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このページではG−ジェネ0の攻略をやっております。開発、設計の資料(攻略本)が無いので素敵に趣味に走りまくりの編成になっております。モロネタバレ。攻略している人は後悔しながら読んでください。

終了時の(50話)編成
基本的にあるまじろは少数精鋭が大好きです。

…このゲームの基本は気力を上げてビームサーベルです(笑)斬って斬って斬りまくれ!!

戦艦 レウルーラ 二番隊 三番隊
隊長機 Hiνガンダム改31 Ex-Sガンダム改29 ノイエジールU改03
二番機 クイン・マンサ改07 ビギナ・ゼラ改21 ガンダムX
三番機 αアジール改01 クラスターガンダム改12 ハロ改07(笑)
四番機 マスターガンダム改07(笑) V2アサルトバスター改01 リガズィ・カスタム改14

アドラステアって搭載量多いけれど移動力がないんだよね。
ま、捕獲用にはいいんだけどここまで来ると資金はかなり溜まってるでしょうし。
イマイチ使えないんだよね。

戦艦一隻しか戦闘に出さない私。何故かGガンダム系をあんまり作りたくない今日この頃…
だって…反則なんだもん、あれら。ゲーム性ぶち壊しのような…
中でも超強気でもMP、EN消費しない武器を持っている機体。
その点ではシャイニングガンダムは扱いづらい機体の部類に入るでしょうねぇ。

私のオススメMS&MA TOP3とその他
1 Ex-Sガンダム ビームカノン×4はなかなかに強力。ある程度改造すれば戦艦も一撃で倒せます。ビームサーベルも強力なので普通の一般兵を育てるのにも役に立つと思います。
2 ビギナ・ゼラ ゲーム誌とかではボロボロに言われている機体ですがACEにしてエネルギーCAPをつければビームサーベルが13発も放てる機体。飛行も可能で地上ではゲタいらず。そういう面では強力な機体です。
3 Hiνガンダム エネルギーも多くバランスのとれている機体。割りと早いうちから開発できるので重宝できます。
問題外(笑) ハロ 今回弱くなった、という話を聞きますがとんでもない。やっぱ化物の機体です。タックル(4000)を使うのに消費Eはたったの7。最初の段階で既にエネルギー300あるから…改造しまくれば…(--;)。笑いが止まらなくなるのが好きな人はハロを鍛えましょう。あ〜、ゲーム性が〜〜。

(呟き)あ〜、長かった…。このゲームが出たのは一体何時だったか…一時期放り出していましたがこの度なんとかEDまでたどりつくことができました…。このページを眺めて下さってくれた皆様に感謝します。今回ばかりはホントに長引いて申し訳ありませんでした。次回はギレンの野望か伝説のオウガバトルもしくはセガサターンの慟哭というゲームをやっていこうと思っています。……どれも遅すぎ?

(余談)MAP兵器の強力な機体の上位にランクインしていると思われるガンダムX。この機体の設計にはガンダムWとキャノン系が必要となってきます。ガンキャノンとかザクキャノンとか…ね。うっかり『キャノン系なんか弱いから解体しちゃえ〜〜♪』なんてことはしないで下さいね。後で泣きを見ますよ。もし解体してしまった人は一旦クリアした後でステージ7に飛び、ザクキャノンを捕獲するといいでしょうね。

最終ステージ50『天使達の昇天〜消える命咲く命〜』
 …ついに最終面です。ここも全面同様面倒な人はさっさとMAP兵器で片付けてしまうのがいいでしょう。ウッソでタシロ艦長を撃破するとBステージに移行できます。本拠地に敵が近いとこにいるのでうっかり撃破してしまわないようにしましょう(笑)。Bステージではあえてカテジナ・シャクティを地球に降下させましょう。MAP3(空)にカテジナ、シャクティの両名がいる状態でウッソとカテジナが戦闘するとムービーが発生します。光の翼が舞います。

ステージ49『鮮血は光の渦に』
 …残すステージもあと二つ。ここまで来るともはやただ戦闘をこなすだけになってくるから面倒な人はMAP兵器などでさっさと片付けてしまうのがいいのかも。ここではルペをウッソが撃破した後に敵を全滅させるとBステージに移行できる。まぁ大体最初の台詞をよく聞いていればBステージやイベントもわかるでしょう。

