じ。曲自体は良いが、シューティングには合わない雰囲気。E
デモDEMO BGMデモあっさり?E
セレクトSELECT BGM選択メロディーとベースが妙なミスマッチをみせる。A
空中戦1Apollon詩・音楽・予言の太陽神前半は爽やかな良い曲。後半はさほどでない。奇数面用?A
空中戦2Feiton(Phaethon)太陽神の子。トランペットが際だつ曲。CDに楽譜が(ただし楽譜は原曲より拡張されている)。偶数面用?A
流体金属Hydra九頭竜爽やかな曲。泡のような低音部とデチューン&ポルタメントのメロディー。中盤では高音部が6連符できらきら鳴る。3*8-1拍子?AAA
植物Demeter農業・多産・結婚の女神とにかくかっこいい!困難に立ち向かう勇気の出る名曲。伝統の3連符。GRADIUS IVの6割以上を占める名曲。2周目最後は伴奏が違う。AAA
バブルOceanus海の神強いリズムの上にかすかな和音と冥界から流れてくるような2種類の笛の音。3拍子。明記しておくが、不良品GRADIUS IVと曲の評価は別。AA
マグマ前半Cronos(Cronus)農耕の神(Saturn)リズムが強い暗い曲。ループのラストはとても力強く、ここだけなら評価はもう少し高い。拍子が複雑A
マグマ後半Hades冥界の神規則的なリズムの上に、中盤緊張感有る高めのメロディーが流れる曲。AA
モアイUranus天の神幻想的な高めの音が上下を繰り返す、暗い曲。3*9+4〜5拍子?しつこいが、不良品GRADIUS IVと曲の評価は別。リンクはCronusだが、Uranusの項がなかったので…。AA
細胞Hera全能神の妻ヒステリックなリードと胎動的なリズムによって堕ちていくような傑作!展開部は2〜4と拍子がころころ変わる。GRADIUS IV全体の6割以上を占める名曲。AAA
高速Dupon(typhon)?弦楽器系の和音がリズミカルに鳴る明るい曲。A
ボスラッシュBOSS BGM1ボス悲しげな GRADIUS 空母 のアレンジ。暗いザブラッシュ。A
ボスラッシュBOSS BGM2ボスGRADIUS II 気を付けろ!のアレンジ。A
最終要塞Prometheus火の神ナイト・パブ調でシューティングには合わない感じ。しかし転換部のD4.E4.F4.G+4.G4F4は迫力が有っていい。普通の曲としてはよい。C
最終要塞Athena知恵・学芸・工芸・戦術の女神ナイト・パブ調。ラストで明るい曲が続くのは緊張感が出ない。それにシューティングには合わない感じ。もっとも、クラブIIと出会ってしまったのは最大の不幸だが…。普通の曲としてはよい。E
ボスTitans巨人族GRADIUS IIの気を付けろ!ではないのだが、リズムが似ているような。メロディーを高低逆にして…A
GAME OVERオーバーGRADIUS IIの音源違い版。A
RANKING BGMランキングGRADIUS II 名前入れとアイデアは同じか?散っているような印象。C
スタッフロールGaia(Gaeaか?地の神)ナイトパブ・ピアノ調。E
-Sound-Effect Library効果音集下に無茶な解説を書きました-
(Coin)
Begining of The History
Challenger 1985
Aircraft Carrier
Free Flyer
Mechanial Globule
Final Attack
GRADIUSグラディウスこの選曲はかなり私の感性と似ています。
Title Demo
Equipment
TABIDACHI
Burning Heat
A Shooting Star
Synthetic Life
Crystal World
Maximum Speed
FareWell
GAME OVER
GRADIUS IIグラディウス ツー有名なあの曲がないなど、選曲の基準がいまいち掴めませんが、前半は力強く、後半は不思議な爽快さを持つ曲が入っています。
Prelude of Legend
Departure for Space
Sand Storm
In The Wind
Try to Star
Fire Scramble
Cosmo Labylinth
(↑Cosmo Plant)
Mechanial Base
Dark Force
Escape to The Freedom
GAME OVER
Return to The Star
GRADIUS IIIグラディウス スリー全く選曲がわかりません(苦笑)。GAME OVERなどは特に。

Sound-Effect Library

(解析間違いの可能性有)

