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| FILE:17 ハガネ reported by ザインさん |
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| キャラクター履歴(人物辞典より抜粋) | |
| モモチと呼ばれる忍者集団が住むはるか西方の忍者の里から飛び出し、オブサーブにやってきた抜け忍の忍者。術を見破ったシンビオス軍に加わった。 |
| このキャラクターを代表するセリフ | ||
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「私を助けてくれる代わりに・・・ このハガネ 持てる忍法の全てを 貴様らのために駆使してくれよう。
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「何だ あのムラサメってヤツは・・・ 私と同じ忍者に活躍されたんじゃ 私の影がうすくなってしまう ムウ。
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| 戦闘ユニットとしての考察 | |
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シナリオ1に登場の忍者。 隠れキャラ扱いにされているので、初回プレイでは見逃した人も多いだろうが、アイテム探しのついでに偶然見つけてしまった人も結構いるのでは?(^^) いかにも忍者らしく、移動力が高くて素早い。さすがに攻撃力や防御力は専業の戦士に一歩劣るものの、育てればそれも気にならなくなるだろう。 手裏剣を飛び道具として使えるうえに、魔法(忍術?)も操る万能熟成型なのだが、すぐに出て来るムラサメと、どちらを1軍に残すのかはプレイヤーの好み次第だろう(^^)。 特にシナリオ1はメンバーが多いので、忍者2人も一軍に残す人は少ないだろうし。 ただし、彼の存在が大きくシナリオに左右される場所がある。それはアスピア城地下遺跡での、スピリテッド&バサンダ戦である。 ここでスピリテッドを倒さずにクリアすると、シナリオ3にて仲間になることは既に承知の事実だが、これが非常に困難。必殺のデッドドライブが発動すれば、大抵のキャラは即死してしまうし、万一生き残ってもバサンダの召喚魔法の餌食になるからだ。 方法として、魔法使いの使えるマジックワンドの追加魔法「スリープ」でスピリテッドを眠らせるのが有効な手段なのだが、ハガネはなんと自前でスリープが使えるのだ。 確率的に2倍になるので、攻略が随分楽になると思うのですが・・・いかがでしょうか?(^^) ちなみに、魔法抵抗が闇に高くて光に弱いのは、意外と気づかない事実。 闇に生きる忍びの定めなのだろうか?(^^; |
| キャラクター性の考察 | |
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モモチと言う国の忍者の隠れ里出身らしく、鎖帷子の帽子と鎧に身を包んだその姿は、正に忍者を思わせる。 抜け忍として逃亡生活を送っていたらしいのだが、何故オブサーブの塔に隠れていたのかは不明。公式本での噂(村を離れた際に怪物に襲われ、数日身を隠している間に抜け忍にされてしまった)から察するに、モモチの追手から逃れようと塔の内部に隠れたのだが、偶然フィアールが塔を訪れ、彼の率いる怪物の群れに周りを囲まれて出るに出られなかったのではないだろうか? まあ、本人が語らない以上永遠の謎だろう(^^)。 出会った時の口調は妙に偉そうなのだが、公の場で活躍できる事を喜んだり、派手に登場したムラサメに嫉妬を感じるなど、かなりハッキリと感情を表に出す。その割には、戦闘時の声は短くて暗い・・・。 あんたの性格、どっちやねん(^^;。 自らの技に自信を持ち、それを振るうのに喜びを感じる忍者・・・それがハガネのキャラクター性でしょうか? ちなみに全くの余談ですが、顔を隠してる彼を怪しんで、「正体は○ーディ」だという噂(デマ)が流れたとか・・・(^^)。 |
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