(余談)F91。この辺の機体ってビームシールドがついているのでビームが効かない。そんな時はやっぱりファンネル&ビームサーベル(直接攻撃系統)でしょうね。頑張ってビギナ・ゼラを作りましょう(ギナをACEにする)。F91はネオガンダム(W設計に必要)まで発展させるのでここいらでACEにしときましょう。F90もなかなかに使えるのですがここはどんどん開発してF90U→クラスターガンダムあたりまで育てるのがベストです。クラスターは以外と使いやすいですよ。シルエットガンダムなんかよりはよっぽど育てやすいです。改造にも適してると思いますがここまで来ると他にも強力な機体がたくさんあるでしょうからわざわざする必要もないですか・・・

(余談)シャアVSアムロ。
 私、これ小さい頃に見た記憶があるのですが内容をあんまり覚えていません。今度ビデオにかりて改めて見なおしましょう。さて、サザビーVSνガンダムという形になるのですが、サザビーは消費エネルギーが多すぎるのでイマイチ使えない。…でもナイチンゲールを作るにはこれを育てなければいけない…難儀なものです。

(余談)ZZって高校の時に初めて見たのですがかなりはまりましたね。周辺そろって。高校の文化祭でもはまった友人連中の出し物の店名が『ガザの嵐』でしたし…(おぃおぃ(--;))やっぱなんていったてプルがいい。死んでしまうのは残念だけど。最後プルツーはどうなったのかな…?攻略で注意する点はやっぱりズサが大量に出てくるところでしょうか。ズサ自体は強くないのですがマップ兵器があるので要注意。流石に4,5発連続で撃たれると危険です。戦艦にはフタ(周りを囲んでしまう)をするか、配置に気をつけて早め早めに撃墜するのをオススメします。

とりあえずムービー発生条件。

ステージ46『モトラッド発進』
 …月面上に限りオリファーとピピニーデンの戦闘時に発生。

ステージ43‐2『ジブラルタル攻防』
 ヘレンと上空にいるザンスカール兵の乗ったMSの戦闘時にイベント発生(全滅後Bに移行)
 Bステージでリーとケイトの戦闘時に発生。

ステージ41‐2『鉄化面』
 セシリーとシーブックの戦闘時にイベント発生、敵機全滅後Bステージに移行。(ただし他に敵機が残ってる事が条件)
 Bステージでカロッゾ(ラフレシア)とシーブックの戦闘時にセシリーが6マス以内にいると発生。

ステージ40『理想と建国』
 ステージ開始時に発生。

ステージ39『忌まわしき記憶と共に』
 アムロとシャアの戦闘時にムービー。

ステージ37‐2『戦士再び』
 ジュドーでプルツーを撃破するとBステージに移行。Bでエマリーとプルツーの戦闘時にムービーが発生。

ステージ36‐2『ダブリンの午後』
 ジュドーでアリアスを撃破するとBステージに。ジュドーとプルツーの戦闘時にプルがそばにいると(7マス以内?)ムービーが発生する。

(余談)31以降はしばらくムービーがありません。いいですねぇEX−S。私センチネンタルをよく知らないのですが非常に感激しました。ガンダムシリーズって時代背景や人間関係がよく考えてあるのでいつ見ても面白いです。そこがガンダム人気の秘密なんでしょうね。

ステージ31『エアーズの攻防』…ルーツとグレイブの戦闘時にムービー。

とりあえず23〜30ステージまでのムービーの発生条件を提示。

ステージ27『シロッコの目』…ジェリドから6マス以内にマウアーがいる状態で、カミーユとジェリドが戦闘すると発生。
ステージ28『永遠のフォウ』…カミーユから8マス以内にジェリドがいる状態で、カミーユとフォウが戦闘すると発生。
ステージ29『宇宙を駆ける』…コロニーレーザーのHPを50%以下にしてグワダンに攻撃させ、29‐2に移行。そしてクワトロとハマーンの戦闘でムービー発生。
ステージ30『ぺズンの反乱』…ルーツにSOLを破壊させる。

いやぁ、いろいろ忙しいもんでなかなか更新してませんでした。
出きるだけ早めに攻略するので気長にお待ち下さい。
終わったら次はギレンの野望だ〜〜?
…なんかいつも一歩(どころじゃない)遅れているような…