  1. デモンストレーション I am just a small portion of the empire bacterian. Oh...(私はバクテリアン帝国の単なる一部分に過ぎない)
  2. コイン(b>dgbg)
  3. カーソル移動(ビーン)
  4. 決定(チャラチャラチャラ...)
  5. ツインレーザー?(チューン)
  6. レーザー?(ヂー)
  7. リップルレーザー?(ピュピュピュ)
  8. 通常弾?(チューン)
  9. 赤カプセル(ヂューン)
  10. 青カプセル(チュワチュワチュワ)
  11. 雑魚敵アウト(チュアア..)
  12. 雑魚敵アウト(テュトト..)
  13. 自機ダメージ(テュルル)
  14. エクステンド(C<A>C<A>C<A>...)
  15. オプションハンター(ウィンウィンウィン...)
  16. オプションハンテッド(チュッチュッチュッ)
  17. ボス撃破(ガ…オ…ン)
  18. 自機アウト(ヂュドドド)
  19. コンティニューカウント(ビン)
  20. ?(1面)(トューン)
  21. ヨロガトン・キメラ?(1面)(…ヴヴヴ)
  22. 蔦(つた)収縮?(ヲア)
  23. 蔦復元?(シーパチッ)
  24. 蔦破壊?(パッパパッパパッ)
  25. 泡分裂?(ンパパッ)
  26. 泡破壊?(ポパァッ)
  27. ?(4面)(ンドォ)
  28. ギラードル出産音?(4面)(チュイ)
  29. ギラードルの咆哮(ングォン)
  30. モアイ撃破?(ズゴゴン)
  31. イオンリング関係?(5面)(ポォッ)
  32. ?(5面)(パチッ)
  33. ?(6面)(ポワッ)
  34. 触手破壊(ゲググゲッ)
  35. ?(6面)(パァッ)
  36. ?(7面)(チッ)
  37. シャッター開閉音(7面)(アーゥガーン)
  38. ?(8面)(ウィンウィンウィン...)
  39. ?(8面)(チュチュチュ...)
  40. ボス登場(...ウィンウィンウィン...)
  41. 振り子状障害物きしみ音(9面)(ンビャ…)
  42. 基地回転音(9面)(…ゥォウオガ…)
  43. ブラッディ・ゲート合体音(9面)(ガーゥオーオン)
  44. speed up
  45. missile
  46. spread bomb
  47. photon torpedo
  48. two way
  49. vertical mine
  50. flying torpedo
  51. double
  52. tail gun
  53. laser
  54. ripple laser
  55. armor piercing
  56. twin laser
  57. option
  58. shield
  59. force field
  60. I'm the center of the universe.My will rules every living thing in this universe.(私は宇宙の中心的人物である。私の意志はこの宇宙の全ての生けるものを支配する。)
  61. Oh...
  62. My body will be broken into peaces and spread across the universe. But with every peace, I will be reborn. Then you will regret that you destroyed me. (私の体は小片へと破壊され宇宙に散るだろう。だが、どんな小片からでも私は蘇る。そして貴様は私を倒したことを後悔することになる。)
  63. Hahaha...
  64. GRADIUS IV

Some Hidden Sound-Effect

(間違いの可能性有)

  1. Select your force!(「武器を選べ」)
  2. You are the Viper!(「貴方は腹黒い」または「貴方はバイパーだ」)
  3. The missile is not equipped yet.(未だミサイルは装備されていない)
  4. Game over.
  5. Good luck to you!(「貴方に幸あれ」あるいは「頑張れ」スタート時)
  6. Destroy them all!(「全て破壊せよ」スタート時)
  7. Shoot at the head!(「頭に撃ち込め」)
  8. Shoot at the core!(「核に撃ち込め」)
  9. Destroy the core!(「核を破壊せよ」)
  10. Shoot at the eye!(「目に撃ち込め」)
  11. Shoot at the (?)!(アー&ムー)
  12. Dangerous!(「危険」)
  13. You need more practice.(もっと練習が必要だ)

PS2

難易度2〜10/お勧め度2/私の愛好度2

AC(最新バージョン)の移植が中心ですが、様々な調整や付加価値が付いています。特に各種武器が微妙に強化されています。また故意に移植せざるを得なかったバグや調整等を除き、作りがしっかりしています。

難易度設定によっては、幾つかのバグがわざと移植されています。

一定の条件を満たすと隠しモードが発現します。BOSS RUSH MODEとSTAGE SELECT、HIT DISPが確認されています。

インターネット上でハイスコアランキングが開催されています。

処理落ち(全部移植されていない)や様々な致命的バグ、アー&ムー前の誘導雑魚の自発弾などが違います。


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