12.16 第22ステージ『駆け抜ける嵐』
 とにかく敵がたくさんいる面。経験値稼ぎには持って来いの面だがターン制限があるのでちと厄介。ここは奮発して4×3搭載できるグワンバンを購入しよう。8ターンでうまく敵を全滅させればボーナスががっぽりもらえる。GP03−Dをまだ開発してない人は頑張ってコウをACEにしよう。以外にミサイルポットは大ダメージを与えてくれるうえにE消費が少ないので経験値を稼ぐ時はこれを使うといいと思う。さらに経験値の多い戦艦やソーラー・システムを上手く倒せればなんとかなるはず…たぶん。雑魚キャラはその他に任せよう。ここでプロトZZをZとFAMK‐Vから設計できた。

12.9 閑話
 …遅々として攻略が進まないのでちょっと裏話。ジージェネ0のCDを普通の音楽CDのようにかけたことはありますか?3枚とも面白い話(?)が聞けます。マ=クベはやっぱり死ぬが…(笑)ガンダムファンにはたまらない漫才(?)が聞けます。うむ、聞いてみたら感想を掲示板に書いてもらえると嬉しいな。一緒に盛り上がろう(^−^)。

12.2 第21ステージ『ソロモンの悪夢』
 …この面はバニングでシーマを撃破するとBステージに突入。Bステージではガトーはしばらくほっといてアルビオンのメンバーはコロニーでも占領に行かせた。コウとキースはほったらかし。雑魚が片付いたらコウとガトーのイベントを楽しもう。GP02Aには2マス以上の武器がないのでビームライフルで撃てば反撃を食らわない。三回ぐらい会話があるのかな?GP-03SはGP02から開発できる。やっぱGPシリーズはいいなあ…プロトタイプZはプロトリックディアスとMK-Uから設計できる。エルメス&ジオングはキケロガから開発(サイコミュ高機動試験用ザクから開発)。プロトZはZ、百式、メタスを開発できるようだ。ちゅうか…なんか開発の仕方間違ってないか、おれ?

むきになって同日 第20ステージ『策謀の宇宙』
 …もうとにかくGP01を上に逃すしかない。アルビオンのメンバーを盾にして地道に逃していこう…シーマをバニングで倒すとBステージに突入…HPを削ろうと思ったら超強気でクリティカルがたまたま発生した。…普通気付かないだろ…これ。

更に同日 第19ステージ『熱砂の攻防戦』
 …ここでは前ステージでリストに追加したGP01大暴走。斬って斬って斬りまくり。頑張ればLV2〜3くらいにはなるはず。Bステージはとにかく前進。ゴーアタック、ゴーアタック、オンリー。サイコガンダムあたりが暴走。早めに超強気にしてガンダム達で切りまくり。ACEが多いのでぎりぎりまで稼ぎまくれ!!ここまでにアルビオンを購入しておくと非常に楽ちん。ステージが終わったらプロトタイプリックディアスを設計(ドム系と)できた。

同日 第18ステージ『ガンダム強奪』
 …5ターン以内にガトーとコウが戦闘するとBステージに移動するんだが上手くやらないと追いつけない。とりあえずまずはGP01を行けるとこまでいかせて待機。ドム・ドローペンを反撃でHPを削り次のターンでビームサーベルで倒す。まあ、超強気だから倒せるはずだ。BステージはGP01を地道に移動させながら出てくる敵を倒して経験値を稼ごう。ACEが多いので中々美味しい面だ。面倒臭い人はコムサイを倒した後戦艦で直にユーコンに向かって倒してしまおう。あとはここでGP01をACEにしておけば完璧…なのか?

12.1 第17ステージ『宇宙要塞ア・バオア・クー』
 …シャアとアムロの戦闘でムービー発生。適当にイベントを発生させたらゲストはどっかにやって経験値を稼ぎまくり。とりあえずゲルググは捕獲しよう。あとはお好きなように。

11.30 第16ステージ『光る宇宙』
 …ララア登場。アムロとララアが二回戦闘した後ララアを倒さずにシャアとアムロが戦闘するとイベント発生。必見。必ず見るべし。ここのステージはブラウ・ブロ以外は捕獲するようなものがないので必死にLVアップ。MKXはプロトサイコになる。頑張ってLVをあげたサイコミュ試験用ザクは高機動に、ハイザックは…マラサイ?改造した方がいいかも。ガブスレイはACEになってもなんにもならなかった。でも結構使い勝手がよい。変形して強力なクロー(4000)が使えるのは魅力的。とまあ、こんな所だ。

11.24 第15ステージ『ポケットの中の戦争』
 …敵が多いわけでもないんだがなんかいきなり味方の戦艦がピンチな面。とりあえず左側に逃げつつ撒き餌の連邦兵をゲルググJの狙撃の範囲に気を付けながら配置。後は逃げまくり&避けまくり。志願兵を出すとやられちゃう可能性があるので出さないようにしよう。えっともう一方のクリスは右上に上がりつつ自プレイヤー別働隊と合流。コロニー内は地上適正が必用なので編成に気をつける。後はケンプファーのとどめをクリスにささせればBステージに突入。リックドムUとゲルググJを確保。二つをあわせるとケンプファーができる。ムービーはクリスとミーシャの戦闘で起きる。(FAが無くなる)ま、あんまり苦労も実りも少ない面だ。   

11.20 第14ステージ『ソロモン攻略戦』
 …敵がいっぱい…とりあえずイベントを見るためにアムロ&スレッガーをビグザムに特攻。
『悲しいけどこれ戦争なのよね…』(ムービー発生)
 ええ台詞や…思わず感動したりする。この戦いからアクトザクに乗り換えたウッソ君がとりあえず奮闘。ACEになったとたんMK-WとMK-Vが暴れ出す。二人ともACEになると改の2人が暴走し始める。ムードぶち壊しの集団だったりする。ウッソ君のアクトザクはACEにするとハイザックになった。なるほど。ここではジッコ、リックドム、ザクマリンレイヤーをゲット。リックドム以外役に立たないような…

11.19 第13ステージ『裁かれし者』
 …とにかく面倒なのがドム。下はブルーデスティニー三号機に任せて上のドムを自部隊で倒しに行く。何故かこのステージからグフが参戦。ウッソ君(本名シェルド=フォーリー)の乗るグフのヒートロッドが暴れまくる。その間BD三号機が死にそうになる。
「ザクで救援だ!」
一発もらって速攻瀕死のザク。なんだこれ?
とにかくグフをACEにするためにアプサラスUのレベルを上げるのを忘れていた。まあボーナスステージがあるからいいかってボーナスステージグフもアプサラスUもでれない…宇宙だから…聞いてねえよ。ふと見ると結構敵がいる。
「BD三号機持ってないんだよね…」
ユウ=カジマ孤軍奮闘決定。ACEにしてBD三号機ゲット。経験値容量が低いからカスタマイズしやすそうだ。高機動型ザクUをGET。編成がガンダムばっか。だって好きなんだもん。(笑)


只今12ステージ。これまでの歴史を綴って見ました。
S(ステージ)1『発端』
 初めてのステージ。とりあえず、トリアーエズFF-4を周辺コロニーへ飛ばす。死んでもいいから占領してきてね、と。残った連中は連邦兵でHPを削り志願兵の経験値稼ぎのお膳立て。
ボーナスではサラミスとシャアザクでクエストムービー。
S2『ガンダム大地に立つ』
 ガンダムに近いザクから殺していくとムービー発生。ボーナスSでアムロのみを戦わせてACEにする。ガンダムGET。なんか強すぎ…
S3『ガルマ出撃す』
 必死にコア・ファイターのLVを上げる。うひゃァ。
S4『青い巨星』ボーナスSでラルとアムロの戦闘でムービー。この頃マーク2ができる。アッザムGET。
S5『二人だけの戦争』
 あるまじろの好きな08の話。シロー、奮闘。かっこいい。サンダース最高。髪型変(笑)
 ザクレロ、高機動型試作機GET。
S6『頭上の悪魔』
 トーチカを全部撃破でムービー。戦闘ヘリコプターをGET。
S7『最前線』
 …特に特筆無し。アッガイGET。
S8『震える山』
 …志願兵を助けるのに一苦労。全部助けたのに3人しか入ってこない。どう言う事だ?
S9『ジャブローに散る』
 …水中型戦艦を持ってないので一苦労。お金はけちるものじゃあない。
S10『出来損ない破壊指令』
 …NT1を守っているのはNT1という摩訶不思議な事をしてしまった。NT1はG-3から開発できる。
S11『戦慄のブルー』
 敵を全滅させるとムービー発生。 
S12『蒼を受け継ぐもの』
 結構苦労した。上手くボーナスステップを踏まないとクリアできない。二ムバスは別に会話以外のイベントがないのでアプサラスで撃ち殺す。LVアップ。やったあ。あとひとつでACEだ。

以上。